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Realidad Aumentada Con Unity Y Vuforia: 15 kroków
Realidad Aumentada Con Unity Y Vuforia: 15 kroków

Wideo: Realidad Aumentada Con Unity Y Vuforia: 15 kroków

Wideo: Realidad Aumentada Con Unity Y Vuforia: 15 kroków
Wideo: Realidad Aumentada con Unity y Vuforia | Senati 2022 2024, Listopad
Anonim
Realidad Aumentada Con Unity Y Vuforia
Realidad Aumentada Con Unity Y Vuforia

Inicialmente se debe descargar e instalar Unity 5. X, esto lo puedes hacer desde la página principal de unity:

Lo siguiente que debes hacer es ir a la página de vuforia y crear una cuenta:

developer.vuforia.com/strona-domowa

Krok 1: Vuforia 1

Vuforia 1
Vuforia 1

Vas a la pestaña de Develop y seleccionas „Dodaj klucz licencyjny”, despues escoges development y opisuje aplikację el nombre de tu.

Krok 2: Vuforia 2

Vuforia 2
Vuforia 2

A continuación ingresas en la licencia que acabas de crear y guardar el código que pertenece a esta.

Krok 3: Vuforia 3

Vuforia 3
Vuforia 3

Seleccionamos la pestaña Target Manager y damos kliknij „Dodaj bazę danych”.

Krok 4: Vuforia 4

Vuforia 4
Vuforia 4

Después de crear la base de datos, ingresamos en esta y damos kliknij „Dodaj cel”.

Krok 5: Vuforia 5

Vuforia 5
Vuforia 5

Lo siguiente es cargar la imagen que usaremos como marcador en nuestra aplicación de realidad aumentada, en la casilla de ancho (szerokość) colocan 5.

Krok 6: Vuforia 6

Vuforia 6
Vuforia 6

Después de cargar la imagen se da kliknij en el botón „Pobierz bazę danych”, recuerda que entre más estrellas tenga tu „Target”, está será reconocida más facilmente por tu aplicación.

Krok 7: Vuforia 7

Vuforia 7
Vuforia 7

Vas a las pestaña „Downloads” y descargar el SDK de vuforia para Unity.

Krok 8: Jedność 1

Jedność 1
Jedność 1

Jedność Abrimos y creamos un nuevo proyecto, en este vamos a File -> Build Settings y seleccionamos como plataforma android. Pobierz tener instalado el SDK de Android.

Krok 9: Jedność 2

Jedność 2
Jedność 2

Arrastramos el SDK de Vuforia y lo soltamos en Assets, luego le damos en importar.

Krok 10: Jedność 3

Jedność 3
Jedność 3

Hacemos lo mismo con el Target que creamos. Guardamos la escena, borramos la Główny aparat, agregamos el prefabrykatów „ARCamera” y el prefabrykatów „ImageTarget”. Después seleccionamos ARCamera y damos kliknij pl „Otwórz konfigurację vuforia”.

Krok 11: Jedność 4

Jedność 4
Jedność 4

En „Klucz licencyjny aplikacji” agregamos el código que nos apareció en la página de vuforia y activamos la opción „Load TuDatabase Database”.

Krok 12: Jedność 5

Jedność 5
Jedność 5

Seleccionamos el ImageTarget y en „Baza danych” escogemos la nuestra.

Krok 13: Jedność 6

Jedność 6
Jedność 6

W Asset Store buscamos do usuwania darmowych modeli 3D.

Krok 14: Jedność 7

Jedność 7
Jedność 7

Agregamos nuestra escena el prefabrykatów modelu 3D.

Krok 15: Jedność 8

Jedność 8
Jedność 8

Finalmente abrimos „Build Settings”, agregamos la escena que tenemos abierta y le damos al botón „Build”, de esta forma se exportará nuestra aplicación.

Zalecana: