Spisu treści:

Kontroler gier Arduino + gra Unity: 5 kroków
Kontroler gier Arduino + gra Unity: 5 kroków

Wideo: Kontroler gier Arduino + gra Unity: 5 kroków

Wideo: Kontroler gier Arduino + gra Unity: 5 kroków
Wideo: Arduino Gyro Game controller 2024, Listopad
Anonim
Kontroler gier Arduino + gra Unity
Kontroler gier Arduino + gra Unity
Kontroler gier Arduino + gra Unity
Kontroler gier Arduino + gra Unity

W tej instrukcji pokażę, jak zbudować / zaprogramować kontroler gier arduino, który może łączyć się z jednością.

Krok 1: Czego będziesz potrzebować

Będziesz potrzebował:

- 1 Arduino Uno

- 1 deska do krojenia chleba (chyba, że lutujesz od razu)

- 16 przewodów elektrycznych

- 3 przycisk (niekoniecznie potrzebny do tej gry, ale jest zawarty w kodzie)

- 1 czujnik nacisku (może być też przyciskiem, ale ma mniejsze możliwości jako przycisk)

-1 czujnik obrotowy

- 1 czujnik temperatury (nie będzie potrzebny do tej gry, ale jest zawarty w kodzie)

- 4 rezystory 100 Ohm (czerwony, niebieski, brązowy i złoty)

Krok 2: Umieszczenie wszystkich przewodów

Umieszczanie wszystkich przewodów
Umieszczanie wszystkich przewodów

Umieść wszystkie przewody jak na powyższym obrazku.

To jest tylko podstawowa równoległa struktura każdego przycisku i czujnika (jeśli masz inne rodzaje przycisków, możesz po prostu sprawdzić podstawową konfigurację)

Krok 3: Programowanie Arduino

Programowanie Arduino
Programowanie Arduino

Do tego używamy programu Arduino, który można pobrać na ich stronie internetowej

www.arduino.cc/en/Main/Software

Teraz pobierz plik Arduino_controller i otwórz go.

Tutaj możesz zobaczyć, jak działa kod i zaimplementować go we własnym Arduino, naciskając przycisk przesyłania w lewym górnym rogu.

Krok 4: Stwórz/pobierz grę

Możesz pobrać grę, którą stworzyłem, z powiązanymi z nią danymi wejściowymi.

mega.nz/#!1MRAmAKI!LbqNQMknexIM3uwksyrCkpV…

Możesz zajrzeć do kodu, aby zobaczyć, jak śledzę monitor szeregowy, aby uzyskać dane wejściowe.

Jeśli nie możesz go znaleźć, wyjaśnię w skrócie, co zrobiłem:

1. Pobrałem zasób Ardity ze sklepu z zasobami i przeczytałem instrukcję

2. Następnie wykonałem obiekt zawierający skrypt utworu stworzony przez Ardity

3. Aby pobrać informacje ze skryptu do skryptu ruchu, który wykorzystuje informacje do poruszania się itp.

Krok 5: Możesz teraz uruchomić grę

Uruchom grę i poruszaj się po menu za pomocą przycisków.

(Zmieniłem jednak wejście, więc mój przycisk nacisku jest również przyciskiem wyboru zamiast przycisku 2)

Zalecana: