Spisu treści:

Jak używać sterownika MotordriverL298N ze SkiiiD: 9 kroków
Jak używać sterownika MotordriverL298N ze SkiiiD: 9 kroków

Wideo: Jak używać sterownika MotordriverL298N ze SkiiiD: 9 kroków

Wideo: Jak używać sterownika MotordriverL298N ze SkiiiD: 9 kroków
Wideo: Lesson 53: Using L298N Motor Driver for DC Motor Control | Arduino Step By Step Course 2024, Listopad
Anonim
Image
Image

Ten projekt jest instrukcją jak używać Segmentu 3642BH z Arduino przez skiiiD

Przed rozpoczęciem poniżej znajduje się podstawowy samouczek dotyczący korzystania ze skiiiD

Krok 1: Uruchom SkiiiD

Wybierz Arduino UNO
Wybierz Arduino UNO

Uruchom skiiiD i wybierz przycisk Nowy

Krok 2: Wybierz Arduino UNO

Wybierz ①Arduino Uno, a następnie kliknij ②Przycisk OK

*To jest samouczek, a my używamy Arduino UNO. Inne płyty (Mega, Nano) mają ten sam proces.

Krok 3: Dodaj komponent

Dodaj komponent
Dodaj komponent

Kliknij „+” (przycisk Dodaj składnik), aby wyszukać i wybrać składnik.

Krok 4: Wyszukaj lub znajdź komponent

Wyszukaj lub znajdź komponent
Wyszukaj lub znajdź komponent

① Wpisz „motor” na pasku wyszukiwania lub znajdź MotordriverL298N na liście.

Krok 5: Wybierz sterownik silnikaL298N

Wybierz sterownik silnikaL298N
Wybierz sterownik silnikaL298N

② Wybierz moduł Motordriver L298N

Krok 6: Wskazanie pinów i konfiguracja

Wskazanie pinów i konfiguracja
Wskazanie pinów i konfiguracja

wtedy możesz zobaczyć wskazanie pinu ③. (Możesz to skonfigurować.)

*Ten moduł ma 8 pinów do podłączenia

Edytor skiiiD automatycznie wskazuje ustawienie pinów *konfiguracja dostępna

[Domyślne wskazanie pinów modułu MotordriverL298N] w przypadku Arduino UNO5V: 5 V

GND: GND

ENA: 3

IN1: 0

IN2: 1

IN3: 2

IN4: 4

ENB: 5

Po skonfigurowaniu pinów ④ kliknij przycisk DODAJ po prawej stronie poniżej

Krok 7: Sprawdź dodany moduł

Sprawdź dodany moduł
Sprawdź dodany moduł

⑤ Dodano moduł pojawił się w prawym panelu

Krok 8: Kod SkiiiD modułu MotordriverL298N

Kod SkiiiD modułu Motordriver L298N
Kod SkiiiD modułu Motordriver L298N

skiiiD Code to intuicyjne kody oparte na funkcjach. Jest to oparte na bibliotekach skiiiD

ObróćA()

Zmień prędkość i kierunek silnika połączonego z pinami OUT1 i OUT2.

Domyślna prędkość: 100, Zakres: 0~100

Wprowadź 1 w kierunku, aby zmienić kierunek silnika, domyślnie 0."

ObróćB()

Zmień prędkość i kierunek silnika połączonego z pinami OUT3 i OUT4.

Domyślna prędkość: 100, Zakres: 0~100

Wprowadź 1 w kierunku, aby zmienić kierunek silnika, domyślnie 0."

ObróćAB()

Zmień prędkość i kierunek dwóch silników jednocześnie.

Domyślna prędkość: 100, Zakres: 0~100

Wprowadź 1 w kierunku, aby zmienić kierunek silnika, domyślnie 0."

Krok 9: Kontakt i opinie

Pracujemy nad bibliotekami komponentów i płyt. Zachęcamy do korzystania z niego i zgłaszania nam opinii. Poniżej znajdują się metody kontaktu

email: [email protected]

twitter:

Youtube:

Komentarze też są w porządku!

Zalecana: