Spisu treści:

Makey Makey Fruit Piano: 13 kroków
Makey Makey Fruit Piano: 13 kroków

Wideo: Makey Makey Fruit Piano: 13 kroków

Wideo: Makey Makey Fruit Piano: 13 kroków
Wideo: Basic MaKey MaKey fruit piano 2024, Listopad
Anonim
Makey Makey Owocowe Pianino
Makey Makey Owocowe Pianino

Naucz się podstaw kodowania, tworząc prosty syntezator muzyczny, w którym każdy „owoc” reprezentuje klucz.

Krok 1: Materiały

Materiały

  • Komputer z edytorem offline do zdrapek
  • Makey makey (lub DIY makeymakey z Arduino Leonardo) + kabel USB
  • 5 zacisków krokodylkowych
  • 5 owoców lub przedmiotów przewodzących

Krok 2: Aktywność

Działalność
Działalność

Zajęcia polegają na zamianie owoców w klawiaturę do grania muzyki.

Aby rozpocząć, podłącz makey makey (lub DIY makey z Arduino Leonardo) do komputera i podłącz wszystkie banany (lub inne przewodzące elementy) do płytki za pomocą zacisków krokodylkowych.

Krok 3:

Obraz
Obraz

Każdy owoc jest połączony ze strzałkami Makey Makey, spacją lub przyciskami kliknięcia.

Zaczniemy od użycia tych 5 kluczy.

Możesz teraz uruchomić scratch i zacząć pisać swój kod. Na początek przejdź do sekcji „Wydarzenia” (jasnobrązowy).

Krok 4:

Obraz
Obraz

Następnie wybierz „kiedy kliknięto zieloną flagę” i blok „na zawsze”.

Aby utworzyć akcję, wybierz blok „jeśli to” z kategorii Kontrola.

Krok 5:

Obraz
Obraz

„Jeśli to” jest najczęstszą funkcją używaną w kodowaniu i służy do tworzenia interakcji między twoim kodem a światem zewnętrznym.

Ponieważ czynność polega na tworzeniu fortepianu, chcielibyśmy, aby dźwięki były wyzwalane po naciśnięciu określonego klawisza. Pod sekcją wykrywania znajdziesz „Klawisz _ wciśnięty?” blok.

Kliknij małą czarną strzałkę i wybierz potrzebny klucz.

Mamy warunek (jeśli tak), wybraliśmy klucz, wystarczy dodać dźwięk.

Krok 6:

Obraz
Obraz

Aby dodać dźwięk, przejdź do sekcji Dźwięk (fioletowy) i wybierz jeden blok „odtwórz nutę _ dla _ uderzeń”.

Krok 7:

Obraz
Obraz

Na tym etapie Twój kod będzie wyglądał tak:

Krok 8:

Obraz
Obraz

Twój kod już działa, możesz go przetestować, klikając zieloną flagę u góry ekranu.

Krok 9:

Obraz
Obraz

Teraz musisz dodać dodatkowe klawisze, aby mieć więcej dźwięków fortepianu.

Kliknij prawym przyciskiem myszy blok „Jeśli to”, a pojawi się małe menu. Kliknij „duplikat” i wklej go poniżej pierwszego warunku. Powtórz operację dla każdego klawisza.

Krok 10:

Obraz
Obraz

Twoje pianino jest gotowe, wystarczy je nastroić! Musisz określić dokładny dźwięk każdej nuty. Klikając każdą nutę, pojawi się mała klawiatura, która pozwoli Ci wybrać nutę, której szukasz.

Krok 11:

Obraz
Obraz

Fortepian brzmi śmiesznie? To zupełnie normalne! niektóre akordy zagrane razem brzmią dobrze, a inne nie… Czas więc na trochę teorii muzyki, nie bój się, będzie szybko i przyjemnie.

Oto przykład tego, jak różne sznurki mogą wywoływać różne odczucia w zależności od kolejności ich grania:

Inne radosne akordy?

73 piosenki, które możesz grać z tymi samymi czterema akordami

Chcesz zmienić instrument?

W Scratchu to proste. Możesz znaleźć wiele instrumentów dostępnych na liście znajdującej się w sekcji Dźwięk (fioletowy).

Krok 12:

Obraz
Obraz

Przykład gotowego kodu:

Idąc dalej… Ten kod używa 4 akordów i jednego klawisza do zmiany instrumentu. Podobnie jak w przypadku fortepianu użyj pedału do zmiany stroju, jeśli jeden klawisz (w tym przypadku spacja) jest wciśnięty kod odtwarza dźwięk „gitary”, a po zwolnieniu klawisza dźwięk jest dźwiękiem „syntezatora prowadzącego”. Teraz masz możliwość stworzenia ciekawszego instrumentu. W następnych lekcjach odkryjesz sekcję Operator (jasnozielona) i dodasz więcej możliwości i efektów.

Czekać na dalsze informacje;-)

Krok 13: Uwagi i odniesienia

Poradnik powstał w ramach projektu i Tech, współfinansowanego przez program Unii Europejskiej Erasmus+.

Aby uzyskać więcej informacji, skontaktuj się z [email protected].

Zalecana: