Spisu treści:

Łucznictwo VR 2.0: 7 kroków
Łucznictwo VR 2.0: 7 kroków

Wideo: Łucznictwo VR 2.0: 7 kroków

Wideo: Łucznictwo VR 2.0: 7 kroków
Wideo: Łuk Bloczkowy - Podstawy 2024, Listopad
Anonim
Łucznictwo VR 2.0
Łucznictwo VR 2.0

Ta instrukcja będzie rozszerzona na moją poprzednią https://www.instructables.com/id/Archery-VR-Projec…. W tej instrukcji pokażę, jak dodać dźwięk, teleportację, jak stworzyć testową wersję w Unity i jak podłączyć gogle VR do komputera.

Krok 1: Potrzebne materiały

Pierwszym potrzebnym programem jest Unity: Unity to oprogramowanie do tworzenia gier

Drugą potrzebną rzeczą jest Steam VR: Steam VR to zasób używany przez Unity do dodawania kodów VR do Unity

Trzecim programem, którego będziesz potrzebować, jest Steam: Steam to program, który umożliwia pobieranie i granie w gry.

Czwartym potrzebnym elementem jest komputer, który jest wystarczająco mocny, aby uruchomić gogle VR. Użyj tego linku, aby sprawdzić

Ostatnim elementem, którego będziesz potrzebować, jest gogle VR. Użyłem szczeliny Oculus.

Krok 2: Dodawanie efektów dźwiękowych

Pierwszym krokiem jest znalezienie pliku audio, którego chcesz użyć. Wybrałem plik z biblioteki Steam VR o nazwie ArrowAir01. Możesz także użyć klipu dźwiękowego spoza Steam VR.

Krok 3: Dodawanie odbiornika audio i źródła dźwięku

Dodawanie odbiornika audio i źródła dźwięku
Dodawanie odbiornika audio i źródła dźwięku

Pod elementem, do którego chcesz dodać dźwięk, kliknij Dodaj komponent i wpisz Odbiornik audio. Po dodaniu Audio Listener wróć, aby dodać komponent i wpisz Źródło audio.

Teraz przejdź do źródła dźwięku i wprowadź wybrany plik mp3.

Krok 4: Jak skonfigurować gogle Oculus Rift

Image
Image

Krok 5: Jak dodać ruch teleportacyjny do Unity?

Jak dodać ruch teleportacyjny do Unity?
Jak dodać ruch teleportacyjny do Unity?

Aby dodać prefabrykat teleportacyjny [1], przejdź do okna Asset manager, jak pokazano na drugim obrazku. [2] przejdź do Steam VR i [3]pod InteractionSystem [4]przejdź do Teleportacji [5] przejdź do prefabrykatów i [6]przeciągnij prefabrykaty do swojej Hierarchii projektu pokazanej na pierwszym obrazku.

Zalecana: