Spisu treści:
- Krok 1: Krok 1: Aansluiten Op Breadboard
- Krok 2: Krok 2: Prześlij kod De
- Krok 3: Krok 3: Soldeer De Kabels Op Een Printplaat/płyta prototypowa
- Krok 4: Krok 4: Behuizing
- Krok 5: Krok 5: Graj
Wideo: Arduino Singleplayer Pong - Jeśli to, to tamto: 5 kroków
2024 Autor: John Day | [email protected]. Ostatnio zmodyfikowany: 2024-01-30 11:32
Ten projekt arduino jest oparty na dwóch projektach ponga w ramach instrukcji (https://www.instructables.com/id/Portable-Arduino-a…) Jest to projekt dla jednego gracza z prostą sztuczną inteligencją.
Inne:
- Arduino Uno
- Schemat telefonu Nokia 5100.
- 1 płytka do krojenia chleba
- 1 płyta do drukowania/prototypowania
- 14 kabli
- 1 potencjometr
Krok 1: Krok 1: Aansluiten Op Breadboard
Hoe je de kabels op het scherm en de arduino aansluit hangt af van hoe het op je scherm staat, dit kan per scherm verschillen ookal zijn ze het zelfde type.
Voor mij waren de pinnen zo:
- VCC
- GND
- SCE
- RST
- D/C
- DN
- SCLK
- PROWADZONY
De sce moet aangesloten worden na styku 7, de Reset na styku 6, de D/C na styku 5, de SDIN (DN) na styku 4 en de SCLK na styku 3, robimy geen gebruik van de backlight/LED.
De middelste pin sluiten we aan met een kabel op analoge pin 0(A0).
Je kan alles ook op andere pinnen aansluiten, maar dan zou je dat in de code moeten aanpassen.
Krok 2: Krok 2: Prześlij kod De
Ik heb de code van een ander project, zie de link boven. Maar ik heb een een singelplayer van gemaakt met een simple AI.
Mijn versie van de code vind u hier:
Prześlij de kod en test of het wekt.
Krok 3: Krok 3: Soldeer De Kabels Op Een Printplaat/płyta prototypowa
Volg het schema om te kijken hoe het gesoldeerd moet worden.
Krok 4: Krok 4: Behuizing
Voor de behuizing heb ik een doos van stevig karton genomen en heb er gaten voor de potencjometr en het scherm gemaakt. aan de binnenkant heb ik magneten geplaatst zodat hij dicht blijft, maar mocht je iets willen vervangen of toevoegen dat je er dan toch weer bij kan.
Krok 5: Krok 5: Graj
Sluit hem aan op een laptop z usb lader en heb plezier.
*optioneel* voeg een batterijhouder toe, zodat je onderweg kan spelen.
Zalecana:
Tenis Pong z matrycą LED, Arduino i joystickami: 5 kroków (ze zdjęciami)
Pong Tennis z matrycą LED, Arduino i joystickami: Ten projekt jest przeznaczony zarówno dla początkujących, jak i doświadczonych majsterkowiczów. Na podstawowym poziomie można to zrobić za pomocą płytki stykowej, drutów połączeniowych i przykleić do kawałka złomu (użyłem drewna) za pomocą Blu-Tack i bez lutowania. Jednak z większym wyprzedzeniem
Autodesk Tinkercad Symulacja gry Arduino UNO Ping Pong V2.0:: 5 kroków
Autodesk Tinkercad Symulacja gry Arduino UNO Ping Pong V2.0:: Witajcie, w tej instrukcji dowiesz się, jak symulować ping pong na stronie Autodesk Tikercad za pomocą płytki rozwojowej Arduino UNO. Kliknij ten link do YouTube, aby obejrzeć film symulacyjny
Graj w grę PONG z Arduino Uno i wyświetlaczem OLED 0.96 SSD1306: 6 kroków
Zagraj w grę PONG z Arduino Uno i wyświetlaczem OLED 0.96 SSD1306: Witajcie dzisiaj, będziemy tworzyć grę PONG z Arduino. Do wyświetlania gry użyjemy wyświetlacza OLED 0.96 firmy adafruit & przyciski do sterowania grą
Arduino Pong w starym stylu (TVout): 5 kroków
Arduino Old-Style Pong (TVout): Estetyka: Estetyka tego projektu została zaprojektowana w całości przeze mnie, ale zainspirowała mnie idea telewizorów z lat 50. XX wieku. Materiały użyte do tego projektu zostały zaprojektowane tak, aby były łatwo dostępne & produkowane przez publiczność i jako takie są po
Pong na Arduino autorstwa Piersona i Jace'a: 5 kroków (ze zdjęciami)
Pong na Arduino autorstwa Piersona i Jace'a: To jest instrukcja, jak grać w Ponga na arduino. Opowiada się w pięciu prostych krokach. Mamy nadzieję, że spodoba Ci się nasza gra