Spisu treści:

Maszyna fletowa oparta na Arduino: 10 kroków (ze zdjęciami)
Maszyna fletowa oparta na Arduino: 10 kroków (ze zdjęciami)

Wideo: Maszyna fletowa oparta na Arduino: 10 kroków (ze zdjęciami)

Wideo: Maszyna fletowa oparta na Arduino: 10 kroków (ze zdjęciami)
Wideo: Prototyp nowego robota do Clash Royale. Ruch ramienia 3d :) 2024, Listopad
Anonim
Image
Image

W tym instruktażowym staram się przedstawić projekt, który łączy sztukę z inżynierią. Maszyna grająca na flecie. Kontroluje notatki za pomocą Arduino. Na Arduino można zaprogramować różne melodie lub piosenki, które Arduino gra na flecie. Nie ma ograniczeń co do używania elementów sterujących Arduino, które grają na flecie. Wypróbowałem następujące sposoby wykorzystania go do odtwarzania muzyki:

  1. Po prostu kodując piosenkę i odtwarzając ją,
  2. Odtwarzanie dźwięków za pomocą funkcji Random. W Arduino można zdefiniować konkretną skalę i zasady, dzięki którym można komponować (w czasie rzeczywistym) i odtwarzać piękną melodię.
  3. Do Arduino można dołączyć mikrofon. Musisz więc śpiewać do mikrofonu, Arduino wykrywa częstotliwość i gra na flecie tak, aby podążał za każdą nutą, którą śpiewasz.

Proszę obejrzyj film demo, w którym próbowałem odtworzyć motyw Titanica.

Tak więc istnieje wiele sposobów na jego wykorzystanie.

Do wykonania tego instrumentu potrzebna jest podstawowa wiedza na temat gry na flecie lub przynajmniej pomoc osoby znającej się na grze na flecie.

Istnieją zasadniczo trzy sekcje tej instrukcji.

  • Pierwszym z nich jest wykonanie fletu z PVC. Można również użyć gotowego fletu, ale robienie jest przyjemniejsze i można mieć większą kontrolę nad projektem.
  • Drugim jest stworzenie sprzętu, który gra na flecie. obejmuje to przygotowanie elektroniki i układu mechanicznego.
  • Trzecia część to stworzenie programu do odtwarzania utworu. obejmuje to nie tylko piosenkę, ale także tworzenie programu/funkcji wymaganej do napisania piosenki.

Krok 1: Wykonanie fletu z PVC (opcjonalnie):

Zalecana: