Spisu treści:
- Kieszonkowe dzieci
- Krok 1: Zasady
- Krok 2: Prototypowanie
- Krok 3: Obudowa
- Krok 4: Montaż
- Krok 5: Baw się dobrze
Wideo: Gra Arduino Cyclone: 5 kroków (ze zdjęciami)
2024 Autor: John Day | [email protected]. Ostatnio zmodyfikowany: 2024-01-30 11:28
Projekty Fusion 360 »
Nigdy nie grałem w prawdziwą grę zręcznościową z cyklonem, ale podoba mi się pomysł, aby bawić się naszym czasem reakcji.
Zaprojektowałem zminiaturyzowaną grę. Składa się z 32 diod LED tworzących okrąg, diody LED zapalają się jedna po drugiej jak chaser led. Celem jest naciśnięcie przycisku, gdy zapali się czerwona dioda LED.
WIDEO TUTAJ
Kieszonkowe dzieci
- 29x zielona dioda LED
- 2x żółta dioda LED
- 1x czerwona dioda LED
- 1x przycisk led 12mm
- 4x 74HC595
- 1x Arduino nano
- Ø3mm rura o długości 46mm
- 1x wyświetlacz I2C STARA 128*32
- Przewody
- drukarka 3d
- podkład + farba
- papier ścierny
- lutownica
- Kabel mini USB + źródło zasilania USB
Krok 1: Zasady
Dodałem do tej gry własne zasady punktacji, a także zmiany prędkości, aby uczynić ją bardziej wymagającą, - jeśli zatrzymasz się na czerwonej diodzie: wynik wzrasta o wartość od 4 do 20 w zależności od prędkości. Prędkość wzrasta o 2%.
- jeśli zatrzymasz się na żółtej diodzie: wynik wzrasta o 2, a prędkość wzrasta o 10%
-jeśli zatrzymasz się na zielonej diodzie: koniec gry
Dodałem również bonus dla naprawdę doświadczonych graczy!
-jeżeli zatrzymasz się na czerwonej diodzie 3 razy z rzędu przy prędkości powyżej 80%: prędkość powróci do 20% ! (gwiazdki wskazują progresję tego bonusu)
pierwsza dioda, która się zaświeci, jest wybierana losowo przez arduino, a także czy obraca się zgodnie z ruchem wskazówek zegara lub przeciwnie do ruchu wskazówek zegara.
Krok 2: Prototypowanie
To był etap, w którym testowałem wszelkiego rodzaju zasady punktacji. Płytka arduino nano nie ma wystarczającej liczby pinów wyjściowych do obsługi 32 diod LED, więc użyłem czterech chipów 74HC595, z których każdy napędza 8 diod LED, działają one naprawdę dobrze i używają tylko 3 pinów wyjściowych arduino!
Zrobiłem ten schemat obwodu:
a oto kod arduino (będziesz potrzebował tej biblioteki do wyświetlacza oled i tej biblioteki do układów hc595)
Krok 3: Obudowa
Projektowanie:
Obudowa została zaprojektowana w Fusion 360, składa się z 4 części.
Pliki. STL i.f3d można znaleźć na Cults3D TUTAJ
drukowanie 3d:
Do drukowania górna część ciała będzie wymagała podpór. Wydrukowałem wszystkie części za pomocą filamentu lodowego PLA z domyślnymi ustawieniami na Cura i wydrukowałem 3D na Creality Ender3
Po drukowaniu:
Do tego projektu chciałem wypróbować technikę wykańczania do druku 3D.
oto jak wygląda wydruk 3D…
Najpierw przeszlifowałem kawałki papierem ściernym o ziarnistości od 120 do 800
Nałożyłam podkład
Ponownie przeszlifowałem papierem ściernym o ziarnistości 800
Następnie dodałem 3 warstwy czarnej farby w sprayu tutaj masz porównanie "przed i po":
Krok 4: Montaż
-
umieść 32 diody LED w otworach górnej części korpusu (ujemne w środku, dodatnie na zewnątrz)
-
zegnij ujemne nóżki, aby je ze sobą zlutować
-
umieść tutaj pierwszy 74HC595 do góry nogami i przylutuj diody zgodnie ze schematem w kroku 2
-
połącz cztery chipy naprawdę cienkimi przewodami również zgodnie ze schematem obwodu.
-
przylutuj cztery przewody do wyświetlacza OLED i przeprowadź je przez rurkę w ten sposób:
-
przylutuj wszystkie przewody do Arduino.
- przyklej płytkę arduino za pomocą gorącego kleju.
- przypnij górną część korpusu do dolnego korpusu i przypnij przednie pudełko OLED.
Krok 5: Baw się dobrze
Teraz wystarczy podłączyć arduino do źródła zasilania 5V (power bank, laptop, …)
wtedy sam się uruchomi.
Postaraj się uzyskać jak najlepszy wynik!
Mój to 1152 powodzenia!
Zalecana:
Gra 3d Maze przy użyciu Arduino: 8 kroków (ze zdjęciami)
Gra w labirynt 3D przy użyciu Arduino: Cześć przyjaciele, więc dzisiaj zamierzamy stworzyć grę w labirynt przy użyciu ARDUINO UNO. Ponieważ Arduino Uno jest najczęściej używaną planszą, bardzo fajnie jest tworzyć z nią gry. W tej instrukcji stwórzmy grę w labirynt, którą steruje się za pomocą joysticków.Nie zapomnij
Gra Aruduino LED Szybkie klikanie Gra dla dwóch graczy: 8 kroków
Aruduino LED Game Fast Clicking Two Player Game: Ten projekt jest inspirowany @HassonAlkeim. Jeśli chcesz przyjrzeć się bliżej, oto link, który możesz sprawdzić https://www.instructables.com/id/Arduino-Two-Player-Fast-Button-Clicking-Game/. Ta gra jest ulepszoną wersją Alkeima. To jest
Cyclone (gra Arduino LED): 6 kroków (ze zdjęciami)
Cyclone (Arduino LED Game): W tym samouczku nauczę Cię, jak stworzyć grę LED z bardzo małym kodem lub doświadczeniem! Miałem ten pomysł od jakiegoś czasu i wreszcie zabrałem się do jego tworzenia. To fajna gra, która przypomina nam wszystkie gry zręcznościowe. Istnieją inne samouczki, które
Gra zręcznościowa Cyclone LED: 4 kroki
Cyclone LED Arcade Game: Celem tego projektu było stworzenie prostej gry przy użyciu Arduino, która byłaby interaktywna i zabawna dla dzieci. Pamiętam, że gra zręcznościowa Cyclone była jedną z moich ulubionych gier zręcznościowych, kiedy byłem młodszy, więc postanowiłem ją powtórzyć. T
Ostateczna gra komputerowa Simon mówi, że gra: 3 kroki
Finał inżynierii komputerowej Gra Simon Mówi: Mój pomysł: Mój projekt to gra Simon Mówi. W tej grze są cztery diody LED i cztery przyciski. Muzyka będzie odtwarzana z brzęczyka, a diody LED zaświecą się dopasowując się do muzyki. Wtedy rozpocznie się gra. Zaświeci się dioda LED i trzeba kliknąć tyłek