Spisu treści:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Ostatnio zmodyfikowany: 2025-01-13 06:58
Tutaj zainstalujemy system RetroPie w starej powłoce arcade!
Czego potrzebujesz:
Ciasto Malinowy B3+
Karta microSD o pojemności 32 GB
Kabel HDMI
Klawiatura USB
Kabel USB do MicroUSB x2
Kontroler Dualshock 4
Wtyczka z cegłą o mocy 5 A
Krok 1: Sprawa
Zacząłem budować moje RetroPie w przypadku starej maszyny Pac-Man, która została zmodernizowana, aby pomieścić grę GunSmoke z 1985 roku. Nie jestem pewien, w jakim stopniu obudowa została odnowiona, ani jakie elementy pozostały z oryginalnej gry Pac-Man, ale to, co znalazłem w środku, to stary telewizor Crt, duża płyta kontrolera, system zasilania na baterie i okablowanie RGB łączące wszystko 3.
Pierwszym wyzwaniem, jakie napotkałem, było to, że tył wyświetlacza, w którym znajdowały się wszystkie komponenty, był zablokowany. Najpierw wypróbowałem zestaw do otwierania zamków, ale udało mi się znaleźć klucze do otwarcia walizki. Kolejnym krokiem dotyczącym powłoki było okablowanie urządzeń i monitorowanie przez nią.
Krok 2: Ekran
Po odłączeniu telewizora crt kolejnym krokiem było zastąpienie go monitorem kompatybilnym z kablem hdmi. Na szczęście obudowa miała już pręty zdolne do umieszczenia ekranu, które zmodyfikowaliśmy za pomocą pary 2x4 w celu utrzymania ekranu na szkle.
Podłączenie ekranu do Retropie było proste za pomocą jednego kabla HDMI. Korzystanie z nowszego monitora umożliwiło wyższą rozdzielczość i regulowany rozmiar obrazu, których nie oferowałby oryginalny telewizor Crt.
Krok 3: Program
Sam RetroPie został zaprogramowany przy użyciu podstawowego programu Rasberry Pi Rasbpian, a program RetroPie został na nim nałożony. Początkowo nie miałem wystarczająco silnego źródła zasilania, aby prawidłowo uruchomić Rasberry Pie. W rezultacie utknął w cyklu ponownego uruchamiania i nie działał, dopóki problem nie został rozwiązany. Urządzenie jest zasilane za pomocą kabla ładującego MicroUSB
Krok 4: Kontrola
RetreoPie został zaprogramowany do odbierania sygnałów wejściowych zarówno z klawiatury, jak i kontrolera Dualshock 4 Playstation, podłączonych do komputera za pomocą kabli USB. Musiałem zmapować oba do RetroPie w taki sposób, aby mógł odbierać dane wejściowe z dowolnego źródła bez opóźnień lub braku reakcji. Chociaż moje metody działały dobrze, w większości zawsze można je było poprawić.