Spisu treści:

Maszyna do zup: 7 kroków
Maszyna do zup: 7 kroków

Wideo: Maszyna do zup: 7 kroków

Wideo: Maszyna do zup: 7 kroków
Wideo: Poradnik obsługi krok po kroku - robot kuchenny COBBO 2024, Lipiec
Anonim
Maszyna do zup
Maszyna do zup

Maszyna do zup

Dzień dobry wszystkim w tej instrukcji wyjaśnię, jak stworzyłem własny dozownik do zupy, korzystając z następujących elementów. W pliku PDF możesz zobaczyć mój wykaz materiałów.

Kieszonkowe dzieci

Kieszonkowe dzieci

·

Raspberry Pi 3B+

·

Czujnik temperatury (wodoodporny, Onewire)

·

Rezystor wyczuwania siły

·

Czujnik ultradźwiękowy

·

Serwo (x2)

·

MCP3008

·

LCD

·

Potencjometr

·

Pompa wodna

·

Tranzystor

·

Dioda

·

Przekaźnik

·

Przycisk (x4)

·

Rezystor 2,2k Ohm

·

Rezystor 3,3k Ohm

·

Rezystor 4,7k Ohm

·

Rezystor 1k Ohm (x2)

·

Rezystor 220 Ohm (x3)

·

Przewody 5 metrów

·

Rurki termokurczliwe

·

Wąż 30 cm

·

Deski drewniane 2m²

·

Klej

·

Śruby

·

Metalowy wspornik narożny

·

Farba (czarna, biała i czerwona)

·

Drewniane litery i cyfry

·

Lejek (x2)

·

Podzielona rura wodna

·

Wtyczka dystrybucyjna

Narzędzia

·

Lutownica

·

Narzędzia do ściągania izolacji

·

Nożyce do drutu

·

Pistolet na klej

·

Wiertarka

·

Maszyna do piłowania

·

Wycinarka laserowa

Krok 1: Tworzenie obwodu

Tworzenie obwodu
Tworzenie obwodu
Tworzenie obwodu
Tworzenie obwodu

Na zdjęciach powyżej widać mój obwód. Na obwodzie widzisz DS18B20, to jest mój czujnik temperatury, więc możemy mierzyć temperaturę w wodzie. Obok widać silnik prądu stałego z diodą to jest moja pompa. W pobliżu widać przekaźnik, dzięki czemu możemy włączać i wyłączać nasz element grzejny. Istnieje również MCP3008 dla naszego rezystora wykrywającego siłę. Dzięki temu jesteśmy w stanie wiedzieć, czy pod naszym ekspresem znajduje się filiżanka, czy nie. Powinieneś również zobaczyć 2 serwomechanizmy, które są potrzebne do naszego zaopatrzenia w proszek. US-100 CSC to czujnik ultradźwiękowy, który może mierzyć, ile wody musimy wpompować do kubka. W końcu mamy 3 przyciski i lcd, które są potrzebne do interakcji z użytkownikami.

Krok 2: Tworzenie bazy danych

Tworzenie bazy danych
Tworzenie bazy danych

Moja baza danych działa na moim Raspberry Pi. Jak widać mam trzy jednostki w lewym górnym rogu mam jednostkę o nazwie temperature z dwoma atrybutami idtemperature i value. Pod spodem mam podmiot o nazwie smak z 5 atrybutami: idtaste, imię, zdjęcie, zdjęcie główne i opis. Oprócz tego mamy naszą historię nazw encji, w tej encji mamy również 5 atrybutów: idhistory, date, random, tasteid, temperatureid.

Krok 3: Programowanie kodu (Python)

Mój kod jest dość prosty. Najpierw powinieneś zrobić to tak, że gdy rezystor wykrywający siłę nie jest wciśnięty, nie powinieneś być w stanie uruchomić reszty kodu, więc żadna zupa nie zostanie zrobiona bez filiżanki. Następnie dodałem detektory zdarzeń, które powinny wykrywać naciśnięcie przycisku. Jeśli nacisnę przycisk, maszyna zrobi zupę, więc w tym celu po prostu kręcę serwo, aby proszek mógł wpaść do kubka i wysyłam wysoki sygnał do mojego przekaźnika. Prowadzi to do zagotowania wody, ponieważ nasz element grzejny zacznie działać. Po chwili, gdy nasza woda się gotuje, czujnik temperatury wykryje, że się gotuje i wtedy moja pompa zacznie pompować. Wlewa wodę do kubka, aż czujnik ultradźwiękowy wykryje, że kubek jest prawie pełny. Możesz zobaczyć mój kod na moim github:

Krok 4: Tworzenie strony internetowej (frontend i backend)

W moim backendzie mam trzy zapytania. Pierwsza to ta: "Wybierz s.foto, s.naam, t.waarde, date_format(g.datum, '%Y-%m-%d %H:%i') jako Datum z geschiedenis jako g join smaak as s on g.smaakid = s.idsmaak dołącz temperatuur as t on g.temperatuurid = t.idtemperatuur zamów według Datum" za pomocą tego zapytania mogę pobrać moje zdjęcia, imię, wartość temperatury i datę z naszej historii. Drugie zapytanie to: "SELECT s.naam, s.fotomain, s.description FROM smaak as s;" dzięki temu mogę pokazać jakie mam zupy z ładnym zdjęciem i opisem. Na koniec mam zapytanie, które umieszcza ostatnio wykonane zupy w mojej bazie danych: "INSERT INTO geschiedenis(willekeurig, smaakid, temperatuurid) VALUES (var1, var2, var3)". Dzięki metodzie app.route mogę przesłać swoje dane do serwisu.

W moim interfejsie mam dwa pliki javascript. Pierwsza dotyczy mojej strony głównej. W tym mam querySelector, który wypełniam za pomocą innerHTML danymi, które otrzymałem z mojego zaplecza.

Drugi skrypt robi to samo dla mojej strony historii z każdą zupą zrobioną na mojej maszynie.

Możesz zobaczyć mój kod na moim github:

Krok 5: Wykonanie obudowy

Tworzenie obudowy
Tworzenie obudowy
Tworzenie obudowy
Tworzenie obudowy
Tworzenie obudowy
Tworzenie obudowy
Tworzenie obudowy
Tworzenie obudowy

Na nasze węże zrobię to z drewna. Na zdjęciach widać rozmiary wycinanych przeze mnie desek. Możesz też zobaczyć, jak je wszystkie połączyłem. Zrobiłem też małą metalową płytkę, na której mogę umieścić mój lcd i przycisk. Na przedostatnim zdjęciu widać metalową płytkę, której używam do wilgoci stworzonej przez nasz czajnik. 2 duże otwory służą do wkładania palców, dzięki czemu można je łatwo wyjąć. W końcu widzicie, że skleiliśmy ze sobą kilka desek, które zamierzam umieścić na naszej konstrukcji. Dzięki zawiasom ułatwimy jej otwieranie i zamykanie. Te ostatnie 2 kroki są ważne, ponieważ zamierzamy uzupełnić wodę i proszek. Teraz nasza konstrukcja jest skończona, możemy ją udekorować, więc kupiłem czerwoną puszkę ze sprayem. Po pokolorowaniu naszej obudowy jesteśmy gotowi.

Krok 6: Wkładanie obwodu do obudowy

Wkładanie obwodu do obudowy
Wkładanie obwodu do obudowy
Wkładanie obwodu do obudowy
Wkładanie obwodu do obudowy
Wkładanie obwodu do obudowy
Wkładanie obwodu do obudowy

Jak widać na zdjęciach powyżej widać jak udało mi się umieścić obwód w mojej obudowie

Krok 7: Malowanie

Obraz
Obraz
Obraz
Obraz
Obraz
Obraz
Obraz
Obraz

Użyłem czerwonej, czarnej i białej farby

Zalecana: