Spisu treści:

Aplikacja wspomagająca i alternatywna komunikacja: 6 kroków
Aplikacja wspomagająca i alternatywna komunikacja: 6 kroków

Wideo: Aplikacja wspomagająca i alternatywna komunikacja: 6 kroków

Wideo: Aplikacja wspomagająca i alternatywna komunikacja: 6 kroków
Wideo: Komunikacja wspomagająca i alternatywna (AAC)- najważniejsze pojęcia 2024, Lipiec
Anonim
Aplikacja wspomagająca i alternatywna komunikacja
Aplikacja wspomagająca i alternatywna komunikacja

Do stworzenia tej aplikacji będziemy używać AppInventor. Kliknij ten link, aby utworzyć własne konto: https://appinventor.mit.edu/explore/ Jest to aplikacja, która pozwala osobom, które nie mówią, nadal komunikować podstawowe zwroty. Istnieją trzy foldery, jeden o nazwie Chcę, który pozwoli użytkownikowi określić, czego chce, w środku znajduje się folder z jedzeniem, który zawiera listę wielu popularnych produktów spożywczych, których użytkownik może chcieć, a ostatni to Jestem, który pozwala użytkownikowi na określić, jak on lub ona się czuje.

Załączony jest plik do oryginalnej aplikacji.

Krok 1: Wybierz słowa i frazy

Wybierz słowa i wyrażenia
Wybierz słowa i wyrażenia

Przed rozpoczęciem ważne jest, aby wiedzieć, jakich słów i fraz chcesz użyć. Aby zachować porządek, możesz napisać listę wszystkiego, czego używasz, i możesz to sprawdzić po drodze, aby niczego nie zapomnieć.

Krok 2: Stwórz swój ekran początkowy

Stwórz swój ekran początkowy
Stwórz swój ekran początkowy

Twój pierwszy ekran powinien mieć przyciski oznaczone podstawowymi wyrażeniami i stwierdzeniami, takimi jak „Jestem” i „Chcę”, które będą prowadzić do innych folderów. Aby ekran był atrakcyjny wizualnie, pomocne jest ułożenie przycisków w tabeli. Ostatnim kluczowym elementem ekranu jest dodanie komponentu „Zamiana tekstu na mowę”, który zostanie użyty w następnym kroku.

Krok 3: Utwórz bloki

Utwórz bloki
Utwórz bloki

Aplikacja będzie robić rzeczy tylko wtedy, gdy ułożysz bloki, aby to powiedzieć. Aby rozpocząć, kliknij jeden z przycisków z paska po lewej stronie. Gdy pojawią się opcje, przeciągnij pierwszą z nich, która mówi „Kiedy [którykolwiek wybrany przycisk].kliknij do” na ekran. Następnym komponentem do użycia jest komponent zamiany tekstu na mowę „zadzwoń texttospeech1. mów wiadomość”. To wejdzie do przycisku "gdy.click do". Następnym krokiem jest użycie pierwszego bloku w kategorii „tekst” i dołączenie go do przycisku tekstu na mowę. Tutaj wpisujesz słowa, które aplikacja ma wypowiadać po naciśnięciu przycisku. Powtórz ten krok dla wszystkich przycisków, które po kliknięciu powiedzą frazę.

Krok 4: Tworzenie folderów/nowych ekranów

Tworzenie folderów/nowych ekranów
Tworzenie folderów/nowych ekranów

Jeśli chcesz utworzyć przycisk, który prowadzi do nowej listy przycisków, na przykład obrazka po naciśnięciu „Jestem”, prowadzi on do ekranu uczuć, na którym możesz kliknąć emocję, którą odczuwasz, a następnie wykonaj ten krok. Najpierw musisz dodać nowy ekran, naciskając przycisk „Dodaj ekran” na górnej poprzeczce. Ważne jest, aby oznaczyć nowy ekran jako odpowiedni do tego, co będzie się działo na ekranie, aby później było łatwiej. Po skonfigurowaniu kliknij przycisk po lewej stronie, którego chcesz użyć, aby przejść do następnego ekranu, i przeciągnij przycisk „Kiedy.kliknij do” na ekran przeglądarki. Następnie klikasz kontrolkę z lewej strony i przeciągasz przycisk „otwórz inny screenName” i łączysz go z przyciskiem „kiedy.kliknij wykonaj”. Następnie otworzysz sekcję tekstową i chwycisz pierwszy pusty przycisk tekstowy „” i połączysz go z przyciskiem otwartego ekranu. Na koniec będziesz musiał wpisać nazwę ekranu, który chcesz otworzyć. Powtórz to dla wszystkich dodatkowych ekranów, które chciałbyś mieć.

Krok 5: Przechodzenie między ekranami

Przechodzenie między ekranami
Przechodzenie między ekranami
Przechodzenie między ekranami
Przechodzenie między ekranami

Ponieważ nie chcesz, aby Twój użytkownik utknął na ekranie, ważne jest, aby dodać przycisk „wstecz” oprócz przycisków, których używasz do komunikacji. Przycisk „Wstecz” zostanie złożony przy użyciu tych samych kroków, co w poprzednim kroku, ale musisz mu powiedzieć, aby wrócił do „Screen1”.

Krok 6: Zakończ dodawanie wszystkich przycisków

Zakończ dodawanie wszystkich przycisków
Zakończ dodawanie wszystkich przycisków
Zakończ dodawanie wszystkich przycisków
Zakończ dodawanie wszystkich przycisków

Dodaj dowolne przyciski, które Twoim zdaniem są odpowiednie dla Twojej aplikacji, wykonując wszystkie poprzednie kroki. Dziękujemy za śledzenie!

Zalecana: