Spisu treści:
- Krok 1: Benodigdheden
- Krok 2: Zet De RC w Elkaar
- Krok 3: Pobierz plik RAR
- Krok 4: Voeg De AF Motor Map Toe Aan De „biblioteka”
- Krok 5: Prześlij Naar De Arduino
- Krok 6: Połączenia obwodów
- Krok 7: Moduł Voeg De Bluetooth Toe
- Krok 8: Sluit De Powerbanks Aan
- Krok 9: Pobierz aplikację De
- Krok 10: Sterowanie potencjometrem serwo
- Krok 11: Benodigdheden:
- Krok 12: Bekijk De Film
- Krok 13: Behuowanie
Wideo: Arduino: Frustrujący samochód artystyczny dla wielu graczy: 13 kroków
2024 Autor: John Day | [email protected]. Ostatnio zmodyfikowany: 2024-01-30 11:32
Dit is een art-car die je kunt besturen met bluetooth vanaf je smartphone en een servo die bestuurt kan worden door middel van een draaiknop. Optioneel is om het chaotisch/ frustrerend te maken voor de gebruiker door er voor te zorgen dat de servo inconsistent en oncontroleerbaar word en dat de auto moeilijk naar links/ rechts kan draaien wat voor frustratie zorgt.
Krok 1: Benodigdheden
2 x pakiet Arduino Uno
1 x osłona silnika
2 x Power bank van 5v om de twee Arduino's van power te voorzien
1 x batterijen houder
1 x moduł Bluetooth HC-05
1 x pakiet samochodów wyścigowych
1 x pakiet kabli żeńskich do żeńskich (25stk)
1 x pakiet kabli męskich na męski (25stk)
1 x smartfon z systemem Android
2 x usztywnienie (kleur naar keus)
Krok 2: Zet De RC w Elkaar
Zet de RC w elkaar volgens de bijgeleverde instructies en ga verder naar stap 3
Krok 3: Pobierz plik RAR
- Pobierz najlepsze RAR
- Pak het uit in een zelf gekozen map
Krok 4: Voeg De AF Motor Map Toe Aan De „biblioteka”
Plik Pak de RAR uit
Otwórz mapę de uitgepakte
Kopieer de AF Motor mapa
Ga nu naar de documenten gedeelte
Otwórz mapę Arduino
Otwórz mapę biblioteki nu de
Plaats de AF Mapa silnika na mapie
Sluit af
Krok 5: Prześlij Naar De Arduino
Verbind de arduino van de RC z laptopem/komputerem
Otwórz mapę de uitgepakte weer
Otwórz program „samochód”
Ga naar "Narzędzia" w oprogramowaniu z Arduino
Kontroler portu Arduino Uno en de usb overeen komen.
Prześlij swój program
Krok 6: Połączenia obwodów
- Soldeer 2 draden op de 0 en 1 pin van de Arduino: RX en TX
- Zet de motorshield op de arduino en klik het vast
- Verbind alle motoren op de motorshield zoals op het schema.
- Silnik linkera jest połączony z M3 i M4
- Silnik Rechter jest verbonden met M1 i M2
- Als er motoren zijn die in de verkeerde richting draaien, verwissel de connecties van de motor dan.
Krok 7: Moduł Voeg De Bluetooth Toe
- Moduł Pak de bluetooth
- Verbind 2 kable żeńskie do żeńskich spotkały się z +5 V i GND
- Verbind +5v en GND spotkał van de bluetooth de servo + en - op de motorshield.
- Verbind RX van de Arduino z TX van de bluetooth
- Verbind Verbind TX van de Arduino z RX van de bluetooth
Krok 8: Sluit De Powerbanks Aan
- Verbind de powerbank z Arduino
- Gebruik de batterijen voor de motorshield
Krok 9: Pobierz aplikację De
- Zet de bluetooth aan op je mobiel
- Zoek naar een nieuw apparaat
- Klik na HC-05
- Als er een nodig zegarka to typ: 1234
- Zodra het verbonden is, open de Play Store
- Znajdź na "Arduino Bluetooth RC"
- Pobierz de app en open het
- Klik op de „settings” knop
- Klik op „Połącz z samochodem”
- Klik na HC-05
- Als het rode lichtje veranderd naar groen ben je verbonden met je auto
- Klaar voor gebruik!
Krok 10: Sterowanie potencjometrem serwo
In dit gedeelte ga ik uitleggen hoe je ervoor kunt zorgen dat de servo kan bewegen doormiddel van een draaiknop.
Krok 11: Benodigdheden:
- męski na męski pinnen
- Kabel USB
- Arduino Uno
- Miernik potencjometru
- Deska do krojenia chleba
- Serwo naar keuze
Krok 12: Bekijk De Film
Volg de instructies van deze wideo:
Sterowanie potencjometrem serwo
De code vind je hier:
Kod miernika potencjometru serwo
Krok 13: Behuowanie
- Voor de behuizing kun je elk materiaal gebruiken
- Om het mooier te maken kun je natuurlijk een spuitbus kopen met een kleur naar keuze
- Zorg ervoor dat je alles plakt met een lijmpistool, dit houd alles stevig vast.
- Gebruik een klein vierkant doosje om de potentio meter ook een behuizing te geven
Zalecana:
Gry dla dwóch graczy z pojedynczą taśmą LED z tablicą wyników: 10 kroków
Gry dla dwóch graczy z pojedynczą taśmą LED z tablicą wyników: Przede wszystkim módl się do boga za wszystkie narody na całym świecie, Bóg może tylko pomóc i dać nam pokój w tym czasie. Wszyscy jesteśmy zamknięci i nie ma dokąd pójść. Nie mam więcej prac do zrobienia, więc zacznij uczyć się Pythona online i nie mogę myśleć o
Gra Aruduino LED Szybkie klikanie Gra dla dwóch graczy: 8 kroków
Aruduino LED Game Fast Clicking Two Player Game: Ten projekt jest inspirowany @HassonAlkeim. Jeśli chcesz przyjrzeć się bliżej, oto link, który możesz sprawdzić https://www.instructables.com/id/Arduino-Two-Player-Fast-Button-Clicking-Game/. Ta gra jest ulepszoną wersją Alkeima. To jest
Sphere-o-bot: przyjazny robot artystyczny: 15 kroków (ze zdjęciami)
Sphere-o-bot: przyjazny robot artystyczny: Sphere-O-bot to przyjazny robot artystyczny, który może rysować na obiektach kulistych lub jajowatych, od piłki pingpongowej do dużego kaczego jaja (4-9 cm) ).Robot oparty jest na fajnym oryginalnym projekcie Złego Szalonego Naukowca.Jeśli masz drukarkę 3D i
Szafka arkadowa dla 4 graczy dla MAME: 32 kroki (ze zdjęciami)
Szafka arkadowa dla 4 graczy dla MAME: To pokaże Ci, jak skonstruowałem szafkę MAME dla 4 graczy. Jest wiele rzeczy, które możesz chcieć dostosować do swoich upodobań. Pokażę ci, jak stworzyłem swoją, możesz ją dostosować do własnych upodobań. Mieści się w nim standardowe okno
Stolik kawowy RasPi dla dwóch graczy Arcade: 7 kroków (ze zdjęciami)
RasPi Two-Player Arcade Coffee Table: Oto moja wersja arkadowego stolika kawowego Raspberry Pi. Wpadłem na pomysł z innych świetnych instrukcji i chciałem podzielić się moimi doświadczeniami z kompilacją. Stół może grać w gry z wielu epok gier wideo, w tym NES, SNES, Sega, Play