Spisu treści:

Tworzenie kalkulatora przy użyciu kodu C: 14 kroków
Tworzenie kalkulatora przy użyciu kodu C: 14 kroków

Wideo: Tworzenie kalkulatora przy użyciu kodu C: 14 kroków

Wideo: Tworzenie kalkulatora przy użyciu kodu C: 14 kroków
Wideo: Najlepsza aplikacja do nauki podstaw Javascriptu - Kalkulator 2024, Czerwiec
Anonim
Tworzenie kalkulatora za pomocą kodu C
Tworzenie kalkulatora za pomocą kodu C
Tworzenie kalkulatora za pomocą kodu C
Tworzenie kalkulatora za pomocą kodu C
Tworzenie kalkulatora za pomocą kodu C
Tworzenie kalkulatora za pomocą kodu C

Witaj w tym, co prawdopodobnie będzie Twoim pierwszym kodem, napiszesz prosty program, który utworzy prosty kalkulator przy użyciu języka programowania "C".

Uwaga: Jeśli obrazy są zbyt daleko lub blisko, kliknij je, aby wyświetlić pełny obraz.

Krok 1: Wskazówki

-Proszę pamiętać, że rozpoczęcie kodowania może wyglądać jak kopiowanie i wklejanie, ale tak właśnie zaczyna większość programistów! Po prostu idź tam i z powrotem, jeśli potrzebujesz, aby zrozumieć, co piszesz.

-Uważaj również na nieprawidłowe umieszczanie funkcji, nawiasów, słów itp.! Ponieważ kompilator zwróci błąd, jeśli jedna rzecz będzie nie na miejscu.

-Proszę uważnie przeczytać kroki! Ponieważ będziesz otrzymywać więcej informacji w miarę postępów.

-Kliknij na zdjęcia, aby zobaczyć cały kod, ponieważ prawdopodobnie nie będziesz mógł zobaczyć całego obrazu.

Krok 2: Poszukaj kompilatora online

Poszukaj kompilatora online
Poszukaj kompilatora online
Poszukaj kompilatora online
Poszukaj kompilatora online

Istnieje wiele kompilatorów online lub możesz nawet pobrać własne, ale dla osób, które dopiero zaczynają kodować, najlepszym wyborem jest kompilator online. Wybraliśmy:

www.onlinegdb.com/online_c_compiler

Możesz też wyszukać w google kompilator online.

Krok 3: Upewnij się, że masz odpowiedni język programowania

Upewnij się, że masz odpowiedni język programowania
Upewnij się, że masz odpowiedni język programowania

Będziemy używać "C" jako naszego języka. W prawym górnym rogu strony powinieneś mieć możliwość wyboru spośród różnych języków programowania. Domyślnym ustawieniem jest "C", ale jeśli jest w innym języku, zmień go, ponieważ kod z C nie będzie działał w innych językach.

Krok 4: Składnia

Składnia
Składnia

Można to porównać do tego, jak układasz zdania w dowolnym języku mówionym, takim jak angielski. Aby kompilator (program czytający kod) mógł przetworzyć to, co napisałeś, musisz wprowadzić to w sposób, który będzie dla niego czytelny. Proszę spojrzeć na powyższą tabelę, aby zorientować się, co to jest.

Krok 5: Ładowanie biblioteki

Ładowanie biblioteki
Ładowanie biblioteki

Upewnij się, że Twój podstawowy interfejs zawiera bibliotekę #include ORAZ główną funkcję. Bez któregoś z nich Twój kod nie będzie się poprawnie kompilował ani nie działał poprawnie.

Krok 6: Rozpocznij kodowanie kalkulatora

Rozpocznij kodowanie kalkulatora
Rozpocznij kodowanie kalkulatora
Rozpocznij kodowanie kalkulatora
Rozpocznij kodowanie kalkulatora

Zajrzyj do całego programu, możesz tu przyjść i sprawdzić szczegóły, jeśli czegoś Ci brakuje.

Krok 7: Skonfiguruj funkcję

Skonfiguruj funkcję
Skonfiguruj funkcję
Skonfiguruj funkcję
Skonfiguruj funkcję

Podobnie jak w przypadku głównej funkcji, którą widzieliśmy wcześniej, skonfiguruj funkcję o nazwie DoMath z 5 parametrami, używając instrukcji JEŻELI-ELSE. Każdy parametr będzie wartością int (liczba całkowita) i będzie służył do wyboru operacji i dwóch operowanych liczb.

Krok 8: Stwierdzenia if-else

Stwierdzenia „jeżeli-w przeciwnym razie”
Stwierdzenia „jeżeli-w przeciwnym razie”
Stwierdzenia „jeżeli-w przeciwnym razie”
Stwierdzenia „jeżeli-w przeciwnym razie”

Utwórz blok instrukcji if else dla każdej operacji. Każda instrukcja if-else umożliwia nam udostępnienie użytkownikowi opcji w zależności od tego, czego chce, po wybraniu operacji program uruchomi tylko tę część. W tym samouczku wykonamy 5 operacji. Dodawanie, odejmowanie, mnożenie, dzielenie i znajdowanie pozostałej części dwóch liczb podczas ich dzielenia.

Krok 9: Operacje wewnątrz If-Else

Operacje wewnątrz If-Else
Operacje wewnątrz If-Else
Operacje wewnątrz If-Else
Operacje wewnątrz If-Else
Operacje wewnątrz If-Else
Operacje wewnątrz If-Else

W każdym bloku if zakończ operację na podstawie tego, która operacja została wybrana przez użytkownika. Upewnij się, że zwracasz odpowiedź na końcu (to wysyła wynik do głównej funkcji).

Krok 10: Budowanie interfejsu

Budowanie interfejsu
Budowanie interfejsu

Teraz musimy stworzyć interfejs użytkownika dla użytkownika. W funkcji głównej poprosimy użytkownika o wprowadzenie dwóch wartości całkowitych na górze listy i poprosimy go o wprowadzenie wyboru, dla której operacji chcą wykonać.

Krok 11:

Obraz
Obraz

Gdy użytkownik wprowadzi dwie liczby całkowite i wybierze operację, będziesz musiał przekazać te 3 wartości int do utworzonej wcześniej funkcji DoMath. Upewnij się, że deklarujesz i inicjujesz wartość int w funkcji main, ponieważ funkcja DoMath zwróci wartość int.

Krok 12: Wydrukuj wynik

Wydrukuj wynik
Wydrukuj wynik

Na koniec wypiszemy wartość zwróconą z funkcji DoMath

Krok 13: Uruchom i skompiluj program

Uruchom i skompiluj program
Uruchom i skompiluj program

Aby uruchomić i skompilować kod, który ostatnio napisałeś w OnlineGDB, po prostu naciśnij zielony przycisk w lewym górnym rogu strony. Jeśli nie używasz tego samego kompilatora, ten krok może się różnić.

Krok 14: Sprawdź wyniki

Sprawdź wyniki!
Sprawdź wyniki!

Gdy program poprosi użytkownika o wprowadzenie wartości, upewnij się, że naciskasz Enter po każdym przesłaniu. Jeśli używasz OnlineGDB, dane wyjściowe z programu będą znajdować się w zakładce Output w kompilatorze. Ponownie, jeśli nie korzystasz z OnlineGDB, może się to różnić.

Zalecana: