Spisu treści:

Zabawa z czasem: 6 kroków
Zabawa z czasem: 6 kroków

Wideo: Zabawa z czasem: 6 kroków

Wideo: Zabawa z czasem: 6 kroków
Wideo: Mam SZCZENIAKA i co teraz? 6 kroków na start 2024, Lipiec
Anonim
Zabawa z czasem
Zabawa z czasem

Pierwotna idea tego projektu była:

  • zrobić prezent
  • stworzyć oryginalny układ elektroniczny
  • użyj starej tarczy telefonicznej
  • nadawać wygląd „steampunkowy”

Krok 1: Prezentacja fizyczna

Prezentacja fizyczna
Prezentacja fizyczna
  • przełącznik ON-OFF
  • przycisk „Czas”
  • rura próżniowa podświetlona od dołu na czerwono lub zielono
  • numer telefonu
  • drewniane pudełko (w środku mały głośnik, procesor i baterie)

Krok 2: Przebieg gry:

  1. Włączanie: Ustaw przełącznik w pozycji „ON”
  2. Czerwona dioda LED zaświeci się na krótko.
  3. Czekaj… gra trochę muzyki.
  4. Świeci się czerwona dioda LED.
  5. Naciśnij przycisk „Czas” na chwilę (tj. N sekund). W międzyczasie świeci się zielona dioda LED.
  6. Wybierz numer odpowiadający liczbie N sekund (od 3,0 do 3,9 sekundy, N = 3).
  7. Jeśli numer związku jest poprawny, zielone światło i ładna muzyka mówią "Bravo".
  8. Jeśli numer złożony jest błędny, czerwone światło i jakaś inna muzyka powie „Too bad”.
  9. Poczekaj na czerwone światło i zagraj ponownie (przejdź do 5.)

Krok 3: Lista materiałów:

Lista materiałów
Lista materiałów
  • 1 procesor Digipark
  • 5 rezystorów: 220, 2x 2k2, 4k7, 47 omów
  • 1 włącznik/wyłącznik
  • 1 przycisk
  • 1 głośnik 8 omów 0,25 W
  • 1 stary numer telefonu
  • 1 dioda RGB
  • 1 tranzystor 2n2222
  • Opcjonalna 1 rura próżniowa
  • 2 baterie 1, 5v AA

Krok 4: Schemat:

Schemat
Schemat

Dla uproszczenia wybraliśmy zasilanie obwodu 3V (2 baterie po 1, 5V).

Niebieska dioda nie jest używana.

Krok 5: Kodeks szkicu

Krok 6: Produkcja

Produkcja
Produkcja
Produkcja
Produkcja

Zrobiłem skrzynkę drewnianą, z zawiasami i zamkiem. Zapewnij wystarczająco dużo miejsca na komponenty i baterie. Górna dekoracja wydrukowana na papierze, sklejona, całość poplamiona. Wziąłem Digipark. To mój pierwszy projekt z tym komponentem i odkryłem jego możliwości. Możesz dostosować projekt za pomocą Arduino Uno lub Nano, lub prościej za pomocą Atmega328.

Zainspirowała mnie następująca instrukcja i dziękuję jej autorowi:

www.instructables.com/id/Interface-a-rotary-phone-dial-to-an-Arduino/

Zobaczysz, że gra jest łatwa, jeśli naciśniesz przycisk 1 lub 2 sekundy, ale trudniejsza, jeśli naciśniesz 8 lub 9 sekund.

Baw się dobrze, diato z Alzacji

Zalecana: