Spisu treści:

PROJEKT MASZYNY CNC: 6 kroków
PROJEKT MASZYNY CNC: 6 kroków

Wideo: PROJEKT MASZYNY CNC: 6 kroków

Wideo: PROJEKT MASZYNY CNC: 6 kroków
Wideo: Frezarka CNC - Podstawowa Budowa | SZKOLENIE CNC , KURS | #1 | CNC-QUBE 2024, Listopad
Anonim
Image
Image
Jak to działa
Jak to działa

Krótkie streszczenie dotyczące mojego projektu:-

Maszyna CNC lub komputerowa maszyna numeryczna jest przeznaczona do sterowania różnymi funkcjami maszyn za pomocą programów komputerowych. W tym projekcie maszyna jest wykonana w taki sposób, że stworzony dla niej kod może zostać użyty do narysowania wyniku tego kodu. Ta koncepcja służy do tworzenia logo, rysunków i innych dzieł sztuki w krótszym czasie. Portrety i szkice mogą być wykonane jak arcydzieło artysty.

Wszystko, co musimy zrobić, to zrobić kod tego obrazu. Tak! Więc to, co robimy w tym projekcie, to po pierwsze, potrzebujemy obrazu w png. lub jpeg. formularz i kontur tego obrazu jest konwertowany na g-kod (można to zrobić za pomocą różnych aplikacji, które to oferują). Więc g-code to program, który będzie używany do uruchomienia maszyny CNC w celu narysowania obrazu tego kodu. Przygotowaliśmy już kilka g-kodów dla naszej maszyny CNC, które zawierają zarys tatuażu. Używamy zwykłych białych kartek jako ekranu, na którym pióro włożone do maszyny może rysować. Ruch tego pisaka jest kontrolowany przez silniki używane dla osi X, Y i Z (gdzie osie te są instruowane za pomocą kodu G). Używamy silnika 8 mm dla osi X i Y oraz jednego serwomotoru dla osi Z.

Krok 1: Jak to działa?

W tym projekcie potrzebujemy podstawowego sprzętu, takiego jak laptop, kable i trochę oprogramowania. Ta maszyna może narysować dowolną figurę 2D, konwertując dowolny obraz lub plik 2D na kod G (kod geometryczny).

Kod G można wykonać za pomocą oprogramowania, ponieważ potrzebujemy Inkscape do konwersji naszej figury na kod G 2D. Możesz również użyć innego oprogramowania do tworzenia kodu G, takiego jak Mak3Mill, CAmotics itp. Potrzebujemy również kodu G oprogramowanie sender, w tym projekcie używam oprogramowania processing-3 do drukowania kodu G na płytce, można również użyć innego oprogramowania, takiego jak Google G-sender.

Krok 2: Wymagane rzeczy

Wymagane rzeczy
Wymagane rzeczy
  1. Arduino Nano =1
  2. L293D (IC) = 2
  3. 16-pinowa podstawa IC = 2
  4. Silnik serwo (SG90) = 1
  5. Silnik krokowy = 2
  6. 4-pinowe złącze męskie/żeńskie Relimate = 2
  7. PCB (3*5) = 1
  8. Drewniana deska = 2
  9. Złącze nagłówka = 2
  10. Drut lutowniczy = 1
  11. Topnik lutowniczy =1
  12. Mała rolka drutu =1
  13. Pakiet śrub 1,5 cala =1
  14. Złącze USB =1
  15. Kabel USB do USB =1
  16. Kabel USB do typu B =1

Krok 3: Schemat obwodu

Schemat obwodu
Schemat obwodu

Krok 4: Jak to zrobić

Jak to zrobić
Jak to zrobić
Jak to zrobić
Jak to zrobić
Jak to zrobić
Jak to zrobić
  • Podłączymy wszystkie złącza na płytce drukowanej.
  • Wlutowaliśmy wszystkie złącza w komputerze.
  • Podłączamy pin D2, D3, D4, D5 Arduino do pinu 2, 7, 10, 15 IC1 i pin D8, D9, D10, D11 Arduino do pinu nr 2, 7, 10, 15 IC2.
  • Podłącz pin nr 1, 8, 9, 16 obu układów scalonych do +5 V DC (oznacza podłączenie dodatniego pinu USB.
  • Podłącz pin nr 4, 5, 12, 13 obu układów scalonych do styku uziemienia układu scalonego i Arduino.
  • Podłącz pin D6 Arduino do pinu sygnału Servo.
  • Podłącz serwo +ve i –ve do pinu USB +ve i -ve.
  • Przylutuj silnik krokowy za pomocą przewodu łączącego.
  • Podłącz (IC1) pin nr 3 i 6 do steppera B i D, a pin nr 11 i 14 do A i C.
  • Połącz (IC2) pin nr 3 i 6 z krokowym D i B, a pin nr 11 i 14 z C i A.
  • Sprawdź, czy wszystkie przewody są prawidłowe i przetestuj obwód.

Krok 5: Prześlij kod

Prześlij kod
Prześlij kod
  • Pobierz załączony szkic Arduino. Podłącz Arduino do komputera za pomocą kabla USB. Prześlij szkic.
  • Teraz otwórz oprogramowanie do przetwarzania i skompiluj gcode_executer_code.
  • Teraz dodaj plik G-code do oprogramowania, a następnie uruchom go, twoja maszyna jest uruchomiona.

Krok 6: Pobieranie linku

  1. Oprogramowanie Arduino
  2. Oprogramowanie do przetwarzania
  3. Oprogramowanie Inkscape
  4. Link do GitHub

Zalecana: