Spisu treści:

ME_TIME: 6 kroków
ME_TIME: 6 kroków

Wideo: ME_TIME: 6 kroków

Wideo: ME_TIME: 6 kroków
Wideo: Opowiadanie czasu po angielsku 2024, Lipiec
Anonim
MÓJ CZAS
MÓJ CZAS

Czasami jedna lub dwie sekundy mogą uratować życie człowieka. Każdego dnia zdarzają się wypadki, a Me_Time ma na celu optymalizację interwencji medycznej.

Me_Time to system, który natychmiast udostępnia osobiste dane medyczne personelowi szpitala w celu obsługi pacjenta podczas wypadku lub nagłego wypadku.

Składa się z dwóch urządzeń, które wchodzą w interakcję, gdy są w pobliżu: Ja i Czas.

Ja jest chipem pamięci zainstalowanym u obywateli na szyi i zawiera skodyfikowane osobiste informacje medyczne.

Czas to urządzenie lektorskie umieszczone w ramieniu lekarza, pomocniczego lub pielęgniarki. Pozwala im na odczytanie informacji o Mnie i pokazanie ich przez ekran w skórze.

Dlatego system ten może pomóc pacjentom w każdej sytuacji, zwłaszcza jeśli ucierpieli w wypadku i nie mogą się wypowiedzieć.

Bo liczą się sekundy. Bo liczą się życia. Bo to Ja czas. Jedna sekunda, jedno życie.

Krok 1: KOMPONENTY

MATERIAŁ

  • Arduino 1
  • Deska do krojenia chleba
  • Przewody
  • Potencjometr
  • Wyświetlacz LCD 16x2
  • Odporność 220
  • ZESTAW RFID RC522 (lekk + karta + pojemnik na klucze)
  • Źródło elektryczne (3,3V i 5V)
  • Linia bazowa
  • Bandaż gipsowy
  • Woda
  • Biała szpachlówka w proszku
  • miska
  • Drewniany pasek lub łyżka
  • Papier ścierny
  • Czarny spray

PROGRAMY

IDE Arduino

Krok 2: OBWÓD

OKRĄŻENIE
OKRĄŻENIE

W tej części przedstawiono układ, który należy podłączyć tak, jak pokazano na obrazku.

Kluczowe punkty:

Lektor zestawu RFID RC522 należy połączyć z pinami GND, 3, 3 V oraz cyfrowymi.

Wyświetlacz LCD 16x2 należy połączyć z GND, 5 V, pinami cyfrowymi i potencjometrem.

Potencjometr należy połączyć z GND, 5V i wyświetlaczem LCD 16x2.

Krok 3: KOD

W tym kroku jest przedstawiony i wyjaśniony kod ME_TIME. Kod pomaga zarejestrować karty lub breloczki, skonfigurować ekran i zapisać informacje medyczne. Wykonany jest za pomocą oprogramowania Arduino IDE.

#include // włączenie biblioteki#include

#włączać

#define RST_PIN 9 // definicja położenia pinu, w którym się znajduje

#zdefiniuj SS_PIN 10

MFRC522 mfrc522 (SS_PIN, RST_PIN); // utwórz instancję MFRC522

LCD LiquidCrystal (7, 6, 5, 4, 3, 2); // utwórz instancję LiquidCrystal // definicja położenia pinu, w którym się znajduje

bajt LecturaUID[4] = {0x00, 0x00, 0x00, 0x00}; // przechowujemy odczytaną wartość UIDbyte Usuario1 [4] = {0xEB, 0x77, 0xB5, 0x1C}; // identyfikator karty // 0x na początku, aby wskazać, że liczba jest bajtem szesnastkowym Usuario2 [4] = {0xBA, 0xFB, 0x88, 0x15};

pusta konfiguracja () {

Serial.początek(9600); // zainicjuj komunikację szeregową z komputerem PC SPI.begin(); mfrc522. PCD_Init(); // inicjalizacja modułu czytnika // PCD: Proximity Coupling Device (moduł czytnika) Serial.println("BIENVENIDO AL SISTEMA"); // uruchamianie bez ekranu puste lcd.begin(16, 2); // inicjalizacja. Indica el tamaño del lcd de 16columnas y 2filas }

pusta pętla () {

if (! mfrc522. PICC_IsNewCardPresent()) // PICC: Zbliżeniowy układ scalony (karta lub brelok) // sprawdź, czy NIE ma żadnej karty return; // wykonaj powrót, wróć do poprzedniej funkcji // tak, dopóki nie wykryje karty lub pęku kluczy

if (! mfrc522. PICC_ReadCardSerial()) // jeśli wykryjesz kartę, zapytaj, czy możesz uzyskać z niej informacje

powrót; // jeśli nie możesz uzyskać informacji, zwróć

Serial.print("UID:"); // aby uzyskać tylko identyfikator karty lub pęk kluczy

for (byte i = 0; i < mfrc522.uid.size; i++) { // zmienna iteracyjna typu byte Loop będzie odczytywać po jednym bajcie if (mfrc522.uid.uidByte < 0x10) { / / sformatuj tekst, który ma być wyświetlany przez monitor Serial.print("0"); } else { Serial.print(" "); } Serial.print(mfrc522.uid.uidByte, HEX); // pokazuje odczyt pętli na monitorze, Hex wskazuje, że wyświetlany jest tekst w formacie szesnastkowym LecturaUID = mfrc522.uid.uidByte; // przejdź do wyświetlania bajtu na raz i jednocześnie go przechowuj }

Serial.print("\t"); // aby zostawić spację między identyfikatorem użytkownika a następującą liczbą

if (comparaUID(LecturaUID, Usuario1)) { // dokonuje porównania uid karty / pęku kluczy do którego podchodzimy do czytnika z uid użytkownika 1

Serial.println("n°1002 061055881 01 08 1 || penicylina, naproxeno sódico"); // jeśli to porównanie się powiedzie, prawdziwa wartość, wypisz tekst na ekranie

lcd.setCursor(3, 0); // miejsce, w którym zaczynamy pisać kolumnę i wiersz

lcd.print("Mariana Benitez"); // tekst wyświetlany na ekranie lcd.setCursor(3, 1); lcd.print("penicylina, naproxeno sodico");

for (byte j = 1; j < 20; j++) { // ogranicza funkcję przesunięcia tylko do 20 ruchów lcd.scrollDisplayLeft(); // opóźnienie funkcji przewijania w lewo(500); //czas } opóźnienie(1000); bajt LecturaUID[4] = {0x00, 0x00, 0x00, 0x00}; // ponownie wykonaj LecturaUID lcd.begin(16, 2); // ekran bez tekstu

}

else if (comparaUID(LecturaUID, Usuario2)) { // dokonuje porównania identyfikatora karty / pęku kluczy, że zbliżamy się do czytnika z identyfikatorem użytkownika 2 Serial.println("n°1007 041089231 03 06 1 | | sin alergias conocidas"); // ponownie, jeśli zwróci true, wypisuje tekst na ekranie lcd.setCursor(2, 0); lcd.print("Laura Escofet"); lcd.setCursor(2, 1); lcd.print("sin alergias conocidas");

for (bajt j = 1; j < 15; j++) { lcd.scrollDisplayLeft(); opóźnienie (500); } opóźnienie(1000); bajt LecturaUID[4] = {0x00, 0x00, 0x00, 0x00}; lcd.początek(16, 2); } else{ Serial.println("bez rejestracji"); // jeśli porównania nie powiodły się, wyświetlany jest tekst lcd.setCursor(0, 0); lcd.print("brak rejestracji"); opóźnienie (2000); bajt LecturaUID[4] = {0x00, 0x00, 0x00, 0x00}; lcd.początek(16, 2); }

mfrc522. PICC_HaltA(); // zakończenie komunikacji z kartą

}

wartość logiczna comparaUID (byte lectura, byte usuario){ // ta funkcja porównuje i zwraca fałszywą wartość, jeśli odczytany identyfikator jest inny niż użytkownika i true, jeśli oba są równe

for (byte i = 0; i < mfrc522.uid.size; i++) { if (lectura != usuario) // jeśli którakolwiek z wartości nie jest równa return (false); // opuszczamy funkcję zwracającą fałszywą wartość } return (true); // jeśli wszystko pasuje }

Krok 4: Makieta

MAKIETA
MAKIETA
MAKIETA
MAKIETA
MAKIETA
MAKIETA

W tym kroku wyjaśniono, w jaki sposób stworzyliśmy makietę, aby zasymulować, gdzie zostaną wszczepione różne urządzenia w ludzkim ciele.

Makieta jest wykonywana zgodnie z 3 procesami. Muszą odpoczywać za każdym razem, gdy kończy się jeden proces, i postępować zgodnie z rozkazem.

Pierwszy proces polega na wykonaniu wewnętrznej struktury ręki i głowy. Cel ten można osiągnąć postępując zgodnie z instrukcjami:

  1. Wybierz modelkę i umieść linię bazową w części ciała, która ma być replikowana.
  2. Pokrój taśmę gipsową na kawałki, wymieszaj ją z wodą w misce i zakryj dłoń oraz głowę modelki. Nie zakrywaj nosa, ust i oczu.
  3. Pozwól konstrukcji odpocząć 15 minut i wycofaj ją z ciała modelki, gdy nie jest całkowicie sucha.
  4. Użyj mokrych taśm gipsowych, aby zakryć ostatnie dziury
  5. Pozostaw do wyschnięcia na 20 minut.

Drugi proces ma na celu zwiększenie odporności struktury wewnętrznej. Kolejne kroki wyjaśniają, jak to zrobić:

1. Wymieszaj białą szpachlę w proszku z wodą w misce.

2. Pokryj wewnętrzną strukturę mieszanką.

3. Pozwól mu odpocząć przez jeden dzień.

4. Wypoleruj powierzchnię papierem ściernym.

Trzeci proces polega na pomalowaniu makiet czarnym sprayem i pozostawieniu do wyschnięcia.

Krok 5: WYNIK

Zalecana: