Spisu treści:
- Kieszonkowe dzieci
- Krok 1: Burza mózgów
- Krok 2: Tworzenie Sprite
- Krok 3: Wdrażaj pomysły z burzy mózgów
- Krok 4: Kontynuuj kodowanie, dopóki nie zaimplementujesz wszystkiego na liście pomysłów
Wideo: Gra wideo 2D z C# na Unity: 4 kroki
2024 Autor: John Day | [email protected]. Ostatnio zmodyfikowany: 2024-01-30 11:28
Ten projekt rozpoczął się, gdy po raz pierwszy dostałem swój komputer w listopadzie. Zaczęło się jako zabawny sposób na nauczenie się nowych umiejętności i szybko stało się jednym z moich ulubionych hobby. Od tego czasu pracuję nad tym i przepracowałem ponad 75 godzin całkowitego czasu programowania. Samo programowanie ma naprawdę stromą krzywą uczenia się i jest bardzo podobne do uczenia się nowego języka w trudnościach i zastosowaniach. Zaczynasz bardzo powoli, ucząc się podstawowej składni i rytmu języka, a wkrótce zaczynasz myśleć za pomocą kodu w odniesieniu do pomysłów na gry. Czasami pomysły nie działają, a znalezienie właściwych sposobów działania może wymagać wielu badań, ale ostateczny cel jest tego wart.
Kieszonkowe dzieci
-PC
-Dostęp do najnowszej wersji unity
-Dostęp do programu do tworzenia duszków, takiego jak Marmoset Hexels 3
Krok 1: Burza mózgów
Stwórz listę pomysłów na swoją grę. Upewnij się, że podajesz jak najwięcej szczegółów, ponieważ znacznie skróci to późniejszy czas kodowania. Polecam używać trello.com do organizowania swoich pomysłów, ale do tego projektu użyłem aplikacji do notatek na moim telefonie.
Krok 2: Tworzenie Sprite
Te ikonki mogą być miejscami zastępczymi dla bardziej złożonych pomysłów, które planujesz włączyć później, ale dobrze jest zacząć od pewnego rodzaju wizualizacji, zanim zaczniesz kodować
Krok 3: Wdrażaj pomysły z burzy mózgów
Zacznij od podstaw, takich jak ruch kamery i sterowanie postacią. W tym miejscu dopracowujesz takie rzeczy, jak to, czy chcesz, aby Twoja gra była odgórna, czy prosta 2D. Po ukończeniu podstaw zacznij wdrażać bardziej złożone pomysły, takie jak sztuczna inteligencja wroga i animacja.
Krok 4: Kontynuuj kodowanie, dopóki nie zaimplementujesz wszystkiego na liście pomysłów
Nie bój się dodawać do listy na bieżąco. Nie ma ograniczeń w tworzeniu gier. Możesz kontynuować tak długo, jak długo masz pomysły. Obrazek, który tu widzisz, to fragment kodu pomysłu z kuszy, który miałem podczas programowania pająka AI.
Zalecana:
Virus Killer - Gra wideo Grove Zero: 5 kroków
Virus Killer - Grove Zero Video Game: W ostatnim czasie wiele części świata opublikowało serię środków ochronnych w celu walki z intensywną pandemią COVID-19. Jednym z ich rozwiązań jest pozostanie w domu, aby zachować dystans społeczny. Niewątpliwie wirus staje się powszechnym
CribSense: bezdotykowa niania wideo oparta na wideo: 9 kroków (ze zdjęciami)
CribSense: bezdotykowa niania wideo oparta na wideo: CribSense to bezdotykowa niania wideo oparta na wideo, którą możesz wykonać samodzielnie bez rozbijania banku. CribSense to implementacja C++ funkcji powiększenia wideo dostrojona do działania na Raspberry Pi 3 Model B. W ciągu weekendu możesz ustawić własne łóżeczko
Ostateczna gra komputerowa Simon mówi, że gra: 3 kroki
Finał inżynierii komputerowej Gra Simon Mówi: Mój pomysł: Mój projekt to gra Simon Mówi. W tej grze są cztery diody LED i cztery przyciski. Muzyka będzie odtwarzana z brzęczyka, a diody LED zaświecą się dopasowując się do muzyki. Wtedy rozpocznie się gra. Zaświeci się dioda LED i trzeba kliknąć tyłek
Samodzielna gra wideo sterowana ruchem głowy (rzeczywistość rozszerzona): 4 kroki
DIY Video Game Controlled by Head Movement (Augmented Reality): Chcę Ci pokazać, jak łatwo w dzisiejszych czasach stworzyć własną grę, którą można sterować poruszając ciałem. Potrzebujesz tylko laptopa z kamerą internetową i trochę umiejętności programowania. Jeśli nie masz laptopa i kamery internetowej lub nie wiesz, jak programować, Yo
Pilot wideo dla maluchów do odtwarzacza wideo na PC: 6 kroków
Toddler Video Remote dla PC Video Player: Buduję pilota, który łączy się z komputerem przez USB. Duży pilot pozwala mojemu maluchowi wybierać i odtwarzać filmy na starym komputerze. To stosunkowo prosty projekt. Podstawowym elementem jest klawiatura USB lub bezprzewodowa klawiatura USB. Następnie