
Spisu treści:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Ostatnio zmodyfikowany: 2025-01-23 15:03



Przede wszystkim podczas drugiego stopnia magisterskiego musieliśmy wykonać projekt, który odpowiada na problem życia codziennego przy użyciu Arduino lub Raspeberry Pi.
Zdecydowaliśmy się popracować przy motocyklu, ponieważ mechanika i motocykl są w centrum uwagi czterech członków zespołu.
Celem naszego projektu jest sprawienie, by stary motocykl znów był świetny. Rzeczywiście, na starym motocyklu nie ma żadnych nowych technologii, a jedynie stare rzeczy, takie jak duży prędkościomierz i wyświetlacz pudełkowy, który widać na pierwszych zdjęciach. Co więcej, na zdjęciach widać też wszystkie brzydkie przyciski na kierownicy motocykla.
W pierwszym kroku przedstawimy Wam wszystkie nasze pomysły na upiększenie tego motocykla, a kolejne pokażą Wam, jak to zrobiliśmy.
Krok 1: Krok 1: Kilka pomysłów na ulepszenie motocykla


Pierwszym pomysłem jest usunięcie wszystkich brzydkich przycisków i zastąpienie ich kilkoma dyskretnymi przyciskami (zdjęcie 1), które umożliwiają zarządzanie kilkoma akcjami, takimi jak pojedyncze, podwójne i długie kliknięcie. Aby używać tego rodzaju przycisków, zdecydowaliśmy się użyć Arduino do zarządzania różnymi kliknięciami.
Na przykład jeden przycisk będzie w stanie zapalić lewe wskaźniki jednym kliknięciem, prawe wskaźniki dwoma kliknięciami, a znaki ostrzegawcze długim kliknięciem. W ten sposób wszystkimi światłami i wyjściami (klakson, rozrusznik, …) motocykla można sterować za pomocą tylko trzech lub czterech przycisków.
Dzięki tym przyciskom kierownica będzie wydawała się ładniejsza, a przewodów z kierownicy do wyjść będzie mniej.
Drugim pomysłem jest usunięcie dużego wyświetlacza i prędkościomierza i po prostu zastąpienie ich ekranem OLED (zdjęcie 2). Ekran pokaże prędkość i jak tylko chcemy (godzina, data,…) dzięki Arduino.
Krok 2: Krok 2: Składniki

Na potrzeby naszego projektu postanowiliśmy wykorzystać tanie podzespoły, aby wykonać test.
Tak więc, jak powiedziałem wcześniej, używamy Arduino do zarządzania akcjami na przyciskach. Używamy również drugiego Arduino do obsługi wyświetlania godziny i prędkości.
Wyświetlanie godziny i prędkości zostało osiągnięte dzięki antenie GPS i ekranowi OLED.
Krok 3: Krok 3: Testy w laboratorium


Aby zastosować wszystkie te pomysły na motocyklu, najpierw decydujemy, że lepiej będzie rozpocząć projekt w laboratorium.
Następnie umieszczamy diody LED, aby zastąpić światła motocykla (kierunki, światła drogowe, reflektory, światło hamowania, …) i przeprowadzamy symulację.
Testy te pozwalają nam napisać oprogramowanie w dwóch Arduino i znaleźć dobry sposób na użycie przycisków.
W dołączonym pliku znajdziecie program oraz kod, który umieściliśmy w dwóch Arduino.
Krok 4: Krok 4: Aplikacja na motocyklu



Gdy oprogramowanie i sprzęt były już dobre, można było rozpocząć ostatni krok.
Ten czwarty krok polega na usunięciu wszystkich starych elementów z motocykla (zdjęcie 1, 2 i 3) i okablowaniu nowych komponentów z Arduino na motocyklu (zdjęcie 4). Ten krok został wykonany w różnych częściach.
Pierwsza część została przeprowadzona w celu usunięcia całej wiązki przewodów motocykla.
Druga część polegała na wybraniu dobrych przewodów i przewodów, których już nie potrzebujemy, ponieważ zastępujemy je przewodami między Arduino a wyjściami (światła, wskaźniki, …). Dlatego musieliśmy przestudiować schemat elektryczny motocykla. Bezużyteczne przewody zostały usunięte, podczas gdy dobre były kable w motocyklu z Arduino. Wykonaliśmy również pudełko do umieszczenia wszystkich Arduino i komponentów. Na czwartym zdjęciu widać wszystkie przewody, które usuwamy, aby je włożyć z powrotem po wyczyszczeniu i oczyszczeniu wiązki przewodów.
Trzecia i ostatnia część polegała na wymianie wszystkich przewodów i komponentów w motocyklu w celu dokończenia projektu i oddania motocykla właścicielowi. (zdjęcie 5)
Zalecana:
Jak wykorzystać ziemniaka do zasilania elektroniki.: 4 kroki

Jak wykorzystać ziemniaki do zasilania elektroniki: Stosując zwykłą metodę, która jest używana w laboratorium fizycznym do generowania elektryczności, potrzebowalibyśmy różnych metalowych prętów, które mogą być używane jako nośniki elektryczności. Jeden z metalowych prętów może być ocynkowanym gwoździem, a drugi miedzianym gwoździem, długopisem
Mini zestaw elektroniki podróżnej: 3 kroki

Mini Travel Electronics Kit: witaj w moim pierwszym instruktażu! Nie jestem pewien, jak to pójdzie, więc jeśli masz uwagi lub sugestie, zostaw je w komentarzach poniżej. Zawsze chciałem móc budować podstawowe tory w deszczowe dni na wakacjach lub po prostu mieć łatwy porta
Podstawowy samouczek dotyczący elektroniki w języku hindi #1: AC i DC: ScitiveR: 3 kroki

Podstawowy samouczek dotyczący elektroniki w języku hindi #1: AC i DC: ScitiveR: ScitiveR में आपका स्वागत है ! दोस्तों यदि आप अभी – अभी इलैक्ट्रोनिक्स सीखना शुरू कर रहे हैं और इस pole में एकदम nowe हैं और आपको ये zamieszanie है कि कहाँ से start करें तो आपको ज्यादा चिंता करने की जरूरत नहीं | यदि आप इस seria samouczków को फॉलो करते हैं
Łatwe do nauczenia się elektroniki i programowania dzięki Visual DIY Workbench: 3 kroki

Łatwe do nauczenia się elektroniki i programowania dzięki Visual DIY Workbench: Czy kiedykolwiek chciałeś zainspirować dzieci do nauki o elektronice i mikrokontrolerach? Ale powszechnym problemem, z którym często się spotykamy, jest to, że podstawowa wiedza w tej dziedzinie jest dość trudna do zrozumienia dla małych dzieci. Istnieje kilka płytek drukowanych na
Palnik zasilany przez USB! Ten projekt może przepalić plastik/drewno/papier (zabawny projekt musi być również bardzo drobny): 3 kroki

Palnik zasilany przez USB! Ten projekt może palić się przez plastik/drewno/papier (zabawny projekt musi być również bardzo cienki): NIE WOLNO TEGO UŻYWAĆ Z USB!!!! Dowiedziałem się, że może uszkodzić twój komputer ze wszystkich komentarzy. mój komputer jest w porządku. Użyj ładowarki do telefonu 600mA 5V. użyłem tego i działa dobrze i nic nie może zostać uszkodzone, jeśli użyjesz wtyczki bezpieczeństwa, aby zatrzymać zasilanie