Spisu treści:
- Kieszonkowe dzieci
- Krok 1:
- Krok 2:
- Krok 3:
- Krok 4:
- Krok 5:
- Krok 6:
- Krok 7:
- Krok 8:
- Krok 9:
- Krok 10:
- Krok 11:
- Krok 12:
- Krok 13:
- Krok 14:
- Krok 15:
- Krok 16:
- Krok 17:
- Krok 18:
- Krok 19:
- Krok 20:
- Krok 21:
- Krok 22:
- Krok 23:
- Krok 24:
- Krok 25:
- Krok 26: Oto instrukcje wideo, jeśli wolisz!:)
Wideo: Podstawowy ruch Waltera mikrobota: 26 kroków
2024 Autor: John Day | [email protected]. Ostatnio zmodyfikowany: 2024-01-30 11:27
Będziemy programować Waltera Micro:Bot.
Kieszonkowe dzieci
-Mikro:Bot
- Komputer
- Ty!
Krok 1:
Jest to samouczek wideo, jak napisać program, ale możesz również po prostu postępować zgodnie z procedurami krok po kroku.
Krok 2:
Wejdź na makecode.microbit.org
Krok 3:
Utwórz nowy projekt.
Krok 4:
Kliknij zaawansowane.
Krok 5:
Kliknij Rozszerzenia.
Krok 6:
Kliknij On Servo, który znajduje się po prawej stronie z jasnozielonym tłem.
Krok 7:
Powinna pojawić się zakładka z napisem Serwa.
Krok 8:
Kliknij prawym przyciskiem Start, a następnie kliknij Usuń blok.
Krok 9:
Kliknij na zakładkę logiki i wybierz element, który podświetliłem.
Krok 10:
Przeciągnij pudełko i upuść je do pudełka na zawsze, a powinno się zatrzasnąć.
Krok 11:
Następnie kliknij zakładkę wprowadzania i wybierz zaznaczony przeze mnie blok.
Krok 12:
Przeciągnij pole i przyciągnij je do instrukcji if then.
Krok 13:
Kliknij znak plus 2 razy, aby pasował do końcowego obrazu.
Krok 14:
Korzystając z zakładki wprowadzania, dodaj więcej naciśnięć przycisków, tak jak to zrobiliśmy wcześniej.
Krok 15:
Następnie kliknij na zakładkę serwo i wybierz funkcję ciągłego serwo, którą zaznaczyłem.
Krok 16:
Przeciągnij ciągłą funkcję serwo pod instrukcją if, tak jak ja.
Krok 17:
Powtórz ten proces dla instrukcji else if, aby Twoje bloki pasowały do moich.
Krok 18:
Kliknij ponownie zakładkę serwa i wybierz zatrzymanie serwa, które zaznaczyłem.
Krok 19:
Umieść polecenie zatrzymania serwomechanizmu pod instrukcją else.
Krok 20:
Kliknij na A i wybierz A+B. Gdy skończymy programowanie, wciskając jednocześnie A i B Walter ruszy do przodu.
Krok 21:
Zmień pierwszą instrukcję else if na przycisk B.
Krok 22:
Kliknij drugi blok każdego polecenia oznaczony P0.
Krok 23:
Zmień co drugi P0 na P2, aby Twój kod pasował do mojego. P0 to tylny lewy silnik, a P2 to tylny prawy silnik.
Krok 24:
Następnie zmienimy moc i kierunek silników, aby współpracowały ze sobą.
Krok 25:
Twoje wartości mocy powinny być zgodne z kodem.
Zalecana:
Nocne światło wykrywające ruch i ciemność – bez mikro: 7 kroków (ze zdjęciami)
Night Light Motion & Darkness Sensing - No Micro: Ta instrukcja ma na celu zapobieganie ukłuciu palca podczas chodzenia po ciemnym pokoju. Można powiedzieć, że to dla własnego bezpieczeństwa, jeśli wstaniesz w nocy i spróbujesz bezpiecznie dotrzeć do drzwi. Oczywiście możesz użyć lampki nocnej lub głównego li
Interfejs człowiek-komputer: obsługa chwytaka (wykonanego przez Kirigami) poprzez ruch nadgarstka za pomocą EMG.: 7 kroków
Interfejs człowiek-komputer: Funkcja chwytaka (wykonanego przez Kirigami) za pomocą ruchu nadgarstka za pomocą EMG.: Więc to była moja pierwsza próba z interfejsem człowiek-komputer. Uchwyciłem sygnały aktywacji mięśni mojego ruchu nadgarstka za pomocą czujnika EMG, przetworzyłem je przez pytona i arduino i uruchomiono chwytak oparty na origami
Laser Arduino wykrywający ruch: 5 kroków
Laser Arduino wykrywający ruch: UWAGA: Ten projekt został zaprojektowany w taki sposób, aby wszystkie części mogły być ponownie wykorzystane w przyszłych projektach. W rezultacie produkt końcowy jest mniej stabilny niż w przypadku użycia bardziej trwałych materiałów, takich jak klej, lutowanie itp. Ostrzeżenie: nie
Sterowanie pokojowe za pomocą ESP8266 - Temperatura, ruch, zasłony i oświetlenie: 8 kroków
Sterowanie pokojowe za pomocą ESP8266 | Temperatura, ruch, zasłony i oświetlenie: Ten projekt opiera się na systemie opartym na module NodeMCU ESP8266, który pozwala kontrolować jasność taśmy LED i zasłony w pomieszczeniu, a także jest w stanie przesyłać dane o zdarzeniach ruchu w pomieszczeniu a temperatura do chmury w
Wykryj ruch i zniszcz cel! Autonomiczny projekt DIY: 5 kroków
Wykryj ruch i zniszcz cel! Autonomiczny projekt DIY: wykrywaj ruch i niszcz cel! W tym filmie pokazuję, jak zbudować własny projekt śledzenia ruchu za pomocą Raspberry Pi 3. Projekt jest autonomiczny, więc porusza się i strzela z pistoletu, gdy wykryje ruch. Do tego projektu użyłem modułu laserowego, ale ty