Spisu treści:

Dodaj gry do swojego Zune (poprawione dla wersji 3.0): 6 kroków
Dodaj gry do swojego Zune (poprawione dla wersji 3.0): 6 kroków

Wideo: Dodaj gry do swojego Zune (poprawione dla wersji 3.0): 6 kroków

Wideo: Dodaj gry do swojego Zune (poprawione dla wersji 3.0): 6 kroków
Wideo: Moje PODSUMOWANIE 2022 roku | Jakie gry/dodatki PRZESZEDŁEM? 2024, Listopad
Anonim
Dodaj gry do swojego Zune (poprawione dla wersji 3.0)
Dodaj gry do swojego Zune (poprawione dla wersji 3.0)

Gry i aplikacje na Zune są dostępne od maja 2008 roku. ZuneBoards.com ma małą społeczność ludzi tworzących te gry, dlatego wszystkie te gry są całkowicie bezpłatne. Gry i aplikacje dodałem do mojego Zune bardzo łatwo, ale wiele osób odnieś wrażenie z instrukcji na ZuneBoards, że jest to zbyt skomplikowane. Zrobiłem więc tę instrukcję, aby trochę uprościć. Gdy zorientujesz się, co się dzieje, możesz szybko i łatwo dodać wiele gier i aplikacji do swojego Zune. Zapoznaj się z obrazami w tej instrukcji, aby lepiej zrozumieć jak korzystać z wizualizacji C#. Uwaga: Ta instrukcja została zmieniona pod kątem aktualizacji oprogramowania sprzętowego Zune 3.0. Ponadto ta instrukcja została zmieniona na współpracę. Ponieważ nie mam już Zune, nie nadążam za fajnymi rzeczami.

Krok 1: Pobierz i zainstaluj

Przed dodaniem gier do Zune musisz pobrać i zainstalować dwa programy. Uwaga: Jeśli zaktualizowałeś Zune z wersji 2.5 do 3.0, musisz odinstalować Microsoft XNA Game Studio CTP. Pierwszym programem jest Microsoft XNA Game Studio 3.0. Pobierz go bezpłatnie tutaj: https://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyId=7D70D6ED-1EDD-4852-9883-9A33C0AD8FEE&displaylang=plDrugą jest Visual C# 2008 Express Edition. Pobierz go tutaj: https://www.microsoft.com/express/vcsharp/Default.aspxNajpierw zainstaluj program Visual C# 2008 Express Edition (vcssetup.exe), a następnie zainstaluj Microsoft XNA Game Studio 3.0 (XNAGS30_setup.exe). XNA Game Studio 3.0 to zestaw narzędzi przeznaczony do tworzenia gier na Zune, komputery z systemem Windows i Xbox 360. Ponieważ nie tworzymy gier (po prostu synchronizujemy je z Zune), nie będziemy go używać, ale nadal musi być zainstalowany, aby to wszystko działało.

Krok 2: Dodaj urządzenie Zune

Dodaj urządzenie Zune
Dodaj urządzenie Zune
Dodaj urządzenie Zune
Dodaj urządzenie Zune
Dodaj urządzenie Zune
Dodaj urządzenie Zune

Otwórz program Visual C# 2008 Express Edition i dodaj swoje urządzenie Zune do listy urządzeń. W lewym górnym rogu powinna znajdować się lista rozwijana i ikona monitora z czerwonym X. Jeśli menu rozwijanego i X nie ma, kliknij prawym przyciskiem u góry i wybierz XNA Game Studio Device Management 2.0. Następnie kliknij ikonę z czerwonym X. Otworzy się Centrum urządzeń. Kliknij Dodaj urządzenie, a następnie ikonę Zune. Następnie wybierz swoją Zune z listy. Musi być podłączony i wykryty przez komputer.

Krok 3: Pobierz gry i aplikacje

Jedyne znane mi miejsce, które ma skompilowaną listę ukończonych gier, to ZuneBoards.com. https://www.zuneboards.com/forums/zune-games-171/Istnieje społeczność ludzi tworzących gry dla Zune, więc są tam też wersje beta, więc zostaw opinię na temat wszelkich znalezionych błędów. Jest wiele interesujących dostępne gry, a kilka z nich to gry wieloosobowe (Zune do Zune). Sprawdź także Aplikacje. Mają zegary, kalendarze, kalkulatory, książki telefoniczne, a nawet komunikatory internetowe (od Zune do Zune). Zresztą wątki z grami będą zawierały link do pobrania potrzebnych plików. Pliki zostaną skompresowane, a niektóre są w formacie. RAR. Używam 7-Zip do otwierania plików rar.https://www.7-zip.org/Po rozpakowaniu pliku znajdź projekt rozwiązania. Powinien mieć rozszerzenie. SLN. Przeciągnij ten plik do programu Visual C# 2008 Express Edition. Uwaga: Jeśli masz aktualizację Zune 3.0, musisz znaleźć gry zgodne z XNA Game Studio 3.0. Oto link do skompilowanej listy zgodnych gier. Kompilacja gierhttps://www.zuneboards.com/forums/download-completed-games/32003-3-0-firmware-game-package.htmlKompilacja aplikacjihttps://www. zuneboards.com/forums/applications/32129-3-0-firmware-applications-package.html

Krok 4: Wdróż na Zune

Wdróż w Zune
Wdróż w Zune

Wdróż kopię Zune \"Nazwa gry/aplikacji\"", "top":0.04240282685512368, "left":0.326, "height":0.5724381625441696, "width":0.52}, {"noteID":"NU237RWFKD1LTA7", "autor ":"aDimWit", "text":"Kliknij jeden z tych projektów, aby pliki pojawiły się w oknie \"Solution Explorer\".", "top":0.7243816254416962, "left":0.026, "height":0.26148409893992935, "szerokość":0.5}]">

Wdróż w Zune
Wdróż w Zune

Po prawej stronie w programie Visual C# znajduje się okno boczne o nazwie Eksplorator rozwiązań. Istnieją trzy kopie jednej gry/aplikacji dla Zune, Xbox 360 lub Windows. Wybierz kopię gry Zune (wystarczy ją zaznaczyć). Następnie przejdź do górnego menu. Wybierz opcję Kompilacja > Wdróż kopię Zune „nazwa gry/aplikacji”Jeśli w oknie „Eksplorator rozwiązań” nie ma nic, wybierz projekt w sekcji „Ostatnie projekty” po lewej stronie ekranu. W lewym dolnym rogu ekranu, pojawia się mały komunikat informujący o rozpoczęciu wdrażania (Twoja usługa Zune również pokaże pliki wdrożenia na swoim ekranie) oraz o pomyślnym zakończeniu wdrażania. Jeśli się powiedzie, gra/aplikacja została pomyślnie zainstalowana na Twoim Zune.

Krok 5: Częste problemy i błędy

CzcionkiCzcionki potrzebne do gier i aplikacji muszą być zainstalowane na Twoim komputerze. Jeśli nie ma ich na Twoim komputerze, możesz pobrać brakujące czcionki na stronach takich jak dafont.com lub fonts.com. Czasami czcionki zostaną dołączone do pobranych plików gry/aplikacji. Aby zainstalować czcionki, przejdź do menu Start > Panel sterowania > Wygląd i motywy > Czcionki i skopiuj/wklej tam plik czcionki. Lub: skopiuj/wklej plik czcionki do C:\Windows\Fonts lub C:\WINNT\FontsConnectivityCzasami Visual C# zgłosi błąd, że nie mógł wykryć Zune. Jeśli Zune jest podłączony i wskazuje na ekranie, że jest podłączony, po prostu uruchom ponownie program Visual C#. Jeśli nadal nie wykrywa Zune lub zgłasza ten sam błąd, zamknij wizualizację C# i kliknij przycisk Enter (środek) na Zune, aby anulować. Następnie odłącz i ponownie podłącz Zune do komputera. Następnie otwórz program Visual C# i spróbuj ponownie wdrożyć rozwiązanie gry. Zrób to również, jeśli błędy czcionek nie znikną (po zainstalowaniu potrzebnych czcionek). Zune uruchamia się ponownie Jeśli wyjdziesz z gry, w którą grasz, Zune zrestartować się. Nie jestem pewien, dlaczego tak się dzieje, ale wszystkie gry i aplikacje robią to po zamknięciu. Jest to funkcja wbudowana przez Microsoft, więc jest zamierzona.

Krok 6: Zakończone

Skończone !
Skończone !
Skończone !
Skończone !
Skończone !
Skończone !

Gdy program Visual C# pomyślnie wdroży rozwiązanie Zune, wyjdź i odłącz Zune od komputera. Włącz Zune, przewiń w dół i wybierz Gry w menu głównym (między podcastami a ustawieniami). Załadowanie gier lub aplikacji zajmie kilka sekund które zainstalowałeś. Wybierz jedną z gier, a pojawi się srebrne Z (logo Zune Z). Gra się załaduje. Gdy wyjdziesz z gry, Zune uruchomi się ponownie. Ciesz się nową funkcją.-Jeśli masz jakieś pytania, napisz do mnie na e-maila lub na adres [email protected]. Zrobię co w mojej mocy, aby pomóc w błędach Visual C#. A jeśli linki przestaną działać, powiadom mnie, abym mógł zaktualizować Instructable. Również wystawić opinię. Mam nadzieję, że ten Instructable był pomocny. * Czy byłoby możliwe, aby ktoś stworzył Instructable o tym, jak tworzyć własne gry za pomocą Visual C # 2008? *

Zalecana: