Spisu treści:

Automatyczny skaner 3D: 4 kroki
Automatyczny skaner 3D: 4 kroki

Wideo: Automatyczny skaner 3D: 4 kroki

Wideo: Automatyczny skaner 3D: 4 kroki
Wideo: Drukuję moją rękę - Skaner 3D 2024, Lipiec
Anonim
Image
Image

Przede wszystkim chciałbym podziękować Daveyclkowi (https://www.thingiverse.com/thing:1762299) i Primerowi (https://www.thingiverse.com/thing:2237740/remixes) za podstawowe pomysły. Znalazłem go na Thingiverse i postanowiłem zrobić zautomatyzowaną wersję skanera 3d.

Skaner wykonuje (domyślnie) 2 rundy po 30 zdjęć na rundę (+10% więcej, aby ominąć punkt początkowy). Pomiędzy rundami zatrzymuje się, aby dostosować kamerę, aby uzyskać inny punkt widzenia.

Liczba rund i obrazków jest regulowana na początku. Aparat jest uruchamiany za pomocą przycisku głośności w podrasowanym kablu słuchawkowym.

Po zrobieniu zdjęć udało mi się doskonale z nimi pracować poprzez proces tworzenia projektu 3d za pomocą VisualSFM, Meshlab i Blender (dzięki 4A44 za instrukcję: https://www.instructables.com/id/Make-a-3D -model-ze-zdjecia/)

Kieszonkowe dzieci

Użyte przedmioty:

  • 14 Drukowane części skanera (700 gr / 230 m PLA)
  • 1 telefon komórkowy
  • 1 Słuchawki z regulacją głośności
  • 1 uchwyt samochodowy z elastycznym ramieniem
  • 2 łożyska kulkowe
  • Śruby i inne rzeczy

Zastosowana elektronika:

  • 1 Arduino Nano R3
  • 1 niebieski wyświetlacz ciekłokrystaliczny (LCD1602 I2C PCF8574)
  • 1 silnik krokowy z przekładnią DC 12V 4Fase (28BYJ-48)
  • 1 płyta sterownika (ULN2003)
  • 1 moduł przekaźnikowy 1-kanałowy
  • 6 przycisków na pasku
  • 2 diody LED
  • 2 rezystory 220Ohm
  • 1 mała płytka do krojenia chleba
  • 1 Zasilanie 12V 1A
  • 1 złącze zasilania
  • 1 mini płytka do krojenia chleba
  • Przewody

Krok 1: Wydrukuj obiekty 3D i zbuduj dom

Wydrukuj obiekty 3D i zbuduj dom
Wydrukuj obiekty 3D i zbuduj dom

Oto link do części wydrukowanych w 3D, których użyłem.

www.thingiverse.com/thing:4200428

Usunąłem całe wnętrze, aby zrobić miejsce na elektronikę i dodałem oś środkową na łożyska kulkowe.

Co do łożysk kulkowych: użyłem 2 typów (jeden z kołpaka jest umieszczony na dole osi, a drugi to 2 talerze z pierścieniem kulkowym pomiędzy wierzchem do podtrzymania stołu). Można to zrobić bez jak w oryginalny. Z pomocą Tinkercata można go dostosować do własnych możliwości.

Zdecydowałem się zrobić mocowanie do elektroniki jako osobne części i przykręcić je do podstawy, ale jest również możliwe połączenie ich z częściami podstawy w Tinkercad i wydrukowanie połączone. Zrobiłem specjalną listwę połączeniową na kable, ale łatwiej to zrobić za pomocą mini płytki stykowej.

Arduino Nano to wersja lutowana, ale w Thingiverse dostępne są również mocowania dla przypiętego Nano.

Jako uchwyt do telefonu użyłem uchwytu samochodowego, do którego dodałem giętką rurkę ze starej lampy, do tego musiałem wydrukować dwie specjalnie zaprojektowane części. Działa to świetnie, ponieważ mogę obrócić i zgiąć uchwyt do dowolnej pozycji i odległości potrzebnej do wykonania właściwych zdjęć.

Krok 2: Zbuduj elektronikę

Zbuduj elektronikę
Zbuduj elektronikę
Zbuduj elektronikę
Zbuduj elektronikę
Zbuduj elektronikę
Zbuduj elektronikę

Arduino Nano to wersja z wlutowanymi kablami. Stół skanera składa się z wyświetlacza z przyciskami do przyjmowania poleceń i pokazywania procesu.

Wyświetlacz i pasek przycisków są przykręcone do panelu. Pozostałe mocowania są przykręcane od spodu podstawy.

Z boku wkleiłem złącze zasilania w otworze.

Otworzyłem przycisk głośności na słuchawce i przylutowałem kabel do połączeń, dzięki czemu słuchawka jest całkowicie w środku, ale faktycznie można ją odciąć, o ile do wyjścia są podłączone odpowiednie przewody NO (normalnie otwarte).

Połącz wszystko zgodnie ze schematem fritzowania.

Krok 3: Napisz program Arduino

Pobierz Arduino IDE (https://www.arduino.cc/en/main/software)

Pobierz biblioteki:

  • LiquidCrystal_I2C (https://www.arduinolibraries.info/libraries/liquid…
  • CheapStepper (https://www.arduinolibraries.info/libraries/cheap-…

Pobierz program, dostosuj go w razie potrzeby lub napisz własny.

Załaduj go do Arduino Nano.

Krok 4: Uruchom skaner i rób zdjęcia

Uruchom skaner i rób zdjęcia
Uruchom skaner i rób zdjęcia
Uruchom skaner i rób zdjęcia
Uruchom skaner i rób zdjęcia

Po zakończeniu pracy skanera podłącz telefon komórkowy z otwartą kamerą i uruchom go. Wkrótce pojawi się ekran wprowadzający, który zapyta o liczbę rund i zdjęć. Naciśnięcie przycisku Start rozpocznie proces wykonywania ilości zdjęć. Na rundę zatrzyma się, aby ustawić kamerę na punkt widzenia.

Przyciski od lewej do prawej:

  1. Przycisk reset
  2. Przycisk minus dla liczby zdjęć
  3. Przycisk plus do ilości zdjęć
  4. Przycisk minus dla liczby rund
  5. Przycisk plus dla liczby rund
  6. Przycisk Start

Przenieś zdjęcia z telefonu komórkowego na komputer i stwórz projekt 3D za pomocą VisualSFM, Meshlab i Blender (patrz instrukcje:

Zalecana: