Spisu treści:

Ultradźwiękowy Theremin (Teach Sound): 3 kroki (ze zdjęciami)
Ultradźwiękowy Theremin (Teach Sound): 3 kroki (ze zdjęciami)

Wideo: Ultradźwiękowy Theremin (Teach Sound): 3 kroki (ze zdjęciami)

Wideo: Ultradźwiękowy Theremin (Teach Sound): 3 kroki (ze zdjęciami)
Wideo: jak zrobić ultradźwiękowy nawilżacz, ultradźwiękowy, diy 2024, Lipiec
Anonim
Image
Image
Narzędzia i materiały
Narzędzia i materiały

Ultradźwiękowy Theremin to projekt Arduino, który wykorzystuje tani theremin do uczenia fal dźwiękowych. Zmieniając odległość ręki od urządzenia, zmieniam częstotliwość fal dźwiękowych. Również przesunięcie potencjometru zmienia amplitudę fali. Można to wykorzystać jako lekcję nauki o falach dźwiękowych.

Krok 1: Narzędzia i materiały

Kieszonkowe dzieci

  • Arduino Uno z przewodem USB
  • Czujnik ultradźwiękowy do zmiany częstotliwości (wysokość)
  • Piezo Buzzer do odtwarzania dźwięku
  • Potencjometr do zmiany amplitudy (głośności)
  • LED z rezystorem 220ohm (wizualny dla częstotliwości)
  • Płyta piankowa do obudowy
  • Przewody połączeniowe

UWAGA: Większość tych części pochodzi z zestawu Arduino.

Narzędzia

  • Komputer z zainstalowanym Arduino
  • Pistolet na gorący klej
  • Wycinarka laserowa do obudowy
  • Power Bank, jeśli chcesz, aby był przenośny

Krok 2: Montaż

montaż
montaż
montaż
montaż
montaż
montaż
montaż
montaż

Elektronika

Pierwsze dwa obrazy po prawej stronie pokazują testowaną elektronikę, ale na trzecim poruszałem się po komponentach, aby pomieścić obudowę. Czujnik LED i ultradźwiękowy wykorzystują 40cm przewody połączeniowe męskie i żeńskie, które mogą być zdecydowanie mniejsze, ale takie miałem pod ręką. Właśnie owinąłem nadmiar wokół Arduino, zanim go okryłem.

Walizka

Obudowa została wykonana przez MakerCase, a jej wymiary były trochę małe, więc mój prototyp wymagał dodatkowego kleju, aby złożyć go w całość. Po zmierzeniu części na Arduino, dodaj kilka milimetrów do swoich wartości i włóż je do MakerCase, aby uzyskać plik, który można następnie wyciąć laserowo na rdzeniu z pianki.

Krok 3: Kodeks

Kod jest kontrolowany głównie przez zmienną zwaną skokiem. Skok wykorzystuje mapę, aby ukryć wartości z czujnika ultradźwiękowego na coś czytelnego dla głośnika piezoelektrycznego, a w szczególności na częstotliwości między A3 i C5. Ograniczenie sprawia, że mapa nie przewiduje wysokiej częstotliwości, gdy widzi dużą odległość (były denerwujące). Reszta kodu to odczytanie czujnika, dodanie diody LED i dodanie wiadomości szeregowych.

pitch = constrain(mapa (distanceCm, 1, 40, 256, 523), 220, 523);

Zalecana: