Spisu treści:

Wirtualny Makey Makey ze zdrapaniem: 4 kroki
Wirtualny Makey Makey ze zdrapaniem: 4 kroki

Wideo: Wirtualny Makey Makey ze zdrapaniem: 4 kroki

Wideo: Wirtualny Makey Makey ze zdrapaniem: 4 kroki
Wideo: STEAM dla początkujących na lekcjach matematyki i przedmiotów ścisłych - Agnieszka Ogiegło 2024, Listopad
Anonim
Wirtualny Makey Makey ze zdrapaniem
Wirtualny Makey Makey ze zdrapaniem

Projekty Makey Makey »

Witamy w Virtual Makey Makey v1.0 Scratch edition

Stworzyłem ten wirtualny symulator Makey Makey, aby przedstawić uczniom Makey Makey, którzy nie mają dostępu do Makey Makey podczas nauczania na odległość.

Krok 1: Otwórz Virtual Makey Makey Scratch Link

Otwórz Virtual Makey Makey Scratch Link
Otwórz Virtual Makey Makey Scratch Link

Kliknij tutaj, aby otworzyć Virtual Makey Makey!

Krok 2: Zagraj z symulatorem Makey Makey

Graj z symulatorem Makey Makey
Graj z symulatorem Makey Makey

Kliknij zieloną flagę, aby uruchomić symulator. Kliknij jeden z pięciu obiektów i przeciągnij, aby połączyć obiekt z każdym końcem czarnego i czerwonego klipsa ze skóry aligatora. Łączysz teraz klawisze „Ziemia” i „Spacja”. Jeśli obiekt jest przewodzący, jest przewodzący!

To jest wersja 1

Na własną rękę możesz dodać więcej obiektów / duszków. przez „Kliknięcie prawym przyciskiem” na jednym z duszków i „Powielanie”. Następnie musisz dodać nowy „kostium” obrazu i usunąć zduplikowany obraz. Dodaj play doh, pensa, wodę, karton, długopis itp.

Jest to prosta aplikacja, ale może stanowić demonstrację dla uczniów na temat działania prostych obwodów, przewodności i koncepcji przełączników.

Wersja 2 może zawierać tabelę „przewodności”, która łączy się z Twoimi obiektami.

Wersja 3 może zawierać dwa dodatkowe zaciski krokodylkowe, które można podłączyć do różnych złączy Makey Makey, aby tworzyć symulacje dla bardziej zaawansowanych pomysłów i wynalazków.

Krok 3: Dodaj własny kod

Dodaj własny kod
Dodaj własny kod
Dodaj własny kod
Dodaj własny kod

Dodaj własny kod, aby ulepszyć symulator. Dodaj dźwięki!

Krok 4: Jak zaprogramowałem symulator?

Jak zaprogramowałem symulator?
Jak zaprogramowałem symulator?
Jak zaprogramowałem symulator?
Jak zaprogramowałem symulator?
Jak zaprogramowałem symulator?
Jak zaprogramowałem symulator?

Użyłem i IF, następnie oświadczenie, które mówi:

Jeśli duszek (obiekt) dotknie zarówno duszka „Czerwony klips”, jak i „Czarny klips”, następnie

powiedz „Przewodzący!”

--Moja metoda, aby ten program był skuteczny, polegała na stworzeniu dwóch małych srebrnych kółek, z których każdy został umieszczony na końcu zacisku krokodylkowego.

--W duszkach „Czerwona przestrzeń” i „Czarna ziemia” dodałem następujący kod:

Warstwa „Przejdź do przodu”. Powoduje to umieszczenie obrazu drutu nad małymi srebrnymi kółkami, dzięki czemu widać tylko zaciski krokodylkowe, co czyni go bardziej realistycznym.

Zalecana: