Spisu treści:
- Krok 1: Użyte materiały
- Krok 2: Przygotowanie konstrukcji mechanicznej
- Krok 3: Połączenia obwodu
- Krok 4:
- Krok 5: Kod:
Wideo: Rubics Cube Solver Bot: 5 kroków (ze zdjęciami)
2024 Autor: John Day | [email protected]. Ostatnio zmodyfikowany: 2024-01-30 11:32
Stworzenie autonomicznego robota, który rozwiązuje fizyczną kostkę Rubika. Jest to projekt w ramach Klubu Robotyki, IIT Guwahati.
Wykonany jest z prostego materiału, który można łatwo znaleźć. Głównie używaliśmy serwosilników i Arduino do ich sterowania, arkuszy akrylowych, zepsutego Mini Draftera, zacisków L i podwójnych taśm!
Do uzyskania algorytmu rozwiązywania kostki wykorzystaliśmy bibliotekę cubejs z github.
Krok 1: Użyte materiały
- 6 serwosilników
- Arduino Uno
- 3-ogniwowy akumulator LiPo
- Arkusz akrylowy (grubość 8 mm i 5 mm)
- Opalarka(
- Wiertarka
- Brzeszczot
- zaciski L
- Listwy aluminiowe
- Mini Drafter / metalowe pręty
- Podwójna taśma
- Fevi Szybki
- Śruby nakrętkowe
- Przewody połączeniowe
Krok 2: Przygotowanie konstrukcji mechanicznej
Rama podstawowa
- Weź arkusz akrylowy o grubości 8 mm, około 50 cm * 50 cm i zaznacz środek wszystkich boków (będzie to podstawa twojego robota).
- Weź zepsuty rysownik i wyjmij z niego 4 stalowe pręty (te pręty będą służyć jako ścieżka dla twojego suwaka).
- Na dwóch prostokątnych kawałkach akrylu (dowolnego rozmiaru) przymocuj dwa pręty równolegle do siebie i stwórz dwie pary tego zestawu.
- Następnie, aby wykonać suwak, ułóż dwa małe kawałki akrylu jeden na drugim z przekładkami między nimi w czterech rogach i przymocuj je śrubami w przekładkach. Będziesz potrzebował 4 takich suwaków.
- Przed zamocowaniem dwóch części suwaka, przełóż między nimi wcześniej zamocowane równoległe pręty tak, aby przekładki dotykały zewnętrznej powierzchni prętów.
- Dla każdej pary równoległych prętów przełóż na nich dwa suwaki.
- Gdy to będzie gotowe, ułóż parę prętów w formie krzyża 90 stopni. Upewnij się, że na każdym końcu krzyża jest jeden suwak.
-
Teraz wszystko, co musisz zrobić, to przymocować tę skrzyżowaną ścieżkę do podstawy swojego robota, na pewnej wysokości od podstawy. (Upewnij się, że wysokość jest większa niż wysokość serwomotoru)
W tym celu możesz użyć akrylowych mocowań z zaciskami typu L, tak jak my to zrobiliśmy, lub wystarczy każda inna metoda
Po tym twoja struktura powinna wyglądać jak obraz.
Mocowanie serw bazowych
- Dwa podstawowe serwa powinny być przymocowane w taki sposób, aby serwo było poniżej ramienia krzyża i przesunięte od środka.
- Serwa mocowane są w pozycji poziomej do perforowanej płytki silikonowej za pomocą długich śrub, która z kolei mocowana jest do podstawy za pomocą zacisku L i taśmy dwukierunkowej.
Wykonywanie prętów push-pull
- Ustaw kąt serwomechanizmu na zero i przymocuj ramię wahacza serwomechanizmu w odpowiedniej pozycji.
- Umieść sześcian w środku krzyża, aby oszacować odległość suwaka w najbliższej pozycji i umieść suwaki w tych pozycjach.
- Przymocuj aluminiowe paski w kształcie litery L na dole każdego suwaka za pomocą podwójnej taśmy.
- Teraz, aby zmierzyć odległość każdego aluminiowego paska od góry lub dołu serwomechanizmu, który leży w jego płaszczyźnie, będzie to długość twojego drążka push-pull.
- Po ustaleniu długości popychacz można zamocować, wiercąc w aluminiowym pasku lub czymś podobnym.
Montaż górnych serw
- Zdecyduj, na jakiej wysokości Twój sześcian zostanie ułożony. Oś serwomotoru powinna znajdować się na tej wysokości.
- Przymocuj cztery serwomotory, każdy do perforowanej płytki silikonowej za pomocą śrub w pozycji pionowej.
- Wafel jest teraz zamontowany na aluminiowej listwie w kształcie litery L, której podstawa jest przymocowana do suwaka na odpowiedniej wysokości, tak aby oś serwa znajdowała się na środku sześcianu.
Pazury C
- Pazury powinny być takie, aby dokładnie pasowały do boku sześcianu, a długość górnej i dolnej części nie może przekraczać boku sześcianu.
- W tym celu weź pasek akrylu o odpowiedniej grubości i podgrzej go. Gdy się roztopi, uformuj zacisk w kształcie litery C, tak aby dokładnie owijał bok sześcianu.
- Zaznacz środek pazura C i przymocuj ten zacisk do wahacza serwomechanizmu w jego środku.
W razie potrzeby dokonaj drobnych korekt, aby każdy zacisk znajdował się na tej samej wysokości.
To kończy mechaniczną strukturę twojego robota, przejdźmy do połączeń obwodów……..
Krok 3: Połączenia obwodu
Do sterowania Botem wykorzystaliśmy Arduino, regulator napięcia oraz 3-ogniwowy (12v) akumulator LiPo.
Ponieważ serwosilniki pobierają dużo mocy, użyliśmy 6 regulatorów napięcia, po jednym dla każdego silnika.
Wejścia sygnałowe silników (najjaśniejszy kolor przewodu z trzech) zostały podłączone do cyfrowych pinów PWM 3, 5, 6, 9, 10, 11 Arduino.
Regulator napięcia został podłączony na płytce stykowej i zasilany baterią 12 V. Napięcie wyjściowe (5V) było podawane bezpośrednio do silników. Do płytki stykowej podłączono również masę silników. Do Arduino dołączono również wspólną masę.
Krok 4:
Krok 5: Kod:
Dwa podane pliki pokazują kod napisany w celu wydawania poleceń silnikom dla poszczególnych kroków za pomocą Arduino.
Pierwszy plik zawiera główną funkcję i inne definicje zmiennych. Drugi plik zawiera funkcje dla każdego ruchu użytego przy rozwiązywaniu sześcianu (np. U dla „obrotu w górę ściany zgodnie z ruchem wskazówek zegara”; R1 dla „ruchu prawej ściany przeciwnie do ruchu wskazówek zegara” itp.)
Do uzyskania algorytmu rozwiązywania kostki wykorzystaliśmy bibliotekę cubejs z github.
Algorytm bezpośrednio daje wynik w postaci „ruchów twarzą”, które uzupełnia kod Arduino.
Zalecana:
Zrób EASY Infinity Mirror Cube - BEZ drukowania 3D i BEZ programowania: 15 kroków (ze zdjęciami)
Zrób EASY Infinity Mirror Cube | BEZ drukowania 3D i BEZ programowania: Każdy lubi dobrą kostkę nieskończoności, ale wygląda na to, że trudno byłoby ją wykonać. Moim celem dla tego Instructable jest pokazanie ci krok po kroku, jak go wykonać. Nie tylko to, ale dzięki instrukcjom, które ci daję, będziesz mógł zrobić jeden
Q-Bot - Open Source Rubik's Cube Solver: 7 kroków (ze zdjęciami)
Q-Bot - Open Source Rubik's Cube Solver: Wyobraź sobie, że masz zaszyfrowaną kostkę Rubika, znasz tę łamigłówkę z lat 80., którą ma każdy, ale nikt tak naprawdę nie wie, jak ją rozwiązać, i chcesz przywrócić jej pierwotny wzór. Na szczęście w dzisiejszych czasach bardzo łatwo jest znaleźć rozwiązywanie instrukcji
Magic Cube lub Micro-Controller Cube: 7 kroków (ze zdjęciami)
Magic Cube lub Micro-controller Cube: W tej instrukcji pokażę ci, jak zrobić Magic Cube z wadliwego mikrokontrolera. Ten pomysł pochodzi z tego, kiedy wziąłem wadliwy mikrokontroler ATmega2560 z Arduino Mega 2560 i zrobiłem kostkę . O sprzęcie Magic Cube zrobiłem jako
ARS - Arduino Rubik Solver: 13 kroków (ze zdjęciami)
ARS - Arduino Rubik Solver: ARS to kompletny system do rozwiązywania kostki Rubika: tak, kolejny robot do rozwiązywania kostki! ARS to trzyletni projekt szkolny wykonany z części drukowanych 3D i wycinanych laserowo struktur: Arduino otrzymuje poprawną wygenerowaną sekwencję przez domową kanapę
Trash Built Bot do rysowania linii BT - My Bot: 13 kroków (ze zdjęciami)
Trash Built BT Line Drawing Bot - My Bot: Przyjaciele Hai po długiej przerwie około 6 miesięcy, przyszedłem z nowym projektem. Do czasu ukończenia Cute Drawing Buddy V1, SCARA Robot - Arduino planuję kolejnego bota do rysowania, którego głównym celem jest pokrycie dużej przestrzeni do rysowania. Tak naprawiono ramiona robota c