Spisu treści:
- Kieszonkowe dzieci
- Krok 1: Początek (prototyp)
- Krok 2:
- Krok 3: Testowanie
- Krok 4: Montaż
- Krok 5: Elektronika
- Krok 6: Poruszanie się
Wideo: Strandbeest: 6 kroków
2024 Autor: John Day | [email protected]. Ostatnio zmodyfikowany: 2024-01-30 11:29
Ta instrukcja nauczy Cię, jak zrobić „Strandbeest” lub genialną maszynę do chodzenia.
Theo Jansen jest holenderskim artystą, który zaczął budować duże ruchome konstrukcje w latach 90-tych. Nazwał je „Strandbeests”, co oznacza po prostu „Beast Beasts”.
Powiedział, że struktury są mieszanką sztuki i inżynierii, co sprawiło, że pomyślałem, że jest idealny do instruktażu.
To był mały projekt, który miałem w szkole, w którym po prostu powinniśmy coś poruszyć.
Kieszonkowe dzieci
Nie musisz zbierać żadnych zaawansowanych narzędzi do tego instruktażu, jest to całkiem proste, gdy to opanujesz.
Będziesz potrzebować:
- Karton (lub dowolny papier, który jest trochę grubszy)
-Drut stalowy (ok. 2 mm lub 1/12 cala)
-Bambusowy szpikulec
-Gorący klej
-Nożyce
Jeśli chcesz go zmotoryzować, będziesz potrzebować dodatkowo:
-Zabawkowy silnik
-Dowolny przełącznik
-Kable
-Źródło zasilania (bateria)
-Małe koła zębate (pas i koło pasowe również działają)
Krok 1: Początek (prototyp)
Na tym etapie zrobimy prototyp, aby wypróbować mechanizm, więc nie musimy później wprowadzać większych zmian, im dłużej trwa proces, tym trudniej będzie go zmienić.
Ten krok jest zatem opcjonalny, ale zalecany
W tym kroku zalecam użycie papieru z zapięciami papierowymi (zapięcie do papieru dzielonego, mosiądz), ponieważ jest łatwy do zbudowania i łatwy do wymiany.
Na zdjęciu zobaczysz jak wygląda pojedyncza noga. Wytnij kwadrat o wymiarach 10x15 cm (4"x6" cali), a następnie wytnij go po przekątnej, aby powstał dwa mniejsze trójkąty. Zmierz dwa ogniwa około 9x2 cm (3 2/4" x 3/4" cala) i wytnij je. Teraz zmierz L-Square 12x2, 15x2 cm (5 "x 3/4", 6 "x 3/4" cali). Zrób małe dziurki za pomocą dziurkacza, gdzie muszą być zgodnie z obrazkiem.
Rozłóż otwór i umieść łączniki w otworach, powinieneś teraz mieć działający prototyp.
Krok 2:
Krok 3: Testowanie
Jeśli skończyłeś z krokiem 2, powinieneś wyciąć wszystkie kawałki na jedną nogę. Spróbuj połączyć go ze wszystkim, co możesz znaleźć, na przykład z papierowymi zapięciami, bambusowym szpikulcem lub czymkolwiek innym, o czym pomyślisz. Zamontuj go na kawałku kartonu, aby go przetestować.
Jeśli to działa, spróbuj zrobić kolejną nogę i zamontuj ją jak na zdjęciu.
Mam nadzieję, że Ci się uda, a jeśli to zrobisz, powinieneś być dumny, to około 50% projektu, niestety, chociaż musisz powtórzyć ostatni krok dla tylu nóg, ile chcesz, polecam minimum 6 nóg, 8 jest dobre.
Postaraj się, aby każda noga była jak najbardziej jednolita, aby uzyskać najlepszy wynik.
Krok 4: Montaż
Czy masz wystarczająco dużo części, aby zbudować minimum 6 nóg lub tyle nóg, ile chcesz? Wtedy jesteś na właściwym kroku, w przeciwnym razie powinieneś się cofnąć i zrobić więcej nóg.
Na zdjęciu widać trzy stałe punkty, z trzema długimi prętami, wszystkie nogi zostaną połączone za pomocą prętów.
Przydałyby się bambusowe szpikulce, mały drewniany kołek lub mały metalowy pręt.
Na zdjęciach zobaczysz jak ma teraz wyglądać.
Powinieneś także zrobić dwa duże trójkąty, które połączą wszystkie stałe pręty.
Krok 5: Elektronika
Do tej pory powinieneś mieć działający model Strandbeest. Jeśli chcesz, możesz po prostu dołączyć sznurek i nazwać to zrobione.
Jeśli nie jesteś jeszcze zadowolony, możesz go poruszyć za pomocą silników elektrycznych.
Istnieje wiele modyfikacji, które możesz wykonać, na przykład dioda LED, która się zapala, lub prawdopodobnie możesz zrobić kontroler lub zaprogramować go na komputerze. Ale w tej instrukcji podłączę tylko silnik i prosty przełącznik, aby go kontrolować.
Jak wydano na początku, będziesz potrzebować: -Zabawkowy silnik
-Przełącznik
-Źródło zasilania (akumulator)
-Kilka kabli
-Małe koła zębate (działa również pasek i koło pasowe)
Krok 6: Poruszanie się
Jeśli masz zapasy elektroniki, z ostatniego kroku, możesz kontynuować
Najpierw musimy zrobić mocowanie do silnika, wyciąć karton, aby mógł połączyć wszystkie stałe pręty, tak jak w kroku 4. Wytnij szczelinę w trójkącie, tam będzie siedział silnik. Jak widać na zdjęciach, znajdź sposób na zamontowanie kół zębatych (lub paska i koła pasowego) i upewnij się, że reszta maszyny nadal może się prawidłowo poruszać.
Powinieneś mieć teraz dołączony silnik do reszty maszyny. Wystarczy podłączyć włącznik, rezystancję i baterię, możesz zobaczyć, jak to zrobiłem na zdjęciach, lub zrobić tak, jak chcesz.
Masz to.
Proszę o komentarz, jeśli masz jakieś pytania lub uważasz, że coś jest niejasne.
Zalecana:
Licznik kroków - Micro:Bit: 12 kroków (ze zdjęciami)
Licznik kroków - Micro:Bit: Ten projekt będzie licznikiem kroków. Do pomiaru kroków użyjemy czujnika przyspieszenia wbudowanego w Micro:Bit. Za każdym razem, gdy Micro:Bit się trzęsie, dodamy 2 do licznika i wyświetlimy go na ekranie
Lewitacja akustyczna z Arduino Uno krok po kroku (8 kroków): 8 kroków
Lewitacja akustyczna z Arduino Uno Krok po kroku (8-kroków): ultradźwiękowe przetworniki dźwięku Zasilacz żeński L298N Dc z męskim pinem dc Arduino UNOBreadboardJak to działa: Najpierw wgrywasz kod do Arduino Uno (jest to mikrokontroler wyposażony w cyfrowy oraz porty analogowe do konwersji kodu (C++)
Jak używać silnika krokowego jako enkodera obrotowego i wyświetlacza OLED dla kroków: 6 kroków
Jak używać silnika krokowego jako enkodera obrotowego i wyświetlacza OLED dla kroków: W tym samouczku dowiemy się, jak śledzić kroki silnika krokowego na wyświetlaczu OLED. Obejrzyj film demonstracyjny.Kredyt samouczka oryginalnego trafia do użytkownika YouTube „sky4fly”
Bolt - DIY Wireless Charging Night Clock (6 kroków): 6 kroków (ze zdjęciami)
Bolt - DIY Wireless Charging Night Clock (6 kroków): Ładowanie indukcyjne (znane również jako ładowanie bezprzewodowe lub ładowanie bezprzewodowe) to rodzaj bezprzewodowego przesyłania energii. Wykorzystuje indukcję elektromagnetyczną do dostarczania energii elektrycznej do urządzeń przenośnych. Najpopularniejszym zastosowaniem jest stacja ładowania bezprzewodowego Qi
Walking Strandbeest, Java/Python i kontrola aplikacji: 4 kroki (ze zdjęciami)
Walking Strandbeest, Java/Python i kontrola aplikacji: Ten zestaw Strandbeest to praca DIY oparta na Strandbeest wynalezionym przez Theo Jansena. Zdumiony genialną konstrukcją mechaniczną, chcę wyposażyć go w pełną zwrotność, a następnie w inteligencję komputerową. W tej instrukcji pracujemy nad pierwszym pa