Spisu treści:
- Krok 1: RDZEŃ MECHANICZNY
- Krok 2: WSPARCIE SERWA
- Krok 3: DRZWI KLAPOWE
- Krok 4: FLAPPY PIVOTS
- Krok 5: DŁUGIE POWIĄZANIE
- Krok 6: KRÓTKIE WIĄZANIE
- Krok 7: KONFIGURACJA SCHEMATU OBWODÓW I ELEKTRONIKI
- Krok 8: SZKIC ARDUINO IDE
- Krok 9: KLAPA - O - TRON ŻYJE !
- Krok 10: SPRAWDŹ !
Wideo: FLAP O TRON: 10 kroków
2024 Autor: John Day | [email protected]. Ostatnio zmodyfikowany: 2024-01-30 11:31
KLAPA. O. TRON
Projekt zespołowy: Baba i Piyanat
Jako pierwsza z serii BEZPOŚREDNICH maszyn, przedstawiamy Państwu FLAP O TRON. Nie robi nic poza trzepotaniem.
Podstawową ideą tego projektu jest stworzenie metody uczenia elektronicznego uruchamiania opartego na bodźcach sensorycznych.
Ostatecznym celem jest, aby FLAP O TRON stawał się coraz bardziej niespokojny, gdy zbliża się osoba lub obiekt (patrz osadzony film).
Podstawowe zrozumienie prototypowania elektronicznego, takie jak na platformach takich jak Arduino, jest niezbędne do ukończenia tego tworzenia, a także pewne umiejętności rzemieślnicze.
Rzeczy, których potrzebujesz:
Najpierw przygotuj części do budowy FLAP O TRON. Zapoznaj się z obrazem listy części, aby uzyskać informacje o wymiarach i innych szczegółach.
Materiały:
Arkusz z tworzywa sztucznego (0,75 mm polistyrol jest używany w naszym demonstratorze)
Plastikowa tuba (średnica 3mm)
Wykałaczki/drewniane patyczki (> 2mm średnicy)
Potrzebne narzędzia:
Nóż
Mata do cięcia
Linijka
Sooooooper Glue (czas reakcji 1 s)
Wymagany sprzęt:
Silnik serwo (SG90)
Czujnik ultradźwiękowy
Deska do krojenia chleba
Płyta kontrolera
Przewody skokowe
Kondensator 100uF
Wymagane oprogramowanie:
IDE Arduino
Wymagane cnoty:
Cierpliwość (dużo)
Gdy już masz to wszystko (zwłaszcza część cierpliwości), możesz zacząć tworzyć rdzeń mechaniczny, jak pokazano w kroku 1.
Krok 1: RDZEŃ MECHANICZNY
Na początek stworzenie FLAP O TRON, rdzenia mechanicznego jest kluczowe. Zawiera jeden panel z klapą, na której zainstalowano ramię szybkiego powrotu, serwo i opcjonalną podporę do niego, a także mocowanie ramienia serwa, które wsuwa się w ramię szybkiego powrotu, które jest przymocowane do głównych drzwi z klapą.
Obraz pokazuje, do czego ogólnie dążysz. Być może będziesz musiał odwołać się do dalszych kroków, aby uzyskać szczegółowe informacje na temat tworzenia klap klapowych, wsporników serwomechanizmu i ogólnego schematu mechanicznego.
Krok 2: WSPARCIE SERWA
Aby silnik serwo współpracował z rdzeniem mechanicznym zgodnie z wymaganiami, należy go umieścić na określonej wysokości w stosunku do ramienia szybkiego powrotu na klapie. Aby to zrobić, możesz zrobić małą kołyskę podtrzymującą serwo i umożliwiającą przejście jego kabli. Dlatego na największym panelu na liście części znajduje się mały prostokątny otwór (wykorzystaj go do tego!!!).
Krok 3: DRZWI KLAPOWE
A teraz, jeśli chodzi o główne atrakcje, trzeba je stworzyć 4 razy z każdej strony FLAP O TRON.
Tutaj wykorzystaj panele 11,5 x 6,5 cm, większe panele 22,0 x 7,5 cm, wykałaczki/drewniane patyczki i małe paski 5,0 x 0,5 cm.
Upewnij się, że odwołujesz się do załączonego obrazu jako przewodnika dla ogólnego rozmieszczenia tych części.
Krok 4: FLAPPY PIVOTS
Te małe chłopaki przenoszą ruch serwa/szybkiego powrotu na inne klapy.
Do tego będziesz potrzebować plastikowej rurki 0,3 mm, małych wypustek podstawy i trójkątnych podpór.
Obraz mówi wszystko!
Krok 5: DŁUGIE POWIĄZANIE
Więc teraz masz zbudowany rdzeń i ramę FLAP O TRON (4 strony z klapami, czopy, podstawa i twoje serwo). Teraz musisz połączyć swoje niepołączone klapy z rdzeniem mechanicznym. Powinno to wyglądać jak podany schemat mechaniczny.
Pierwszym, który wejdzie, będzie łącznik LONG łączący tylne drzwi klapowe. zobacz zdjęcie, jest całkiem słodkie.
Krok 6: KRÓTKIE WIĄZANIE
A potem łączniki dziecięce łączą się z sąsiednimi klapami.
Kiedy patrzysz z góry na swoje stworzenie, powinien to być plujący obraz przedstawionych obrazów.
Krok 7: KONFIGURACJA SCHEMATU OBWODÓW I ELEKTRONIKI
Teraz mechanika i ogólna konstrukcja zostały ukończone. Czas zbudować obwód i go zaprogramować. Przy pewnej podstawowej wiedzy na temat elektroniki załączone obrazy powinny wystarczyć, ale dla wygody kroki są szczegółowo opisane poniżej:
Do czujnika ultradźwiękowego (VCC, TRIG, ECHO, GND)
Podłącz przewód VCC do zasilania 5 V na płytce stykowej
Podłącz przewód TRIG do pinu 10
Podłącz przewód ECHO do styku 9
Podłącz przewód GND do GND
Dla silnika serwo
Podłącz brązowy przewód do GND
Podłącz czerwony przewód do zasilania 5 V na płytce stykowej
Podłącz żółty przewód do pinu 8
Krok 8: SZKIC ARDUINO IDE
Teraz, aby uzyskać w pełni niezmienione doświadczenie FLAP O TRON, musisz skomunikować czujnik ultradźwiękowy z silnikiem serwo za pośrednictwem płyty sterującej. Użyty kod jest dostępny do pobrania.
Jeśli chcesz, możesz dostosować zachowanie swojego FLAP O TRON, dostosowując niektóre parametry kodu w środowisku Arduino IDE.
Zweryfikuj i prześlij szkic na płytę kontrolera, a wtedy zaczyna się prawdziwa magia…
Krok 9: KLAPA - O - TRON ŻYJE !
FLAP O TRON żyje!!!
Nie…
Twój FLAP O TRON żyje!
Jeśli dotarłeś tak daleko, zasłużyłeś na to.
Zalecana:
Licznik kroków - Micro:Bit: 12 kroków (ze zdjęciami)
Licznik kroków - Micro:Bit: Ten projekt będzie licznikiem kroków. Do pomiaru kroków użyjemy czujnika przyspieszenia wbudowanego w Micro:Bit. Za każdym razem, gdy Micro:Bit się trzęsie, dodamy 2 do licznika i wyświetlimy go na ekranie
Gra o tron rozświetla mapę: 4 kroki (ze zdjęciami)
Gra o Tron Rozświetla mapę: Spoiler! Zima zdecydowanie nadchodzi. Ale spraw, aby ta fajna Gra o Tron rozświetliła mapę do wiosennego projektu. Mapa zapala się z efektem płomienia, odsłaniając pieczęć pozostałego domu w mocy. Co ja wiem, zrób to z pieczęcią swojego ulubionego
Wedge-tron: 5 kroków
The Wedge-tron: To bardzo prosty fajny mały samochód wykonany głównie z pałeczek do lodów
Lepiej niż „Kruk” lub Annoy-a-tron . Za darmo !!!: 3 kroki
Lepiej niż „Kruk” lub Annoy-a-tron…. Za darmo!!!: Tutaj powiem ci w 3 prostych krokach, jak używać komara, programu, który jest dla twojego telefonu komórkowego i nie kosztuje absolutnie żadnych pieniędzy!!! (to jest moja pierwsza umiejętność):D
Domowej roboty Annoy-a-thing (Annoy-a-tron): 4 kroki (ze zdjęciami)
Domowa robota (Annoy-a-thing): Thinkgeek.com sprzedaje coś, co nazywa się annoy-a-tron. Jest to w zasadzie urządzenie, które po aktywacji emituje sygnały dźwiękowe w różnych odstępach czasu. Chociaż ta instrukcja nie tworzy dokładnej repliki irytującego geeka, jeśli masz materiały i k