Spisu treści:
- Krok 1: Vuforia 1
- Krok 2: Vuforia 2
- Krok 3: Vuforia 3
- Krok 4: Vuforia 4
- Krok 5: Vuforia 5
- Krok 6: Vuforia 6
- Krok 7: Vuforia 7
- Krok 8: Jedność 1
- Krok 9: Jedność 2
- Krok 10: Jedność 3
- Krok 11: Jedność 4
- Krok 12: Jedność 5
- Krok 13: Jedność 6
- Krok 14: Jedność 7
- Krok 15: Jedność 8
Wideo: Realidad Aumentada Con Unity Y Vuforia: 15 kroków
2024 Autor: John Day | [email protected]. Ostatnio zmodyfikowany: 2024-01-30 11:31
Inicialmente se debe descargar e instalar Unity 5. X, esto lo puedes hacer desde la página principal de unity:
Lo siguiente que debes hacer es ir a la página de vuforia y crear una cuenta:
developer.vuforia.com/strona-domowa
Krok 1: Vuforia 1
Vas a la pestaña de Develop y seleccionas „Dodaj klucz licencyjny”, despues escoges development y opisuje aplikację el nombre de tu.
Krok 2: Vuforia 2
A continuación ingresas en la licencia que acabas de crear y guardar el código que pertenece a esta.
Krok 3: Vuforia 3
Seleccionamos la pestaña Target Manager y damos kliknij „Dodaj bazę danych”.
Krok 4: Vuforia 4
Después de crear la base de datos, ingresamos en esta y damos kliknij „Dodaj cel”.
Krok 5: Vuforia 5
Lo siguiente es cargar la imagen que usaremos como marcador en nuestra aplicación de realidad aumentada, en la casilla de ancho (szerokość) colocan 5.
Krok 6: Vuforia 6
Después de cargar la imagen se da kliknij en el botón „Pobierz bazę danych”, recuerda que entre más estrellas tenga tu „Target”, está será reconocida más facilmente por tu aplicación.
Krok 7: Vuforia 7
Vas a las pestaña „Downloads” y descargar el SDK de vuforia para Unity.
Krok 8: Jedność 1
Jedność Abrimos y creamos un nuevo proyecto, en este vamos a File -> Build Settings y seleccionamos como plataforma android. Pobierz tener instalado el SDK de Android.
Krok 9: Jedność 2
Arrastramos el SDK de Vuforia y lo soltamos en Assets, luego le damos en importar.
Krok 10: Jedność 3
Hacemos lo mismo con el Target que creamos. Guardamos la escena, borramos la Główny aparat, agregamos el prefabrykatów „ARCamera” y el prefabrykatów „ImageTarget”. Después seleccionamos ARCamera y damos kliknij pl „Otwórz konfigurację vuforia”.
Krok 11: Jedność 4
En „Klucz licencyjny aplikacji” agregamos el código que nos apareció en la página de vuforia y activamos la opción „Load TuDatabase Database”.
Krok 12: Jedność 5
Seleccionamos el ImageTarget y en „Baza danych” escogemos la nuestra.
Krok 13: Jedność 6
W Asset Store buscamos do usuwania darmowych modeli 3D.
Krok 14: Jedność 7
Agregamos nuestra escena el prefabrykatów modelu 3D.
Krok 15: Jedność 8
Finalmente abrimos „Build Settings”, agregamos la escena que tenemos abierta y le damos al botón „Build”, de esta forma se exportará nuestra aplicación.
Zalecana:
Arduino kontroluje odtwarzacz w Unity: 7 kroków
Arduino Controls Player in Unity: Ten projekt może być używany przez gracza w Unity z ekranem dotykowym na Arduino. Ook is er een waarde die na een tijdje steeds minder word, w projekcie mijn heet deze waarde „tlen”. Hoe lager deze waarde wo
Uruchom grę Jump za pomocą Unity, BT Arduino, czujnika ultradźwiękowego: 14 kroków
Uruchom grę Jump za pomocą Unity, BT Arduino, czujnika ultradźwiękowego: Po sukcesie mojego projektu Unity Multiplayer 3D Hologram Game i Hologram Projector na PC, jest to drugi projekt w Unity. Tak więc ukończenie pełnego projektu od początku do końca gry zajmuje dużo czasu na naukę. Kiedy zaczynam
Kontroler gier Arduino + gra Unity: 5 kroków
Kontroler gier Arduino + gra Unity: W tej instrukcji pokażę, jak zbudować / zaprogramować kontroler gier Arduino, który może łączyć się z Unity
Aplikacja 360 VR w 10 minut z Unity: 8 kroków
Aplikacja 360 VR w 10 minut z Unity: Jak budujemy tę aplikację? W przeciwieństwie do zwykłego wideo, które ma prostokątną klatkę, wideo 360 ma kształt kuli. Tak więc najpierw musimy stworzyć sferyczny ekran, na którym będziemy wyświetlać nasze wideo 360. Odtwarzacz (lub przeglądarka) będzie znajdować się w tym sph
Rzeczywistość rozszerzona Vuforia 7 Wykrywanie płaszczyzny naziemnej.: 8 kroków
Augmented Reality Vuforia 7 Ground Plane Detection.: Pakiet SDK rzeczywistości rozszerzonej Vuforia dla Unity 3D wykorzystuje ARCore i ARKit do wykrywania płaszczyzn naziemnych w AR. W dzisiejszym samouczku wykorzystamy ich natywną integrację w Unity, aby stworzyć aplikację AR na Androida lub IOS. Będziemy mieli samochód spadający z nieba na ziemię