Spisu treści:

RetroPie: 5 kroków
RetroPie: 5 kroków

Wideo: RetroPie: 5 kroków

Wideo: RetroPie: 5 kroków
Wideo: RASPBERRY Pi 3 RetroPie - emulacyjny kombajn do gier [instalacja"krok po kroku" + test] 2024, Lipiec
Anonim
RetroPie
RetroPie

Tutaj zainstalujemy system RetroPie w starej powłoce arcade!

Czego potrzebujesz:

Ciasto Malinowy B3+

Karta microSD o pojemności 32 GB

Kabel HDMI

Klawiatura USB

Kabel USB do MicroUSB x2

Kontroler Dualshock 4

Wtyczka z cegłą o mocy 5 A

Krok 1: Sprawa

Sprawa
Sprawa
Sprawa
Sprawa
Sprawa
Sprawa

Zacząłem budować moje RetroPie w przypadku starej maszyny Pac-Man, która została zmodernizowana, aby pomieścić grę GunSmoke z 1985 roku. Nie jestem pewien, w jakim stopniu obudowa została odnowiona, ani jakie elementy pozostały z oryginalnej gry Pac-Man, ale to, co znalazłem w środku, to stary telewizor Crt, duża płyta kontrolera, system zasilania na baterie i okablowanie RGB łączące wszystko 3.

Pierwszym wyzwaniem, jakie napotkałem, było to, że tył wyświetlacza, w którym znajdowały się wszystkie komponenty, był zablokowany. Najpierw wypróbowałem zestaw do otwierania zamków, ale udało mi się znaleźć klucze do otwarcia walizki. Kolejnym krokiem dotyczącym powłoki było okablowanie urządzeń i monitorowanie przez nią.

Krok 2: Ekran

Image
Image

Po odłączeniu telewizora crt kolejnym krokiem było zastąpienie go monitorem kompatybilnym z kablem hdmi. Na szczęście obudowa miała już pręty zdolne do umieszczenia ekranu, które zmodyfikowaliśmy za pomocą pary 2x4 w celu utrzymania ekranu na szkle.

Podłączenie ekranu do Retropie było proste za pomocą jednego kabla HDMI. Korzystanie z nowszego monitora umożliwiło wyższą rozdzielczość i regulowany rozmiar obrazu, których nie oferowałby oryginalny telewizor Crt.

Krok 3: Program

Program
Program
Program
Program
Program
Program

Sam RetroPie został zaprogramowany przy użyciu podstawowego programu Rasberry Pi Rasbpian, a program RetroPie został na nim nałożony. Początkowo nie miałem wystarczająco silnego źródła zasilania, aby prawidłowo uruchomić Rasberry Pie. W rezultacie utknął w cyklu ponownego uruchamiania i nie działał, dopóki problem nie został rozwiązany. Urządzenie jest zasilane za pomocą kabla ładującego MicroUSB

Krok 4: Kontrola

RetreoPie został zaprogramowany do odbierania sygnałów wejściowych zarówno z klawiatury, jak i kontrolera Dualshock 4 Playstation, podłączonych do komputera za pomocą kabli USB. Musiałem zmapować oba do RetroPie w taki sposób, aby mógł odbierać dane wejściowe z dowolnego źródła bez opóźnień lub braku reakcji. Chociaż moje metody działały dobrze, w większości zawsze można je było poprawić.

Zalecana: