Spisu treści:

Arduino Wireless Control Robot Car: 5 kroków
Arduino Wireless Control Robot Car: 5 kroków

Wideo: Arduino Wireless Control Robot Car: 5 kroków

Wideo: Arduino Wireless Control Robot Car: 5 kroków
Wideo: How to make Mobile Bluetooth controlled robot car. Electronic Arduino project. 2024, Listopad
Anonim
Arduino Bezprzewodowe sterowanie robotem samochodowym
Arduino Bezprzewodowe sterowanie robotem samochodowym

W tym poście dowiesz się, jak zbudować samochód robota Arduino z bezprzewodowym sterowaniem. Zbudujemy zarówno stronę nadajnika, jak i odbiornika.

Strona nadajnika będzie zawierać Arduino nano, moduł joysticka i NRF24L01 do bezprzewodowego przesyłania danych. Strona odbiornika będzie zawierać Arduino nano, NRF24L01 do odbioru danych oraz układ scalony sterownika silnika L293D do sterowania silnikami. Obwody nadajnika i odbiornika zasilane będą bateriami 9V.

Wymagane komponentyKomponenty, których będziesz potrzebować do tego projektu, są następujące

Strona nadajnika

  • Arduino Nano
  • Moduł joysticka
  • NRF24L01
  • Kondensator 100uf
  • 3-pinowy przełącznik suwakowy
  • 2 pinowa listwa zaciskowa
  • Bateria 9V

Strona odbiornika

  • Arduino Nano
  • NRF24L01
  • Kondensator 100uf
  • Kondensator 0,1 uf
  • Kondensator 10uf
  • 3-pinowy przełącznik suwakowy
  • 2 pinowe listwy zaciskowe (3 sztuki)
  • Układ scalony sterownika silnika L293D
  • Bateria 9V

Krok 1: Schemat obwodu

Schemat obwodu
Schemat obwodu

Główną częścią układów nadajnika i odbiornika jest Arduino nano, które jest zasilane baterią 9V. Następnie po obu stronach mamy moduł NRF24L01 do komunikacji bezprzewodowej.

Moduł joysticka po stronie nadajnika zostanie użyty do uzyskania wartości x i y, które zostaną wysłane do strony odbiornika i będą używane do sterowania silnikami. Układ scalony sterownika silnika L293D po stronie odbiornika będzie również zasilany z zasilacza 9V i będzie sterował silnikami.

Korzystając z powyższego schematu obwodu, możesz wykonać obwód na płytce prototypowej, aby upewnić się, że wszystko działa tak, jak chcesz.

Krok 2: Projekt PCB

Projektowanie PCB
Projektowanie PCB
Projektowanie PCB
Projektowanie PCB

Po upewnieniu się, że wszystko działa dobrze na płytce prototypowej, zaprojektowałem płytkę PCB na EasyEDA. EasyEDA to internetowe narzędzie do projektowania PCB typu open source.

Oto link do projektu PCB tego projektu. Po zaprojektowaniu PCB wygenerowałem pliki Gerber potrzebne do produkcji PCB.

Możesz pobrać pliki Gerber, korzystając z poniższych linków

Gerber_Transmitter_20190711100324Pobierz

Gerber_Receiver_20190711100335Pobierz

Krok 3: Zamawianie płytek drukowanych

Zamawianie płytek drukowanych
Zamawianie płytek drukowanych
Zamawianie płytek drukowanych
Zamawianie płytek drukowanych
Zamawianie płytek drukowanych
Zamawianie płytek drukowanych
Zamawianie płytek drukowanych
Zamawianie płytek drukowanych

Teraz mamy projekt PCB i czas na zamówienie PCB. W tym celu wystarczy wejść na JLCPCB.com i kliknąć przycisk „WYCENIAJ TERAZ”.

JLCPCB jest również sponsorem tego projektu. JLCPCB (Shenzhen JLC Electronics Co., Ltd.) jest największym przedsiębiorstwem produkującym prototypy PCB w Chinach i producentem high-tech specjalizującym się w szybkim prototypie PCB i produkcji małych partii PCB. Możesz zamówić minimum 5 płytek za jedyne 2 USD.

Aby wyprodukować płytkę PCB, prześlij plik gerber, który pobrałeś w ostatnim kroku. Prześlij plik.zip lub przeciągnij i upuść pliki gerber.

Po przesłaniu pliku zip na dole zobaczysz komunikat o powodzeniu, jeśli plik zostanie pomyślnie przesłany. Możesz przejrzeć PCB w przeglądarce Gerber, aby upewnić się, że wszystko jest w porządku.

Możesz zobaczyć zarówno górną, jak i dolną część PCB.

Po upewnieniu się, że nasza płytka drukowana wygląda dobrze, możemy teraz złożyć zamówienie w rozsądnej cenie. Możesz zamówić 5 płytek już za 2 USD, ale jeśli jest to Twoje pierwsze zamówienie, możesz otrzymać 10 płytek już za 2 USD.

Aby złożyć zamówienie, kliknij przycisk „ZAPISZ DO KOSZYKA”.

Produkcja moich płytek PCB zajęła 2 dni i dotarła w ciągu tygodnia przy użyciu opcji dostawy DHL. Płytki drukowane były dobrze zapakowane, a ich jakość była naprawdę dobra.

Po złożeniu wszystkiego i podłączeniu silników wygląda tak jak na ostatnim obrazku na tym kroku.

Krok 4: Kod

Kod nadajnika

Najpierw musimy dołączyć bibliotekę SPI i RF24 do komunikacji bezprzewodowej. Następnie musimy zdefiniować piny cyfrowe dla modułu NRF24L01 oraz piny analogowe dla modułu joysticka. Następnie musimy zdefiniować obiekt radiowy, adres komunikacyjny dla niego oraz tablicę do przechowywania w nim wartości modułu joysticka.

W funkcji konfiguracji musimy zainicjować komunikację szeregową i radiową.

W funkcji pętli najpierw odczytujemy wartości z modułu joysticka i zapisujemy je w tablicy. Następnie za pomocą funkcji radio.write() wyślemy tę wiadomość do odbiorcy. Pierwszym argumentem tej funkcji jest wiadomość, a drugim liczba bajtów zawartych w tej wiadomości. Funkcja radio.write() zwraca wartość bool i jest prawdą to oznacza, że dane dotarły do odbiorcy i jeśli zwraca fałszywe, dane zostały utracone.

Kod odbiornika Po stronie odbiornika musimy również uwzględnić biblioteki SPI i RF24 do komunikacji bezprzewodowej. Następnie musimy zdefiniować cyfrowe piny dla modułu NRF24L01 i układu scalonego sterownika silnika l293d oraz kilka zmiennych. Następnie musimy zdefiniować obiekt radiowy, adres komunikacyjny dla niego oraz tablicę do przechowywania w nim przychodzących wartości.

W funkcji konfiguracji musimy zainicjować komunikację szeregową i radiową. Następnie musimy zdefiniować niektóre piny L293D jako piny wyjściowe.

W funkcji pętli najpierw sprawdzamy, czy niektóre informacje są dostępne, czy nie. Jeśli tam będzie, przechowamy to w zmiennych. Następnie będziemy sterować silnikami według tych wartości.

Kody można również uzyskać pod adresem

Zalecana: