Spisu treści:
- Krok 1: Planowanie
- Krok 2: Ramka
- Krok 3: Spust i joystick
- Krok 4: Panel przycisków
- Krok 5: Diody LED i kamera internetowa
- Krok 6: Mysz
- Krok 7: Mapowanie klawiatury
- Krok 8: Montaż
- Krok 9: Okablowanie
- Krok 10: Testowanie i programowanie
- Krok 11: Baw się dobrze
Wideo: FPS Arcade Style Gun: 11 kroków (ze zdjęciami)
2024 Autor: John Day | [email protected]. Ostatnio zmodyfikowany: 2024-01-30 11:33
//RustlabsOmówienie:to jest moja instrukcja, jak zrobić pistolet w stylu arcade do gier FPS na PC. Historia:Często gram w gry komputerowe poprzez konfigurację kina domowego (wydaje się, że głośniej i głośniej wydaje się fajniejszy). i pomyślałem, że byłoby całkiem fajnie, gdybym mógł grać w gry takie jak HL2 i Deus Ex za pomocą pistoletu w stylu arcade. Zarys pistoletu to: + musi być w stanie kontrolować zarówno chodzenie, jak i wygląd gry (klawiatura i mysz)+ musi mieć wiele innych klawiszy funkcyjnych (spacja, wstaw pauza itp.)+ stosunkowo dokładny+ przyzwoity zasięg od komputera+ tanie i proste rzeczy, których będziesz potrzebować:+ stara (działająca) klawiatura i mysz USB+ różne przyciski, przełączniki i diody LED (podczerwień) do wyboru + stara kamera internetowa (działająca) + długi kabel zawierający 8 lub więcej przewodów (sata wystarczy) + różne materiały (drewno, plastik, metal itp.)
Krok 1: Planowanie
keys. Aby mieć różne klawisze na pistolecie, planuję rozebrać klawiaturę i zaplanować połączenia do późniejszego użycia. funkcja chodzenia będzie kontrolowana kciukiem za pomocą małego joysticka sterowanego klawiszami W, S, A i D. inne klawisze będą dostępne za pośrednictwem paneli przycisków i przełączników zamontowanych wokół gun.mouse. Jeśli chodzi o przewijanie i klikanie, ponownie będę rozbierać starą mysz komputerową USB i podłączać ją do różnych przełączników wokół pistoletu. większość funkcji myszy będzie zlokalizowana wokół palca spustu, a spust będzie oczywiście lewy przycisk myszy. Ale mysz ma inną funkcję w grach FPS, a jest nią rozglądanie się. a ponieważ pistolet będzie poruszał się w powietrzu, nie ma wielu fizycznych sposobów na sprzężenie ruchu "pistoletu" z komputerem. Rozważałem użycie myszy z akcelerometrem, ale to wszystko staje się trochę skomplikowane i kosztowne. więc zamiast tego zdecydowałem się użyć mojej starej kamery internetowej i jakiegoś oprogramowania (obszar robo), aby stworzyć funkcję podobną do myszy, śledząc diodę LED. Oto kilka zdjęć szkiców i pomysłów, które miałem przed zbudowaniem pistoletu.
Krok 2: Ramka
wprowadzenie
podczas konstruowania ramy ważne jest, aby pamiętać o ergonomii, ponieważ będziesz trzymać urządzenie przez długi czas. Weź również pod uwagę rozmieszczenie paneli przycisków i ich dostępność. uchwyt Stworzyłem uchwyt spustu z drewna twardego F27 (nie jest to najlżejszy wybór materiału). Następnie zespawałem ramę z kilku kawałków stali, aby połączyć wszystkie części. Następnie wyciąłem kolejny kawałek drewna na mocowanie LED w źródle pistoletu. ważne* Podczas konstruowania takiego urządzenia zawsze należy pamiętać o montażu; w przeciwnym razie możesz skończyć ze śrubami, do których nie możesz sięgnąć, i nakrętkami w rogach ud itp.
Krok 3: Spust i joystick
cyngiel
Wyciąłem spust z grubej blachy aluminiowej i zamontowałem go na kawałku pleksiglasu. to pozwala mi umieścić sprężynę na spuście, dzięki czemu mogę teraz mieć różne siły spustu. ten interfejs będzie głównym kliknięciem rozebranej myszy. joystick podczas tworzenia joysticka należy pamiętać, gdzie ma zostać umieszczony, a następnie odpowiednio go ukształtować. Użyłem 4 przełączników rolkowych do płynnego działania i kawałka gwintowanego pręta ze sprężyną i kilkoma śrubami, aby wszystko razem utrzymać. sprężyna pomaga wyśrodkować drążek, podobnie jak przełączniki rolkowe.
Krok 4: Panel przycisków
wprowadzenie
podczas grania w gry mogą być dostępne funkcje pomocnicze, takie jak latarka, obiekt, zakres… ect. Ważne jest, aby dołączyć zewnętrzny panel przycisków do użytku z wolnej ręki. budowa jest wiele do zrobienia i myślę, że to naprawdę zależy od twojego projektu. Zdecydowałem się na tradycyjny panel oznaczony kolorami, jak w niektórych kontrolerach konsolowych. Użyłem arkusza aluminium, aby to wszystko połączyć. Zrobiłem tę część tak, aby nie była trwale połączona z ramą, więc mogłem ją odłączyć do okablowania i naprawy.
Krok 5: Diody LED i kamera internetowa
Wprowadzenie
Ta część pistoletu będzie się różnić w zależności od środowiska, w którym będzie używana broń. Oprogramowanie będzie śledzić kolor i przekonwertować jego ruch na ruch myszy; na przykład zwykle używam niebieskiej diody LED, ale jeśli używam jej w pokoju z niebieskimi przedmiotami przed kamerą, może się to nieco pomylić i gwałtownie się zepsuć. Aby to zrekompensować, umieściłem również kilka diod LED na podczerwień i za pomocą prostego przełącznika wyboru mogę wybrać, które światło najlepiej będzie pasować do środowiska użytkowania. Powinieneś również wypróbować różne jasności diod LED, jeśli użyjesz diody LED do rozjaśnienia, może ona odbijać się pod kamerą internetową i innymi częściami pomieszczenia, również myląc system. Skończyło się na tym, że użyłem dwóch jasnych (nie superjasnych) niebieskich diod LED 160 °, które działają ładnie. Kamera internetowa na podczerwień Ten krok jest konieczny tylko wtedy, gdy chcesz używać diod LED na podczerwień, zawsze możesz mieć do wyboru wiele różnych kolorów, dzięki czemu nie będziesz musiał zmieniać kamery internetowej. Ale i tak używałem podczerwieni. Aby przekonwertować kamerę internetową na podczerwień, po prostu ją rozłóż i rozejrzyj się za filtrem. Jeśli masz szczęście, to mały, gruby kawałek szkła, który możesz po prostu wyciągnąć. Ale ponieważ kamery internetowe są zwykle dość małe, wydają się po prostu drukować filtr po wewnętrznej stronie obiektywu. Za pomocą pędzla Dremel zeskrobałem wydrukowany filtr. Mocowanie diody LED To naprawdę nie ma znaczenia, jak wykonasz tę część, o ile twoja dioda LED będzie skierowana w stronę przedmów i może mieć całkiem niezły rozsył światła.
Krok 6: Mysz
okablowanie myszy.
ta część jest dość prosta. po prostu rozbierz mysz USB i wykonaj połączenia z różnych przełączników i podłącz je do żądanych elementów sterujących (np.: kliknięcie lewym przyciskiem myszy, aby uruchomić itp.). prawdopodobnie nadal powinieneś używać kółka przewijania, ponieważ podczas gry jest to dość ważne, aby przewijać broń. umieściłem wszystkie przyciski myszy wokół palca spustowego i uczyniłem je łatwo dostępnymi.
Krok 7: Mapowanie klawiatury
przygotowanie Jeśli nie masz testera ciągłości (takiego jak ja), polecam zbudowanie go, ponieważ zaoszczędzi ci to wiele czasu przez tę część. Najpierw powinieneś zdecydować, jakie klawisze chcesz i jakimi przełącznikami i przyciskami na pistolecie będą sterować. następnie otwórz klawiaturę USB i powinieneś zauważyć, że w prawym górnym rogu znajduje się tylko mały i prosty obwód, który łączy się z dwoma dyskietkami z obwodami pokrytymi przyciskami i przewodami. oderwij je od siebie, ale uważaj, aby ich nie tarować. potem, gdy masz te trzy części, spójrz, jakie klucze znajdują się na tych przyciskach i napisz to na obwodzie trwałym markerem do późniejszego odniesienia (patrz rysunek WYPEŁNIJ!!!!). następnie narysuj ilustrację płytki drukowanej na kartce papieru (wszystkie szpilki w zestawie). Mapping, prawdopodobnie będziesz chciał mieć spokojną muzykę, ponieważ zwykle zajmuje to trochę czasu. Polecam Pink Floyd dark side of the moon. Zacznij od pierwszej elastycznej warstwy obwodu i użyj testera ciągłości, aby znaleźć klucz podłączony do którego zacisku na płycie (zdezorientowany? Zdjęcia powinny pomóc), a następnie po znalezieniu zaznacz go na ilustracji płytki drukowanej. następnie wykonaj drugą warstwę. do tej pory zauważyłeś, że warstwy są nieco inne, krzyżując się razem, ale jeśli narysujesz je po prostu na mapie obwodu, nie powinieneś mieć problemów.
Krok 8: Montaż
złóż to wszystko razem! miejmy nadzieję, że wszystkie twoje kawałki będą ładnie pasować do siebie bez zbytniego kłopotu. Zapisałem ten krok do czasu zakończenia większości obwodów, abyś mógł dokonać wszelkich korekt w ostatniej chwili, aby dopasować je do swojego projektu, powinieneś również rozważyć, gdzie będą przebiegać twoje przewody. zdjęcie #1 = framephoto #2 = rama + dioda twarz + obwód myszy zdjęcie #3 = ramka + dioda LED + obwód myszy + spust i część joysticka
Krok 9: Okablowanie
połącz to wszystko!
niektóre części pistoletu mogą wymagać usunięcia, aby umożliwić dostęp do lutowania lub przeciągnąć przewody. przekonasz się, że teraz staje się labiryntem przewodów, ale nie martw się, że po lutowaniu wszystkie mogą być uporządkowane. połączenie ich wszystkich z obwodem klawiatury powinno być proste teraz, gdy narysowałeś mapę! prawie skończony!
Krok 10: Testowanie i programowanie
nie martw się, to proste… wejdź na stronę robo realm i pobierz darmowe oprogramowanie. kiedy to zrobisz, pobierz załączony plik i przetestuj go za pomocą pistoletu. są szanse, że będzie dość wrażliwy, ponieważ jest to nadal trudny program, ale gry nadal są zabawne podczas gry z bronią (zwłaszcza snajperskie, ponieważ wydaje się to tak realistyczne). opublikuję ulepszony program, gdy dostanę go idealnie. UPDATE: nubie uprzejmie zasugerował korzystanie z freetrack, jego o wiele prostsze i przyjazne dla użytkownika.
Krok 11: Baw się dobrze
to koniec!
baw się dobrze z nowym kontrolerem komputerowym w stylu arcade. teraz możesz grać w swoje ulubione gry na telewizorze i nie musisz posiadać konsoli. oto kilka zdjęć produktu końcowego! koniec.
Zalecana:
Ray Gun z efektami dźwiękowymi V2: 17 kroków (ze zdjęciami)
Ray Gun z efektami dźwiękowymi V2: Niedawno natknąłem się na starą wiertarkę w sklepie ze starzyzną i gdy tylko ją zobaczyłem, wiedziałem, że muszę z niej zrobić ray gun. Zrobiłem teraz kilka pistoletów promieniowych i zawsze zaczynają się od inspiracji jakimś znalezionym przedmiotem. Możesz sprawdzić moje inne kompilacje w t
Ray Gun z laserowymi efektami dźwiękowymi: 19 kroków (ze zdjęciami)
Ray Gun z laserowymi efektami dźwiękowymi: Naprawdę uwielbiam budować projekty ze starych części, które wygrzebałem. To jest druga kompilacja pistoletu promieniowego, którą udokumentowałem (to moja pierwsza). Wraz z ray gunami zbudowałem junkboty - (sprawdź je tutaj) i całą masę innych projektów fr
Apple G4 Cube Case Mod Rubik Style Hackintosh: 15 kroków (ze zdjęciami)
Apple G4 Cube Case Mod Rubik Style Hackintosh: Oryginalna kostka G4 zawierała procesor PowerPC 450 MHz i maksymalnie 1,5 GB pamięci RAM. Apple wyprodukował kostkę G4 od 2000 do 2001 roku w cenie około 1600 USD. Działał od Mac OS 9.04 do OS X 10.4 (PowerPC, nie Intel). Ma około 7,5 x 7,5 x 10 cali, wi
Radar Gun Hacked!: 10 kroków (ze zdjęciami)
Radar Gun Hacked!: Zmień „zabawkową” broń radarową w bardziej praktyczną, przydatną broń radarową z lepszymi funkcjami! Chociaż jest to zupełnie nowy i inny projekt, moją inspiracją do tego projektu był artykuł, który przeczytałem przez Kena Delahoussaye. Obejrzyj film i zobacz go
Laser Gun - Steampunk: 8 kroków (ze zdjęciami)
Pistolet laserowy - Steampunk: Pistolet laserowy stworzony do cosplayu, tagu laserowego, strzelnicy itp. Motyw Steampunk