Spisu treści:

Odtwarzanie MP3 Sound FX Wall: 12 kroków (ze zdjęciami)
Odtwarzanie MP3 Sound FX Wall: 12 kroków (ze zdjęciami)

Wideo: Odtwarzanie MP3 Sound FX Wall: 12 kroków (ze zdjęciami)

Wideo: Odtwarzanie MP3 Sound FX Wall: 12 kroków (ze zdjęciami)
Wideo: Jak wyłączyć dźwięk migawki w iPhone? (4 sposoby) 🔥 2024, Listopad
Anonim
Ściana efektów dźwiękowych odtwarzanych w formacie MP3
Ściana efektów dźwiękowych odtwarzanych w formacie MP3
Ściana efektów dźwiękowych odtwarzanych w formacie MP3
Ściana efektów dźwiękowych odtwarzanych w formacie MP3

Stwórz zabawną i interaktywną ścianę dźwiękową, która odtwarza pliki MP3 za pomocą prostego dotyku!

Co robisz z pustą ścianą? Mógłbyś dodać do tego ładne zdjęcia? Lub pokryj ją kolorową rośliną domową. Widzieliśmy nawet, jak niektórzy ludzie chowają nagie ściany za regałami z książkami. Chociaż wszystkie te opcje są ważne, chcieliśmy zrobić coś bardziej zabawnego dla naszych gości biurowych, więc zaprojektowaliśmy tę głupią ścianę dźwiękową.

Ten projekt wykorzystuje płytkę Crazy Circuits Invention Board do stworzenia pojemnościowej ściany dotykowej, która aktywuje niedrogi moduł odtwarzacza MP3. To podejście jest ogólnie dość proste i można je przekonfigurować do różnych formatów. Do naszego wyświetlacza zdecydowaliśmy się użyć Bare Conductive Paint, aby nasze projekty były trwałe, jednak nie musisz używać farby, jeśli chcesz uzyskać większą elastyczność.

To ćwiczenie doskonale nadaje się do instalacji szkolnej, muzealnej lub bibliotecznej, w której efekty dźwiękowe można powiązać z celami nauczania lub nową grafiką. Jest to również całkiem fajny projekt pokoju zabaw, jeśli masz małe dziecko, które nieustannie chce słuchać nowych piosenek Disneya co tydzień. Jeśli nie masz dzieci, zawsze możesz umieścić logo swoich ulubionych drużyn sportowych, które grają ich piosenkę przewodnią, obrazy z klasycznych filmów i kazać im grać w przytaczane chwile lub zrobić to, co zrobiliśmy i umieścić klasyczne ikony gier wideo z dźwiękiem retro efekty. Cokolwiek ci pasuje.

Jeśli podoba Ci się ten projekt i chcesz zobaczyć innych, spróbuj śledzić nas na Instagramie, Facebooku, Twitterze lub Youtube! Lub po prostu sprawdź nasze zestawy i materiały na BrownDogGadgets.com.

Kieszonkowe dzieci

W przypadku tego projektu pomocne będzie posiadanie ogólnych materiałów do malowania. W kolejnym kroku pokażemy, jak uniknąć przecinania farby i szablonu, więc nie martw się, jeśli nie będziesz mieć tych materiałów.

* Brown Dog Gadgets faktycznie sprzedaje zestawy, części i komponenty. W żaden sposób nie musisz kupować tych przedmiotów od nas, a właściwie możesz ukończyć ten projekt bez naszych rzeczy. Mamy tylko nadzieję, że tak.

Elektronika

Tablica wynalazków Crazy Circuits

2 x układ scalony z zaciskami śrubowymi Crazy Circuits

Taśma nylonowa 1/8 cala (prawdopodobnie będziesz potrzebować co najmniej dwóch z nich)

Moduł MP3

Karta Micro SD (każda stara karta Micro SD będzie działać, ponieważ używane przez nas pliki dźwiękowe będą małe)

Kabel taśmowy męski na żeński

Zasilane głośniki (Prawdopodobnie masz jakieś w swoim domu, w przeciwnym razie zdobądź tanie głośniki USB lub nawet jeden z tych głośników w stylu „Hamburger”).

Podwójny zasilacz sieciowy USB (do zasilania płyty wynalazczej i tanich głośników USB, z którymi się łączyliśmy)

Potrzebujesz również kilku klocków LEGO, aby zamontować części Crazy Circuits.

Materiały do malowania i szablonów:

Goła farba przewodząca (chociaż nie jest potrzebna w zależności od tego, jak ją zbudować)

Przezroczysta farba w sprayu

Cameo Silhouette lub inna wycinarka do papieru (nawet wycinarka laserowa będzie działać)

Taśma malarska

Poziom

Pędzle

Opcjonalnie: trochę lekkiego kleju, aby łatwiej nakładać szablony

Krok 1: Planowanie projektu

Image
Image

Zanim zaczniesz budować ten projekt, spróbuj obejrzeć nasz film o kompilacji powyżej, aby zorientować się, jak przebiega proces. To krótki przegląd tego, jak zbudowaliśmy naszą wersję z farbą przewodzącą, pokazując zarówno dobre, jak i złe strony tego procesu.

Planowanie rzeczy z wyprzedzeniem zaoszczędzi Ci wiele frustracji i pomoże Ci stworzyć długotrwały i zabawny projekt. Zadaj sobie następujące pytania:

1) Czy chcę mieć stałą instalację, która nigdy się nie zmienia?

2) Czy potrzebuję elastyczności w grafice, takiej jak kolor?

3) Jak duże wykorzystanie przyniesie ten projekt?

4) Jak przenośny mam to zrobić?

Farba:

Jeśli szukasz czegoś, co nigdy się nie zmienia. Kiedykolwiek. W takim razie przejście na przewodzącą ścieżkę farby jest prawdopodobnie najlepszym rozwiązaniem dla Ciebie. Poradzi sobie z wieloma nadużyciami, ładnie wygląda i jest dość łatwy w instalacji. Minusem jest to, że nigdy nie można go zmienić i prawdopodobnie najlepiej przykleić go do ściany.

Wycięcia winylowe:

Jak zobaczysz w naszej sekcji o kodzie, możesz nieco zwiększyć czułość tego projektu. Układając wycięcie winylowe, a nawet wycięcie z papieru, na wierzchu taśmy przewodzącej, masz coś, co możesz łatwo zmienić, kiedy tylko chcesz. Aby uzyskać dodatkową czułość, umieść małą kroplę farby przewodzącej na końcach linii taśmy. Minusem jest to, że nie byłby w stanie poradzić sobie z ciągłym nadużyciem (długoterminowym) w środowisku szkolnym lub bibliotecznym. Najlepszym przypadkiem użycia tego byłby dom lub klasa, w której chcesz od czasu do czasu zmieniać obrazki.

Przenośny projekt/stacja robocza

W sytuacjach uczenia się w klasie prawdopodobnie chcesz stworzyć coś z dużą elastycznością i przenośnością. Jednym z rozwiązań jest stworzenie interaktywnego projektu z tablicy plakatowej. Użyj taśmy przewodzącej z małymi kroplami farby na końcu jako łatwymi wyzwalaczami. Umieść nową grafikę na wierzchu, kiedy tylko chcesz, lub poproś uczniów, aby pomogli w projektowaniu ćwiczeń i tworzeniu własnych plików dźwiękowych.

Krok 2: Budowanie obwodu

Budowanie obwodu
Budowanie obwodu
Budowanie obwodu
Budowanie obwodu

Komponenty Crazy Circuits są kompatybilne z LEGO, co oznacza, że za pomocą kilku elementów LEGO można naprawdę łatwo stworzyć płytę montażową do projektu.

Użyj kilku płaskich talerzy i ułóż swoje kawałki. Do płytki Invention Board musimy podłączyć dwa zaciski śrubowe, aby podpiąć kable taśmowe. Jeden zacisk śrubowy musi być podłączony do dodatniego otworu 5 V, a także do ujemnego otworu na płycie, drugi zacisk śrubowy musi być podłączony do pinów 9 i 10.

Do wykonania tych połączeń używamy nylonowej przewodzącej taśmy Maker 1/8 cala.

Po zamontowaniu wkręć męskie boki kabli taśmowych. Podłącz Pin 9 do TX i Pin 10 do RX na module Mp3. Złącza dodatnie i ujemne pasują do styków dodatnich i ujemnych w module MP3.

Dlaczego używamy płytki Crazy Circuits Invention Board, a nie taniego Arduino Nano MakeyMakey? Tablica wynalazków wykorzystuje w swoim rdzeniu Teensy LC, który ma wbudowany pojemnościowy dotyk, czego Nano nie ma. Oznacza to, że wystarczy „dotknąć” punktu i aktywować planszę. Gdybyśmy używali Nano, nie tylko dotykalibyśmy punktu, ale także dotykalibyśmy naszego ciała połączenia „z ziemią”. Nie jest to zbyt eleganckie, a także usuwa możliwość aktywacji punktu dotykowego PRZEZ winyl lub papier.

Krok 3: Zaprojektuj i wytnij szablony

Szablony do projektowania i cięcia
Szablony do projektowania i cięcia
Szablony do projektowania i cięcia
Szablony do projektowania i cięcia

Wykorzystaliśmy kameę Silhouette do stworzenia prostych szablonów papierowych do naszego projektu. Możesz również zrobić coś podobnego ręcznie lub za pomocą wycinarki laserowej. Jeśli jesteś tak skłonny, możesz również kupić szablony z Amazon lub Etsy.

Chociaż papierowe szablony działały dobrze w przypadku kilku naszych zdjęć, okazały się trudne w przypadku naszego bardziej skomplikowanego Space Invadera. Naprawdę powinniśmy spryskać tył lekkim klejem, aby szablon całkowicie przykleił się do ściany. Mądrzejszą opcją byłoby po prostu zrobienie szablonu winylowego.

Jeśli nie planujesz używać grafik przewodzących na ścianie, możesz po prostu zignorować ten krok.

Krok 4: Zmierz, wypoziomuj i pomaluj

Zmierz, wypoziomuj i pomaluj
Zmierz, wypoziomuj i pomaluj
Zmierz, wypoziomuj i pomaluj
Zmierz, wypoziomuj i pomaluj
Zmierz, wypoziomuj i pomaluj
Zmierz, wypoziomuj i pomaluj

Przed malowaniem upewnij się, że zmierzyłeś wszystko pod kątem rozstawu, a następnie sprawdź, czy wszystko jest wypoziomowane. Nie ma nic bardziej irytującego niż jedna grafika nieco wyższa od pozostałych, zwłaszcza pomalowana na ścianie.

Gdy wszystko będzie na swoim miejscu, spróbuj swoich sił w malowaniu!

Praca z gołą farbą przewodzącą może być trudna. Łatwo się rozmazuje i jest dość gęsty. Jedną ze sztuczek, które możesz wypróbować, jest dodanie do niego bardzo małej ilości wody, aby pomóc rozcieńczyć.

Upewnij się, że nakładasz równą warstwę i nie gęstniej, w przeciwnym razie będziesz czekać godzinami na wyschnięcie.

Po pomalowaniu możesz usunąć szablony. Jeśli chcesz wykonać jakiś retusz, poczekaj, aż farba wyschnie.

NIE próbuj używać mokrej szmatki lub ręcznika papierowego do czyszczenia rzeczy, po prostu wszędzie rozsmarujesz farbę. Lepiej jest dostać trochę tego samego koloru ściany i pomalować go.

Krok 5: Zamontuj płytkę drukowaną i dodaj taśmę

Zamontuj płytkę drukowaną i dodaj taśmę
Zamontuj płytkę drukowaną i dodaj taśmę
Zamontuj płytkę drukowaną i dodaj taśmę
Zamontuj płytkę drukowaną i dodaj taśmę
Zamontuj płytkę drukowaną i dodaj taśmę
Zamontuj płytkę drukowaną i dodaj taśmę
Zamontuj płytkę drukowaną i dodaj taśmę
Zamontuj płytkę drukowaną i dodaj taśmę

Ponieważ w naszym warsztacie mamy wycinarkę laserową, wycięliśmy małą płytkę montażową, którą mogliśmy przykleić do ściany. Bardzo łatwo jest też użyć dwustronnej taśmy i przykleić płytkę LEGO do ściany. Użyliśmy samoprzylepnego rzepa na wypadek, gdybyśmy chcieli przesunąć płytę montażową lub coś zmienić.

Upewnij się, że piny 15-23 są skierowane w stronę grafiki, ponieważ tam znajduje się większość punktów dotykowych. (7 z dziewięciu punktów dotyku znajduje się po tej stronie, z dwoma kolejnymi po przeciwnej stronie)

Zdecydowaliśmy się zamontować naszą deskę na wysokości pasa po prawej stronie naszej grafiki, abyśmy mogli łatwiej uzyskać dostęp do zasilania i ustawić nasze głośniki na stoliku końcowym. Jeśli masz małe dzieci, możesz łatwo zamontować go wysoko lub nisko.

Przeciągnij taśmę Maker 1/8 cala z grafiki do odpowiedniego Pina na tablicy wynalazków. Upewnij się, że taśma zachodzi na przewodzącą farbę przynajmniej na cal. Po podłączeniu go do pinu (miedziany okrąg) Invention Board upewnij się, że taśma nie dotyka żadnego innego pinu. Chociaż nie mamy pojęcia, jak daleko możemy pomyślnie poprowadzić taśmę w tym projekcie, pobiegliśmy co najmniej sześć stóp do najdalszej grafiki.

Ponieważ mamy tylko cztery grafiki, postanowiliśmy użyć każdego innego Pina, aby nie tłoczyć rzeczy. Jeśli kiedykolwiek chcielibyśmy dodać więcej grafik, zawsze możemy przearanżować naszą taśmę. Maker Tape jest niezwykle mocna i przewodząca po obu stronach, co oznacza, że możesz łatwo usunąć odcinek, a następnie połączyć go z innym kawałkiem taśmy.

Uwaga: Aby ułatwić sobie życie, kup tanie głośniki zasilane przez USB, które mają wejście słuchawkowe, a następnie kup 2-portowy adapter ścienny USB. Podłącz zarówno głośniki, jak i płytkę inwencji do tego adaptera. W ten sam sposób, jeśli montujesz coś wysoko na ścianie, użyj pojedynczego przedłużacza USB i taniego rozdzielacza / koncentratora USB do zasilania zarówno płytki wynalazczej, jak i głośników.

Krok 6: Retusz i lakier bezbarwny

Retusz i lakier bezbarwny
Retusz i lakier bezbarwny
Retusz i lakier bezbarwny
Retusz i lakier bezbarwny
Retusz i lakier bezbarwny
Retusz i lakier bezbarwny
Retusz i lakier bezbarwny
Retusz i lakier bezbarwny

Gdy farba wyschnie, zapraw wszystko.

Dla nas było to pokrycie taśmy przewodzącej na naszej grafice większą ilością farby, a także użycie farby w kolorze ścian, aby naprawić kilka błędów w naszej grafice.

Po wyschnięciu poprawek użyj przezroczystej farby w sprayu, aby uszczelnić przewodzącą farbę.

Jedną z głównych zalet Bare Conductive Paint jest to, że jest bardzo rozpuszczalna w wodzie i łatwa w czyszczeniu, jednak jeśli masz wilgoć na palcach, również topi się już wyschnięta farba. Przezroczysta warstwa farby w sprayu rozwiązuje ten problem. Ponieważ w tym projekcie używamy pojemnościowego dotyku, tak naprawdę nie musimy dotykać samej farby, aby nasze ciało nawiązało kontakt elektryczny z obwodem.

Lata temu stworzyliśmy małe pojemnościowe pianino dotykowe, które zabraliśmy ze sobą na targi edukacyjne. Tysiące ludzi dotknęło go i grało bez żadnych problemów i większego zużycia. Co jakiś czas dokładaliśmy do niego nową warstwę farby w sprayu, aby być bezpiecznym.

Krok 7: Modyfikacja kodu

Modyfikacja Kodeksu
Modyfikacja Kodeksu

Kliknij ten link, aby pobrać plik ZIP z naszym kodem, zasobami i testowymi plikami dźwiękowymi.

Jeśli ten link nie działa, ponieważ prawdopodobnie coś zaktualizowaliśmy i zapomnieliśmy zaktualizować ten link, wypróbuj pliki w naszym repozytorium GitHub. Podczas pisania tego przewodnika nasz kod i pliki są w wersji 1.0.

Ogólnie rzecz biorąc, nie powinieneś niczego w nim zmieniać. Kod jest dość prosty. Dotknij punktu dotykowego, aby odtworzyć przypisany numerowany plik audio.

Dwa ustawienia, które możesz i możesz chcieć zmienić to:

1) Długość czasu oczekiwania między wejściami.

W liniach 23 - 31 możesz zmienić czas oczekiwania każdego pinu przed zaakceptowaniem nowego wejścia. Na przykład, jeśli chcesz mieć możliwość bardzo szybkiego dotykania punktu dotykowego w kółko i ponownie uruchamiać plik dźwiękowy za każdym razem, gdy go naciśniesz, zmień czas na 0,5 sekundy.

Dla reszty z nas po prostu pozostaw to ustawienie w zakresie 3-5 sekund (lub zmień każde z osobna, aby dopasować długość pliku dźwiękowego). W ten sposób ludzie nie będą mogli super dotknąć twoich efektów dźwiękowych, ale mogą łatwo aktywować nowy Touch Point, jeśli znudzi im się długi efekt dźwiękowy.

2) Czułość Dotyku Pojemnościowego

W linii 53 możesz zmienić tę liczbę, aby zwiększyć lub zmniejszyć pojemnościową funkcję dotykową. Jeśli podniesiesz liczbę, czułość SPADNIE, jeśli obniżysz liczbę, czułość WZRASTA. Zwiększona czułość oznacza, że możesz (prawdopodobnie) aktywować punkt dotyku z odległości kilku cali.

Utrzymujemy naszą z czułością 2000. Oznacza to, że ludzie muszą mieć fizyczny kontakt z farbą na ścianie i nie aktywować jej przypadkowo, przechodząc obok. Nawet przy tak niskiej czułości nadal możemy aktywować punkty dotykowe za pomocą kawałka papieru lub kawałka winylu.

Krok 8: Przesyłanie kodu

Przesyłanie kodu
Przesyłanie kodu

Pobierz bezpłatne oprogramowanie Arduino, jeśli jeszcze go nie masz.

Ponieważ używamy Teensy LC na tablicy wynalazków, musisz również pobrać dodatkowe pliki zasobów dla tej tablicy. Możesz je pobrać za darmo ze strony internetowej PJRC. (Użytkownicy Mac OS 10.15 muszą pobrać zmodyfikowaną wersję pełnego Arduino IDE ze strony internetowej PJRC, która ma wbudowane pliki zasobów. Jedynym minusem tego jest to, że jest to duży plik.)

Wybierz Teensy LC jako wybrane Arduino w oprogramowaniu i prześlij. (Użytkownicy systemu Mac OS 10.15 będą musieli również wybrać port, na którym znajduje się Teensy LC.)

Krok 9: Ładowanie plików na kartę SD

Ładowanie plików na kartę SD
Ładowanie plików na kartę SD

Skonfigurowaliśmy rzeczy tak, aby określone szpilki były połączone z określonymi folderami. Zmień plik w tym folderze, gdy chcesz uzyskać nowy efekt dźwiękowy. Na przykład pin 15 jest przypisany do folderu 01, pin 16 do folderu 02, pin 17 do folderu 03 i tak dalej. (Jeśli kiedykolwiek zapomnisz, to wszystko jest określone w kodzie.)

Użytkownicy systemu Windows:

Sformatuj kartę micro SD w FAT. Utwórz foldery o numerach 01-09 na karcie. Upuść pliki mp3 lub wave do każdego z tych folderów. Włóż kartę micro SD do modułu MP3.

Użytkownik systemu Mac OS:

Otwórz Disc Utility i sformatuj kartę micro SD jako (MS DOS) FAT. Utwórz foldery na karcie o numerze 01-09. Upuść pliki mp3 lub wave do tego folderu.

Teraz z jakiegoś powodu Mac OS tworzy małe, niewidoczne pliki, które psują moduł mp3, więc stworzyliśmy obejście tego problemu. Pobierz ten skrypt, który napisaliśmy (Called DotClean) i wklej go na kartę SD. Zaznacz cały folder (z plikami muzycznymi w nim) i przeciągnij je do ikony skryptu. Spowoduje to usunięcie niewidocznych plików. Będziesz musiał to robić za każdym razem, gdy zmienisz pliki dźwiękowe, dlatego prawdopodobnie pomocne jest przechowywanie skryptu na karcie SD.

Krok 10: Testowanie i rozwiązywanie problemów

Image
Image
Testowanie rzeczy i rozwiązywanie problemów
Testowanie rzeczy i rozwiązywanie problemów

Włóż kartę micro SD do modułu mp3, podłącz głośnik i podłącz tablicę wynalazczą.

ZATRZYMAĆ! Zanim czegokolwiek dotkniesz, poczekaj, aż zaświeci się mała dioda LED na tablicy wynalazków. Kod ma pięciosekundową „kalibrację” pojemnościowego dotyku, która ma miejsce przy każdym uruchomieniu. Gdy dioda się zaświeci, możesz iść.

Brak dźwięku

Czy głośnik jest podłączony, a głośność jest zwiększona? To błąd, który popełniliśmy wcześniej.

Dokładnie sprawdź, czy twoja karta SD jest włożona. (I załadowałeś pliki dźwiękowe, prawda?)

Sprawdź połączenia między płytą MP3 a płytą wynalazków. Kiedy dotkniesz punktu dotykowego, mała dioda LED na module odtwarzacza MP3 zacznie migać, wskazując, że odtwarza plik dźwiękowy. Jeśli nie miga, oznacza to, że nie otrzymuje instrukcji z tablicy wynalazków.

Spróbuj przesunąć palcami po różnych szpilkach na tablicy wynalazków. Kalibracja mogła się nie powieść.

Możesz używać tylko plików.mp3 i.wav, inne nie będą odtwarzać.

Jesteś dzieckiem czy osobą mniejszą? Twoje ciało może nie mieć wystarczającej masy, aby aktywować Touch Point. Zwiększ czułość, aby uzyskać lepsze wyniki.

Za dużo dźwięku

Jeśli pliki dźwiękowe są ciągle odtwarzane, zmień czułość i opóźnienia czasowe.

Nieprawidłowe odtwarzanie plików (szczególnie w systemie Mac OS)

Nie użyłeś skryptu do wyczyszczenia niewidocznych plików.

Czy twoje linie taśmowe są podłączone do właściwych pinów?

Czy używałeś numerowanych folderów? Spróbuj zmienić nazwy plików w folderach na numery.

Kod nie jest przesyłany

Upewnij się, że pobrałeś wtyczkę Teensy dla Arduino IDE.

Upewnij się, że wybrano Teensy LC.

Ech… upewnij się, że Arduino jest podłączone do komputera.

Krok 11: Używanie naklejek winylowych zamiast farby

Image
Image
Używanie naklejek winylowych zamiast farby
Używanie naklejek winylowych zamiast farby
Używanie naklejek winylowych zamiast farby
Używanie naklejek winylowych zamiast farby
Używanie naklejek winylowych zamiast farby
Używanie naklejek winylowych zamiast farby

Jeśli masz dostęp do plotera tnącego do winylu, takiego jak Silhouette Cameo, równie dobrze możesz dać sobie możliwość szybkiej i łatwej zmiany grafiki. Jako duży bonus możesz również zrobić winyle w różnych kolorach lub kupić przerobione naklejki winylowe z amazon i Etsy.

Kiedy będziesz chciał zrobić, to uruchomić taśmę, aby ustawić punkty na ścianie, ułożone ładnie i poziomo. Użyj arkuszy papieru jako uchwytów na miejsce do oddzielenia wszystkiego.

Następnie odetnij kilka 1-2-calowych kawałków taśmy ekspresowej. Zrób prosty wzór z gwiazdką, nakładając taśmę na końcowy punkt głównej linii taśmy. Zapewnia to większą powierzchnię dla punktu dotykowego.

Połóż naklejki winylowe, a nawet papierowe wycięcia na wierzchu tych punktów z gwiazdką.

Alternatywnie możesz również wykonać małe kółka przewodzącej farby na końcu linii malowania lub nawet użyć kwadratu taśmy aluminiowej (wystarczy upewnić się, że taśma Maker nakłada się na taśmę aluminiową, ponieważ spód taśmy aluminiowej nie jest sprzyjający).

Gdy grafika jest już na miejscu, być może trzeba będzie trochę pobawić się pojemnościową czułością dotyku w kodzie, aby stworzyć niezawodny interfejs. Należy pamiętać, że dzieci mają niską masę ciała i mogą nie być w stanie tak łatwo wyczuć punktów dotyku przy niższej czułości.

Krok 12: Inne pomysły na zabawę

Inne pomysły na zabawę
Inne pomysły na zabawę
Inne pomysły na zabawę
Inne pomysły na zabawę

Ten projekt łatwo skaluje się w górę iw dół. Zbuduj dużą grafikę na ścianie za pomocą przewodzącej farby lub użyj chromowanych klocków LEGO, aby stworzyć małą tablicę z efektami dźwiękowymi dla dzieci. To wszystko jest całkiem proste.

Ponieważ nasza taśma do tworzenia pasuje do praktycznie wszystkiego, możesz zrobić płytę dźwiękową na szkle całkowicie z taśmy. Może zabawny układ płytek drukowanych inspirowany Tronem, który mówi „Program powitalny!” kiedy go dotkniesz.

Możesz także spróbować zrobić z niego coś do noszenia! Dodanie Maker Tape do koszuli lub kurtki, która odtwarza efekty dźwiękowe po dotknięciu niektórych jej części. Albo, nie daj Boże, rzeczywiście działający krawat fortepianowy.

Przewodzące ciasto od Squishy Circuits byłoby również przyjemnym trójwymiarowym interfejsem dotykowym do zabawy.

Dopóki punkty końcowe linii taśmy również przewodzą i są odizolowane od innych punktów dotykowych, niebo jest granicą. Jeśli naprawdę chciałbyś być dziki, możesz nawet użyć LUDZI jako swoich Punktów Dotykowych. Wtedy każde „przybicie”, które otrzymali, aktywowało efekt dźwiękowy!

Konkurs instrumentalny
Konkurs instrumentalny
Konkurs instrumentalny
Konkurs instrumentalny

Drugie miejsce w konkursie instrumentalnym

Zalecana: