Spisu treści:
- Krok 1: Onderdelen Van De Doos
- Krok 2: Kader Van De Doos
- Krok 3: Tussenstukken w Elkaar Zetten
- Krok 4: Inhoud Doos
- Krok 5: Diody Bevestigen
- Krok 6: Leds Aansluiten Op Stroom
- Krok 7: Gehele Doos
- Krok 8: Onderdelen Van Het Spel
- Krok 9: Suwak
- Krok 10: Eindresultaat
Wideo: Pixel Snatch: 10 kroków
2024 Autor: John Day | [email protected]. Ostatnio zmodyfikowany: 2024-01-30 11:30
Pixel Snatch jest interaktywną grą, w której można grać w slag z een ledbox. Het is gebaseerd op een klassiek 'catch' game. De bedoeling van het spel is om zo veel mogelijk juiste piksele te vangen, de groene. Vang je een jeździł piksel dan ontploft de bom pl to gra skończona. In onderstaande instructable vind je de manier waarop je de doos en het spel kan maken.
Materiały do pobrania
- Diody LED WS281 RGB
- Batterij BTF Lightening 50-5 en stroomkabel
- Kader van de doos
- MDF 5mm / Multipleks 5mm (…)
- Kalkpapier (afmetingen)
- Houtlijm
Zapisuj materiał
- Arduino Genuino Uno (+ kabel)
- Przetwarzanie programu
- Kod
- Suwak
Krok 1: Onderdelen Van De Doos
Als eerste moet je de onderdelen van de doos lasercutten. Hiervoor gebruik je best MDF 5 mm maar Multiplex van 5 mm gaat ook. In deze instructable vind je de illustrator bestanden om deze te lasercutten. Hieronder een kort overzicht van hoeveel keer elk onderdeel gelasercut moet worden.
- Grondvlak (nr 1) 1x
- Tussenstukken (nr 2): bovenste met pootjes 2x
onderste zonder pootjes 14x
- Siatka (nr 3) 1x
- Zijkanten (nr 4) 4x
- Kalkpapier (nr 5) 1x
- Ledjes 2x50 diod LED
Krok 2: Kader Van De Doos
Zet de zijkanten van de doos in elkaar en plaats het grid met de uitgesneden cirkels in dit vlak.
Krok 3: Tussenstukken w Elkaar Zetten
Schuif de tussenstukken in elkaar en zorg dat de pootjes op de juiste plaats zitten (zie witte cirkels op de foto). Je kan de tussentukken extra vast zetten door wat houtlijm te gebruiken.
Krok 4: Inhoud Doos
Plaats de tussenstukken in de doos.
Krok 5: Diody Bevestigen
Draai de doos om. Bevestig de leds in de doos door ze door de gaatjes te duwen.
Krok 6: Leds Aansluiten Op Stroom
Strip de stoomkabels en sluit deze aan zooals op de foto.
Krok 7: Gehele Doos
Snij het kalkpapier op het formaat van de doos. Deze wordt op de doos bevestigd waarboven het grid wordt gelijmd.
Krok 8: Onderdelen Van Het Spel
Voor het spel heb je een Arduino Uno en processing nodig. De code vind je terug in onderstaande bestanden.
Krok 9: Suwak
De bediening van het spel gebeurd aan de hand van een slider. Deze wordt aangesloten op op de Arduino zoals op bovenstaande tekening.
Krok 10: Eindresultaat
Dit is eindresultaat van de leddoos.
Zalecana:
RGB Pixel Christmas Light Show Część 1: 7 kroków
Rgb Pixel Christmas Light Show Część 1: W tym instruktażu pokażę ci, jak zbudować pokaz świetlny pikseli RGB. Jest DUŻO do pokrycia. W rzeczywistości prawdopodobnie podzielę to na około 3-5 różnych instrukcji. Ten będzie dotyczył podstaw. Masz dużo czytania
RGB Pixel Christmas Light Show Część 2: Xlights: 7 kroków
Rgb Pixel Christmas Light Show Część 2: Xlights: W tej instrukcji pokażę ci, jak zsekwencjonować swoją pierwszą piosenkę. Teraz, jeśli nie widziałeś części 1, polecam sprawdzić ją tutaj. Teraz, gdy budujesz i programujesz świąteczny pokaz świateł, 75% czasu będziesz spędzać w swoim sekwencerze
Jak zrobić zegar stacjonarny Led Pixel Arduino: 9 kroków
Jak zrobić Led Pixel Arduino Desktop Clock: hai friends w tej instrukcji pokażę ci, jak zrobić zegar led za pomocą arduino
RGB Pixel Christmas Light Show Część 3: Falcon Player (fpp): 8 kroków
Rgb Pixel Christmas Light Show Część 3: Falcon Player (fpp): W tym instruktażowym pokażę, jak ustawić Falcon player, który jest odtwarzaczem pokazowym, na Raspberry Pi. Jeśli chcesz zobaczyć część 1 tej serii, kliknij tutaj i kliknij tutaj, aby zobaczyć część 2 z xlights. Czym więc jest sokolnik? To w zasadzie zajmuje
Pixel Smart Lamp: 7 kroków (ze zdjęciami)
Pixel Smart Lamp: Jest to projekt, który wykonałem dla inteligentnej lampy sterowanej przez Bluetooth z aplikacją na Androida opracowaną na Android Studio. Głównym celem Pixela jest wyświetlanie pięknych świateł. Na przykład jest to tryb oświetlenia kominkowego, zobaczmy, jak kominek jednopikselowy może