Spisu treści:

Rubics Cube Solver Bot: 5 kroków (ze zdjęciami)
Rubics Cube Solver Bot: 5 kroków (ze zdjęciami)

Wideo: Rubics Cube Solver Bot: 5 kroków (ze zdjęciami)

Wideo: Rubics Cube Solver Bot: 5 kroków (ze zdjęciami)
Wideo: KOSTKA RUBIKA W 7 DNI 2024, Lipiec
Anonim
Rubics Cube Solver Bot
Rubics Cube Solver Bot

Stworzenie autonomicznego robota, który rozwiązuje fizyczną kostkę Rubika. Jest to projekt w ramach Klubu Robotyki, IIT Guwahati.

Wykonany jest z prostego materiału, który można łatwo znaleźć. Głównie używaliśmy serwosilników i Arduino do ich sterowania, arkuszy akrylowych, zepsutego Mini Draftera, zacisków L i podwójnych taśm!

Do uzyskania algorytmu rozwiązywania kostki wykorzystaliśmy bibliotekę cubejs z github.

Krok 1: Użyte materiały

Użyte materiały
Użyte materiały
  1. 6 serwosilników
  2. Arduino Uno
  3. 3-ogniwowy akumulator LiPo
  4. Arkusz akrylowy (grubość 8 mm i 5 mm)
  5. Opalarka(
  6. Wiertarka
  7. Brzeszczot
  8. zaciski L
  9. Listwy aluminiowe
  10. Mini Drafter / metalowe pręty
  11. Podwójna taśma
  12. Fevi Szybki
  13. Śruby nakrętkowe
  14. Przewody połączeniowe

Krok 2: Przygotowanie konstrukcji mechanicznej

Przygotowanie konstrukcji mechanicznej
Przygotowanie konstrukcji mechanicznej
Przygotowanie konstrukcji mechanicznej
Przygotowanie konstrukcji mechanicznej

Rama podstawowa

  • Weź arkusz akrylowy o grubości 8 mm, około 50 cm * 50 cm i zaznacz środek wszystkich boków (będzie to podstawa twojego robota).
  • Weź zepsuty rysownik i wyjmij z niego 4 stalowe pręty (te pręty będą służyć jako ścieżka dla twojego suwaka).
  • Na dwóch prostokątnych kawałkach akrylu (dowolnego rozmiaru) przymocuj dwa pręty równolegle do siebie i stwórz dwie pary tego zestawu.
  • Następnie, aby wykonać suwak, ułóż dwa małe kawałki akrylu jeden na drugim z przekładkami między nimi w czterech rogach i przymocuj je śrubami w przekładkach. Będziesz potrzebował 4 takich suwaków.
  • Przed zamocowaniem dwóch części suwaka, przełóż między nimi wcześniej zamocowane równoległe pręty tak, aby przekładki dotykały zewnętrznej powierzchni prętów.
  • Dla każdej pary równoległych prętów przełóż na nich dwa suwaki.
  • Gdy to będzie gotowe, ułóż parę prętów w formie krzyża 90 stopni. Upewnij się, że na każdym końcu krzyża jest jeden suwak.
  • Teraz wszystko, co musisz zrobić, to przymocować tę skrzyżowaną ścieżkę do podstawy swojego robota, na pewnej wysokości od podstawy. (Upewnij się, że wysokość jest większa niż wysokość serwomotoru)

    W tym celu możesz użyć akrylowych mocowań z zaciskami typu L, tak jak my to zrobiliśmy, lub wystarczy każda inna metoda

Po tym twoja struktura powinna wyglądać jak obraz.

Mocowanie serw bazowych

  • Dwa podstawowe serwa powinny być przymocowane w taki sposób, aby serwo było poniżej ramienia krzyża i przesunięte od środka.
  • Serwa mocowane są w pozycji poziomej do perforowanej płytki silikonowej za pomocą długich śrub, która z kolei mocowana jest do podstawy za pomocą zacisku L i taśmy dwukierunkowej.

Wykonywanie prętów push-pull

  • Ustaw kąt serwomechanizmu na zero i przymocuj ramię wahacza serwomechanizmu w odpowiedniej pozycji.
  • Umieść sześcian w środku krzyża, aby oszacować odległość suwaka w najbliższej pozycji i umieść suwaki w tych pozycjach.
  • Przymocuj aluminiowe paski w kształcie litery L na dole każdego suwaka za pomocą podwójnej taśmy.
  • Teraz, aby zmierzyć odległość każdego aluminiowego paska od góry lub dołu serwomechanizmu, który leży w jego płaszczyźnie, będzie to długość twojego drążka push-pull.
  • Po ustaleniu długości popychacz można zamocować, wiercąc w aluminiowym pasku lub czymś podobnym.

Montaż górnych serw

  • Zdecyduj, na jakiej wysokości Twój sześcian zostanie ułożony. Oś serwomotoru powinna znajdować się na tej wysokości.
  • Przymocuj cztery serwomotory, każdy do perforowanej płytki silikonowej za pomocą śrub w pozycji pionowej.
  • Wafel jest teraz zamontowany na aluminiowej listwie w kształcie litery L, której podstawa jest przymocowana do suwaka na odpowiedniej wysokości, tak aby oś serwa znajdowała się na środku sześcianu.

Pazury C

  • Pazury powinny być takie, aby dokładnie pasowały do boku sześcianu, a długość górnej i dolnej części nie może przekraczać boku sześcianu.
  • W tym celu weź pasek akrylu o odpowiedniej grubości i podgrzej go. Gdy się roztopi, uformuj zacisk w kształcie litery C, tak aby dokładnie owijał bok sześcianu.
  • Zaznacz środek pazura C i przymocuj ten zacisk do wahacza serwomechanizmu w jego środku.

W razie potrzeby dokonaj drobnych korekt, aby każdy zacisk znajdował się na tej samej wysokości.

To kończy mechaniczną strukturę twojego robota, przejdźmy do połączeń obwodów……..

Krok 3: Połączenia obwodu

Połączenia obwodu
Połączenia obwodu

Do sterowania Botem wykorzystaliśmy Arduino, regulator napięcia oraz 3-ogniwowy (12v) akumulator LiPo.

Ponieważ serwosilniki pobierają dużo mocy, użyliśmy 6 regulatorów napięcia, po jednym dla każdego silnika.

Wejścia sygnałowe silników (najjaśniejszy kolor przewodu z trzech) zostały podłączone do cyfrowych pinów PWM 3, 5, 6, 9, 10, 11 Arduino.

Regulator napięcia został podłączony na płytce stykowej i zasilany baterią 12 V. Napięcie wyjściowe (5V) było podawane bezpośrednio do silników. Do płytki stykowej podłączono również masę silników. Do Arduino dołączono również wspólną masę.

Krok 4:

Image
Image

Krok 5: Kod:

Dwa podane pliki pokazują kod napisany w celu wydawania poleceń silnikom dla poszczególnych kroków za pomocą Arduino.

Pierwszy plik zawiera główną funkcję i inne definicje zmiennych. Drugi plik zawiera funkcje dla każdego ruchu użytego przy rozwiązywaniu sześcianu (np. U dla „obrotu w górę ściany zgodnie z ruchem wskazówek zegara”; R1 dla „ruchu prawej ściany przeciwnie do ruchu wskazówek zegara” itp.)

Do uzyskania algorytmu rozwiązywania kostki wykorzystaliśmy bibliotekę cubejs z github.

Algorytm bezpośrednio daje wynik w postaci „ruchów twarzą”, które uzupełnia kod Arduino.

Zalecana: