Spisu treści:

Jak podłączyć czujnik z wejściem i wyjściem audio: 15 kroków
Jak podłączyć czujnik z wejściem i wyjściem audio: 15 kroków

Wideo: Jak podłączyć czujnik z wejściem i wyjściem audio: 15 kroków

Wideo: Jak podłączyć czujnik z wejściem i wyjściem audio: 15 kroków
Wideo: JAK PODŁĄCZYĆ CZUJNIK RUCHU PIR ORNO 360° DO LAMPY | ForumWiedzy 2024, Listopad
Anonim
Jak podłączyć czujnik z wejściem i wyjściem audio
Jak podłączyć czujnik z wejściem i wyjściem audio

Czujnik jest jednym z podstawowych komponentów do rejestrowania środowiska fizycznego. Zmianę światła uzyskasz za pomocą fotokomórki CDS, zmierzysz przestrzeń czujnikiem odległości, a ruch akcelerometrem uchwycisz. Istnieje już kilka sposobów wykorzystania przycisków w swoich projektach (np. zhakowanie myszy i klawiatury lub Arduino, gainer, MCK). Daje to alternatywny sposób używania suwaków z wejściem i wyjściem audio. Za pomocą małego obwodu (który wykonasz) możesz uzyskać dane z czujnika z dźwiękiem! Jako efekty uboczne zapewnia on cenną rozdzielczość próbkowania i częstotliwość niż poprzednie sposoby (tj. 16 bitów do 8-10 bitów, 44,1 kHz do 1 kHz). Możesz zobaczyć tego przykłady z fotokomórką CDS i czujnikiem odległości (SHARP GP2D12). Prezentujemy również perkusję sharker z akcelerometrem i aplikacją tej instrukcji z projektu dźwiękowego AEO. Potrzebujesz tylko czujnika, trochę lutowania, i trochę oprogramowania. Uwaga: Dotyczy to tylko czujników napięciowych analogowych. To nie zadziała na typie cyfrowym. Uwaga2: To jest seria „Jak współpracować z dźwiękiem”. Zobacz inne: Button i Fader. Uwaga 3: Allison i Place opracowali SensorBox. Urządzenie zaakceptowało sześć wejść czujników i dwa wejścia audio. Dane z każdego czujnika były przenoszone jako amplituda fali sinusoidalnej i miksowane z powrotem na dwóch wejściach audio. Nie podali dobrze szczegółów technicznych, jednak ich podejście było takie samo, jak to poinstruowane.

Krok 1: Części

Części
Części
Części
Części

Większość komponentów można znaleźć w lokalnym sklepie z elektroniką (np. Maplin w Wielkiej Brytanii, RadioShack w USA, Tokyu-Hands w Japonii). Może być jednak konieczne skorzystanie z internetowego sklepu z podzespołami elektronicznymi (np. RS w Wielkiej Brytanii, Digi-Key w USA, Marutsu w Japonii) dla transformatora i diaode.1 Płytka drukowana2 Transformator / ST-75 Transformator reguluje napięcie. W tym czasie używamy 'ST-75' firmy Hashimoto-Sansui. Można jednak użyć innego transformatora, jeśli spełnia on specyfikację (np. TRIADSP-29). Obecnie staramy się ustalić, czy mogą być używane lub nie.4 Dioda germanowa / 1K60 (1N60)Dioda umożliwia przepływ prądu elektrycznego w jednym kierunku.3 2-punktowy zacisk zasilania Do wejścia, wyjścia i zasilania audio.1 3- punkt Zacisk zasilania Dla czujnika.2 RCA AudioPlugJedna dla wejścia audio, a druga dla wyjścia audio.1 Poczwórny kabelDo obwodu i złączy. Długość zależy od tego, jak długo chcesz.1 Kabel USB Do zasilania.1 Para złącza DC Do zasilania.

Krok 2: Narzędzia

Narzędzia
Narzędzia

To są standardowe narzędzia do montażu tego projektu. Pożyczam część listy z świetnej pracy greyhathackera45, dzięki! LutownicaLutowiecMultimetrŚciągacze do przewodówObcinakiLutowa przyssawkaPomocne dłonieObcięte kableŚrubokręt

Krok 3: Przygotowanie: Zasilanie z USB

Przygotowanie: zasilanie z USB
Przygotowanie: zasilanie z USB

Aby uzyskać zasilanie czujnika (układ nie potrzebuje zasilania), można użyć 5V (większość czujników pracuje z tym napięciem) z USB. Przetnij standardowy kabel USB i przylutuj złącze DC do strony napięcia i masy (zwykle czerwony to napięcie, a czarny to masa, ale powinieneś sprawdzić poprawną linię za pomocą multimetru).

Krok 4: Przygotowanie: Złącza

Przygotowanie: Złącza
Przygotowanie: Złącza

Aby mieć wejście, wyjście i zasilanie audio, lepiej byłoby użyć złączy. Przed lutowaniem należy w przewodzie zamontować osłonę wtyczki. Strona cięcia kabla musi być skręcona, aby uniknąć rozciągnięcia. Po lutowaniu wystarczy założyć osłonę na wtyczki.

Krok 5: Deska do krojenia chleba

Deska do krojenia chleba
Deska do krojenia chleba

Przed lutowaniem dobrze byłoby sprawdzić obwód płytką stykową.

Krok 6: Dopasuj komponenty na sucho

Dopasuj komponenty na sucho
Dopasuj komponenty na sucho

Rozłóżmy wszystko na tablicy. Jeśli masz jakieś problemy, skorzystaj z naszego układu. Czarne kropki pokazują, gdzie szpilki przechodzą przez planszę.

Krok 7: Lutowane rzeczy

Lutowane rzeczy
Lutowane rzeczy

Teraz jesteś gotowy do przylutowania komponentów.

Krok 8: Kontrola jakości

Upewnij się, że nie masz przypadkowego lutowania. Multimetr jest dobry do sprawdzania!

Krok 9: Podłącz do wejścia audio, wyjścia audio i zasilania

Podłącz do wejścia audio, wyjścia audio i zasilania
Podłącz do wejścia audio, wyjścia audio i zasilania
Podłącz do wejścia audio, wyjścia audio i zasilania
Podłącz do wejścia audio, wyjścia audio i zasilania

Teraz masz działający sprzęt. Wejście i wyjście audio są podłączone do oddzielnych kabli audio. Zasilanie jest podłączone do niestandardowego kabla USB.

Krok 10: Niektóre oprogramowanie

Niektóre oprogramowanie
Niektóre oprogramowanie

Otwórz swoje środowisko programistyczne (np. MaxMSP, Pure Data, Flash, SuperCollider). Jeśli może obsługiwać wejście i wyjście audio, każde środowisko jest w porządku. W tym czasie używamy MaxMSP. Assign sygnał audio (np. sinusoida 10000Hz) do wyjścia audio. Ustaw kalkulator głośności dla wejścia audio. W tym czasie używamy obiektu 'peakamp~'. Dodaj odbiornik do kalkulatora. W tym czasie używamy obiektu 'multislider'. Oto podstawowy przykład poprawki MaxMSP. MaxMSP: sensor-001.maxpat

Krok 11: Moment połączenia - 1 (fotokomórka CDS)

Moment połączenia - 1 (fotokomórka CDS)
Moment połączenia - 1 (fotokomórka CDS)

Podłącz fotokomórkę CDS do tablicy. Jeden jest podłączony do zasilania, a drugi do sygnału. Fotokomórka CDS zmienia swoje napięcie wyjściowe przez odebrane ilości światła. Włącz dźwięk, zakryj fotokomórkę CDS i uzyskaj połączenie! Jesteś gotowy do użycia fotokomórki CDS w swoich projektach. Jeśli to nie zadziała, wystarczy dostosować głośność wyjścia audio.

Krok 12: Moment połączenia - 2 (czujnik odległości: SHARP GP2D12)

Moment połączenia - 2 (czujnik odległości: SHARP GP2D12)
Moment połączenia - 2 (czujnik odległości: SHARP GP2D12)
Moment połączenia - 2 (czujnik odległości: SHARP GP2D12)
Moment połączenia - 2 (czujnik odległości: SHARP GP2D12)

Podłącz czujnik odległości (SHARP GP2D12) do płyty. Jeden jest podłączony do zasilania, drugi do sygnału, a ostatni do masy. Czujnik odległości zmienia swoje napięcie wyjściowe wraz z odległością między czujnikiem a obiektem. Włącz dźwięk, przesuń czujnik odległości i uzyskaj połączenie! Możesz już używać czujnika odległości w swoich projektach. Jeśli to nie zadziała, wystarczy dostosować głośność wyjścia audio.

Krok 13: Zastosowania? Wytrząsarka perkusyjna

Zastosowania? Wytrząsarka perkusyjna
Zastosowania? Wytrząsarka perkusyjna
Zastosowania? Wytrząsarka perkusyjna
Zastosowania? Wytrząsarka perkusyjna

Istnieje wiele możliwych zastosowań czujnika z wejściem i wyjściem audio. Jednym z możliwych obszarów jest instrument dźwiękowy. Z tą instrukcją zrobiliśmy Shaker Percussion. Może wykorzystać swoją cenną rozdzielczość próbkowania i częstotliwość próbkowania. Oto konfiguracja. Będziesz potrzebował rozdzielonego wyjścia audio z kablem stereo na dual mono. Podłącz akcerelometr (Kionix KXM-52) do płyty. Jest 3-osiowy, ale w tym czasie używamy tylko jednej osi akcelerometru. Jeden jest podłączony do zasilania, drugi do sygnału, a ostatni do masy. Na jednym kanale podłączasz płytkę, a na innym podłączasz głośnik. Byłoby miło mieć mikser między wyjściem audio a głośnikiem, aby oddzielnie kontrolować głośność perkusji. W swoim oprogramowaniu dodajesz generator szumu i głośność do swojej podstawowej łaty. Potrzebna jest również korekta, aby dopasować wartość z akcelerometru do głośności generatora szumów. Teraz możesz precyzyjnie sterować generatorem szumu jak perkusją wibrującą! Oto łatka MaxMSP. MaxMSP: shaker-002.maxpat

Krok 14: Wniosek: AEO

aplikacji: AEO
aplikacji: AEO

to projekt dźwiękowy składający się z trzech członków: Eye (Performance), Taeji Sawai (Sound Design) i Kazuhiro Jo (Instrument Design). Przekształcamy zmianę przyspieszenia w każdej osi akcelerometru jako amplitudę sygnału audio, rozszerzając tę instrukcję.

Krok 15: Możliwe ulepszenia i modyfikacje

Możesz zamiast tego użyć innych typów czujników, jeśli może pracować z napięciem 5 V i wytwarzać napięcie analogowe. Chociaż rozdzielczość próbkowania ruchu wynosi 16-bitów lub więcej (jeśli używasz zewnętrznych interfejsów audio), możesz użyć tej instrukcji do kontrolowania cennych parametry (np. częstotliwość oscylatora). Jeśli potrzebujesz więcej czujników, możesz rozszerzyć ich liczbę o dodatkowe płytki i zewnętrzne interfejsy audio. W tym czasie należy użyć odpowiednich wtyczek do portu interfejsu audio.

Zalecana: