Spisu treści:
Wideo: Lądownik księżycowy 64: 3 kroki
2024 Autor: John Day | [email protected]. Ostatnio zmodyfikowany: 2024-01-30 11:29
Ta instrukcja dotyczy gry komputerowej, którą napisałem ponad 34 lata temu w 1984 roku, kiedy miałem 14 lat. Został napisany na domowym komputerze Commodore 64 podłączonym do przenośnego telewizora w mojej sypialni, na długo przed czasami komputerów z systemem Windows. Język komputerowy używany na Commodore nazywał się „BASIC” i jedyną metodą zapisywania napisanych przeze mnie programów była kaseta magnetofonowa. Nie było dysku twardego ani sposobu na przechowywanie programów na samym komputerze. (Dostępna była stacja dyskietek, ale nie miałem takiej). Nie miałem też drukarki, więc nie miałem możliwości zachowania wersji papierowej programów, które napisałem.
Krok 1: Magazyn Big K
W tamtych czasach programiści amatorzy często przesyłali swoje prace (na taśmie) do jednego z wielu magazynów komputerowych, które istniały w tamtym czasie. Pamiętam, jak jeden taki magazyn oferował zapłatę 5 funtów, jeśli opublikował twoją pracę (kilka tygodni kieszonkowego w 1984 r.), ale znalazłem nowy magazyn, który mi się podobał o nazwie Big K (archiwum tego jest dostępne tutaj: https://archive.org /details/big-k-magazine) i przesłałem im moją grę. Minęło kilka miesięcy i nic od nich nie słyszałem, a potem pewnego dnia zadzwonił mój starszy brat z informacją, że czytał październikowe wydanie Big K w drodze do pracy i odkrył, że gra, którą im wysłałem, została opublikowana. Byłem również mile zaskoczony kilka tygodni później, kiedy wysłali mi czek na 60 funtów za korzystanie z mojej gry. Wciąż mam kopię magazynu, ale mój Commodore 64 i wszelkie kopie gry, które miałem na kasecie, już dawno zniknęły.
Krok 2: Emulator
Przez lata zakładałem, że moja gra przepadła, aż pewnego dnia około 10 lat temu dyskutowałem o tym z wykładowcą na mojej uczelni, który zasugerował, że mógłbym użyć emulatora znalezionego w sieci, a następnie ponownie wpisać cały mój kod, skopiowany z magazyn, który miałem. Nawet nie zdawałem sobie sprawy, że coś takiego istnieje, dopóki o tym nie wspomniał. Odkryłem, że istnieje kilka różnych emulatorów dla Commodore 64, które można pobrać za darmo. Ten, na który się zdecydowałem, nazywał się CCS 64, który załączyłem tutaj w pliku zip wraz z kopią mojej gry. Używałem tego w kilku różnych wersjach systemu Windows na przestrzeni lat (XP, Vista, Windows 7), ale nie testowałem tego w systemie Windows 10.
Jeśli chcesz spróbować, po prostu rozpakuj załączone archiwum, otwórz folder i przeciągnij plik o nazwie „lunar_lander2. PRG” do pliku aplikacji o nazwie „CCS” i powinien zostać uruchomiony.
Możesz oczywiście pobrać własny emulator z sieci i uruchomić na nim plik lunar_lander2. PRG.
Krok 3: Dodaj własny następny etap
Po opublikowaniu tego stworzyłem drugi etap gry, w którym statek kosmiczny nie wyląduje na pasie lądowania, ale zamiast tego wszedł do podziemnej jaskini, gdzie trzeba było manewrować nim wokół skał itp., aby znaleźć miejsce lądowania. W tej fazie gry sprite statku kosmicznego również jest podwojony, ale niestety nie mam możliwości odzyskania tej części, ponieważ nigdy nie została ona nigdzie wydrukowana, a wszystkie moje kopie zaginęły na przestrzeni lat.
Aby wyświetlić kod w emulatorze wystarczy nacisnąć klawisz „Esc” i wpisać „lista” i nacisnąć „Enter”
Zapraszam do edycji kodu do tej gry w emulatorze i zobaczenia co możesz stworzyć dla drugiego etapu, bardzo chciałbym zobaczyć efekty!!!
Zalecana:
Pierwsze kroki z IDE STM32f767zi Cube i prześlij własny szkic: 3 kroki
Rozpoczęcie pracy z IDE STM32f767zi i przesłanie własnego szkicu: KUP (kliknij test, aby kupić/odwiedzić stronę internetową) OPROGRAMOWANIE STM32F767Z WSPIERANE· IDE STM32CUBE· KEIL MDK ARM µVISION· EWARM IAR EMBEDDED WORKBENCH· Dostępne różne oprogramowanie ARDUINO służy do programowania mikrokontrolerów STM
Jak zrobić podwójną antenę 4G LTE BiQuade Proste kroki: 3 kroki
Jak zrobić podwójną antenę 4G LTE BiQuade Proste kroki: W większości przypadków nie mam dobrej siły sygnału w mojej codziennej pracy. Więc. Szukam i próbuję różnych typów anten, ale nie działa. Po zmarnowanym czasie znalazłem antenę, którą mam nadzieję zrobić i przetestować, bo to zasada budowy nie
Zegar księżycowy ze smokiem: 8 kroków (ze zdjęciami)
Moon Clock With Dragon: *** Wpis na moim blogu https://blog.familie-fratila.de/bone-dragon-moonlight-clock/ *** Jakiś czas temu zbudowałem zegar do mojego salonu, odkąd nie znalazłem nic do kupienia, co miało przynajmniej znośne projekty:-) Oczywiście mój syn, widząc to, miał wymagania
Strumieniowanie wideo na żywo 4G/5G HD z drona DJI z małym opóźnieniem [3 kroki]: 3 kroki
Strumieniowanie wideo na żywo 4G/5G HD z drona DJI z małym opóźnieniem [3 kroki]: Poniższy przewodnik pomoże Ci uzyskać strumienie wideo na żywo w jakości HD z prawie każdego drona DJI. Za pomocą aplikacji mobilnej FlytOS i aplikacji internetowej FlytNow możesz rozpocząć przesyłanie strumieniowe wideo z drona
Pierwsze kroki z automatyką domową: Instalacja Home Assistant: 3 kroki
Rozpoczęcie pracy z automatyką domową: instalacja asystenta domowego: teraz rozpoczniemy serię automatyki domowej, w której stworzymy inteligentny dom, który pozwoli nam kontrolować takie rzeczy, jak światła, głośniki, czujniki itp., Za pomocą centralnego koncentratora wraz z asystent głosowy. W tym poście dowiemy się, jak ins