Spisu treści:

Mówiące komórki: 5 kroków
Mówiące komórki: 5 kroków

Wideo: Mówiące komórki: 5 kroków

Wideo: Mówiące komórki: 5 kroków
Wideo: Ścieżki Zdrowia - Krok 5 - Pobudzenie Układu Limfatycznego - Gimnastyka Wibracyjna Mikulina 2024, Listopad
Anonim
Rozmawialne komórki
Rozmawialne komórki

Projekty Makey Makey »

Współpracujący partnerzy, Julie Kuzma (instruktażowa facylitatorka technologii) i Lexi DeHaven (nauczycielka piątej klasy) stworzyli projekt, w którym uczniowie połączyli komórki roślinne i kodowanie w Speakable Cell. Projekt pozwala uczniom pracować jako zespół, aby zarysować części komórki, zdefiniować te słowa, a następnie w Scratchu użyć kodowania blokowego dla każdej części komórki do mówienia. Makey Makey to narzędzie używane do uczenia nas o komórkach roślinnych.

Obejmuje standardy stanu Virginia: 4.3b, 5.1d, 5.2d, 5.5a, 5.5b, 5.5c, 5.5d

Szablony znajdziesz na końcu lekcji.

Kieszonkowe dzieci

jeden zestaw Makey Makey

jedno urządzenie na grupę

6 kolorów wyrobu glinianego lub papieru budowlanego

spinacze

taśma miedziana i/lub folia cynowa

arkusz planowania

szablon komórki

Krok 1: Logowanie i duszki

Logowanie i Sprites
Logowanie i Sprites

Logowanie do Scratcha

1. Wpisz nazwę użytkownika i hasło podane przez nauczyciela

2. Kliknij Utwórz

duszki

1. Potrzebujesz 6 duszków. Nie ma znaczenia, które wybierzesz. Będą przechowywać kod tylko po to, aby twoja komórka „mówiła”.

2. Kliknij niebieskie kółko z głową kota znajdujące się w prawym dolnym rogu ekranu.

3. Najedź myszką na ikonę i wybierz lupę

4. Wybierz DOWOLNY duszek. Powtórz ten krok 5 razy, aby mieć w sumie 6 duszków w obszarze „sceny”. To jest prawy górny róg ekranu.

Krok 2: Dodawanie rozszerzenia

Dodawanie rozszerzenia
Dodawanie rozszerzenia

1. Po lewej stronie okna zobaczysz kolorowe kółka, które organizują różne typy bloków kodowania.

2. Spójrz poniżej, aby znaleźć niebieski prostokąt z małym białym + i białymi blokami kodującymi. Kliknij go, aby otworzyć rozszerzenia.

3. Znajdź ikonę Makey Makey i kliknij ją.

4. Odnosisz sukces, gdy widzisz Makey Makey pod „Moje bloki”

Krok 3: Kod i nagrywanie

Kod i nagrywanie
Kod i nagrywanie

Kod

1. Wybierz duszka pod „sceną”. Będziesz wiedział, że jest wybrany, gdy wokół niego pojawi się niebieski kontur.

2. Kliknij opcję bloku Makey Makey po lewej stronie ekranu.

3. Kliknij lewym przyciskiem myszy i przeciągnij blok, który pokazuje „Po naciśnięciu klawisza spacji” z palety skryptu do obszaru skryptu.

Nagrywać

1. Kliknij zakładkę „Dźwięki” u góry ekranu.

2. Najedź na ikonę głośności w lewym dolnym rogu

3. Wybierz ikonę mikrofonu

4. Zacznij mówić i upewnij się, że zielone paski poruszają się w górę iw dół. Jeśli nie, upewnij się, że wyciszenie nie jest włączone.

5. Kliknij czerwony przycisk, aby nagrywać i „zatrzymaj”, aby je zakończyć.

6. Przesuń czerwone paski, aby przyciąć klip.

7. U góry ekranu znajduje się pole „Dźwięk”, w którym można nazwać nagranie. Zmień jego nazwę, aby pokazać część komórki.

8. Kliknij „zapisz”. 9. W bloku „odtwórz dźwięk” kliknij menu rozwijane i wybierz nagrany dźwięk.

10. Będziesz musiał powtórzyć te kroki z każdym duszkiem.

a. W zielonym bloku użyj rozwijanego menu, aby uzyskać dostęp do różnych części planszy Makey Makey.

b. Pamiętaj, aby wybrać nagrany dźwięk w fioletowym bloku.

Ostatnim krokiem jest połączenie klipsów krokodylków Makey Makey z obiektem. Gdy dotkniesz przedmiotów i ziemi, będzie mówić.

Krok 4: Makey Makey-zasil i połącz

Makey Makey-zasilanie i łączenie
Makey Makey-zasilanie i łączenie

Wzmocnij Makey Makey

1. Trzymając czerwony przewód, podłącz dużą końcówkę USB do laptopa.

2. Podłącz micro USB do portu na płycie

3. Używając kolorowych sznurków, podłącz jeden koniec zacisku krokodylkowego do obszaru, jak zaznaczono poniżej. Kolory i strzałki odpowiadają szablonowi.

Wyszarzona strzałka

Żółta strzałka w dół

Pomarańczowo-prawa strzałka

Biało-lewa strzałka

Jasnozielona przestrzeń

Ciemnozielony-klik

Czerwona ziemia

4. Przymocuj każdy koniec klipsa Makey Makey do przewodnika w odpowiedniej części celi.

Sprawdź swoją pracę

1. Trzymaj w dłoni jeden koniec przewodu uziemiającego. Drugi koniec zostanie przymocowany do Ziemi na planszy.

2. Dotknij swojej komórki i upewnij się, że słyszysz nagranie.

**NIE musisz niczego dotykać na komputerze, aby to zadziałało. Twoje ciało uzupełnia obwód elektryczny.**

Krok 5: Szablony

Szablon komórki roślinnej

Ten szablon pokaże zarys komórki roślinnej.

Wykres planowania

Ten szablon będzie miał trzy kolumny. Kolumna pierwsza będzie miała kolor sznurka i gliny. Druga kolumna, którą uczniowie mogą użyć, aby nazwać każdą część komórki. Kolumna trzecia uczniowie mogą napisać definicję. Będzie to pomocne podczas tworzenia nagrania dla każdej części komórki.

Zalecana: