Spisu treści:

Żyrandol Space Invaders świecący w ciemności, akcja: 16 kroków (ze zdjęciami)
Żyrandol Space Invaders świecący w ciemności, akcja: 16 kroków (ze zdjęciami)

Wideo: Żyrandol Space Invaders świecący w ciemności, akcja: 16 kroków (ze zdjęciami)

Wideo: Żyrandol Space Invaders świecący w ciemności, akcja: 16 kroków (ze zdjęciami)
Wideo: Восстановление и тестирование японской консоли Galaxy Invader 1000 за $ 1 2024, Lipiec
Anonim
Żyrandol Space Invaders ze świecącymi w ciemności akcjami
Żyrandol Space Invaders ze świecącymi w ciemności akcjami
Żyrandol Space Invaders ze świecącymi w ciemności akcjami
Żyrandol Space Invaders ze świecącymi w ciemności akcjami
Żyrandol Space Invaders ze świecącymi w ciemności akcjami
Żyrandol Space Invaders ze świecącymi w ciemności akcjami

Użyj modelowania/drukowania 3D, laserowo wycinanego akrylu, odlewania żywicy, pigmentu reagującego na promieniowanie UV, diod LED i prostego okablowania, aby stworzyć żyrandol lub lampę w stylu retro cool space invaders. Dołączyłam fajną sztuczkę do robienia zakrzywionych rogów z akrylu wycinanego laserowo, dużo informacji na temat tworzenia stosunkowo trudnych form do odlewania części i dość kompletny samouczek blendera do tworzenia własnych kształtów do druku. żyrandol z pełnym sufitem, ale naprawdę nie mogłem wymyślić, gdzie go umieścić, więc zrobiłem wersję na stół. Jeśli zrobisz porządny żyrandol, opublikuj zdjęcia! Ten projekt jest zasilany baterią 9 V. Podjąłem tę decyzję, ponieważ każda odpowiedzialna osoba wie, że musi okresowo wymieniać baterię czujnika dymu, czy tego potrzebuje, czy nie. Jest to świetne zastosowanie dla tej jeszcze nie zużytej baterii (która nie jest używana przez prawie żadne inne urządzenie!). Jest również wykonana z części wycinanych laserowo (co może być bardzo wydajne, jeśli jesteś sprytny), a żywica świeci w wystarczająco ciemny, aby rzucać znaczną ilość światła, nawet gdy w ogóle nie jest włączony. Wykorzystuje diody LED, ale powinno to być prawie oczywiste, ponieważ wszystko, co może ich używać, powinno w tym momencie!

Krok 1: Zaopatrzenie i sprzęt

Zaopatrzenie i sprzęt
Zaopatrzenie i sprzęt

SuppliesResin (Używam poliestru, ale żywice epoksydowe są bezpieczniejsze. Każda z nich zadziała.) Wytwórnia form silikonowych - w szczególności Amazing Mold Putty. To jedyny rodzaj, który zadziałał dla mnie. PVA Mold ReleaseCement akrylowy3mm białe diody LED (i powiązane rezystory)Zatrzask na baterię 9VPrzewód miedziany (użyłem 24G)Rurki termokurczliwe - małe i dość duże, które mieszczą się na rezystorachSwitch - Użyłem dużego czerwonego przycisku w stylu retro, możesz użyć dowolnego rodzaju. Lut (rdzeń z kalafonii) Glow In the Dark Pigments Drut rzemieślniczy (20 gauge) Pierścień do skoku - mój wybór to 4 mm Łańcuszek na biżuterię - dobrze pod stopę Iron and Solder SuckerHeat GunPliers (igłowe i okrągłe) oraz Wire CutterKubki papierowe (do mieszania żywicy)Blender lub inne oprogramowanie 3DProgram wektorowy 2D (np. Illustrator)Małe zaciski (im więcej tym lepiej)Materiały szlifierskie - Dremel z końcówkami szlifierskimi jest fajny, papier ścierny też działa całkiem nieźle. n są koniecznością. Rękawiczki powinny być noszone za każdym razem, gdy jesteś w pobliżu. Chroń również swoje oczy i płuca. To samo dotyczy szlifowania, wiercenia, używania cementu akrylowego lub czegokolwiek innego, co wydaje się niebezpieczne. Kieruj się zdrowym rozsądkiem.

Krok 2: Podstawy Blendera

Podstawy blendera
Podstawy blendera

Blender jest dostępny do pobrania za darmo na blender.org. Ma wiele supermocy, ale przyzwyczajenie się do niego zajmuje trochę czasu. Został zaprojektowany tak, aby był wydajny w użyciu, ale oznacza to, że może nie być tak łatwy do nauczenia, jak inne oprogramowanie. Uważam, że za moc i cenę bardziej niż warto nauczyć się nowego sposobu pracy. Moim minusem było to, że kiedy później korzystałem z programu Illustrator, chciałem po prostu nacisnąć klawisz „z”, aby cofnąć. Na początek nie wszystko jest w rozwijanym menu, które można kliknąć. Będziesz musiał zapamiętać kilka rzeczy (wkrótce przyjdą ci one naturalnie). Oto lista przydatnych poleceń, których użyłem podczas tworzenia tego. Jest o wiele więcej. Używam komputera Mac, więc jeśli używasz czegoś innego, warto sprawdzić strony pomocy – wiem, że są miejsca, w których mysz z trzema przyciskami może zaoszczędzić trochę wysiłku, ale wszystko tutaj powinno działać uniwersalnie. aby sprawdzić poniższe uwagi dotyczące obrazu, dostarczą one wiele przydatnych informacji. *'jabłko' + 'z' to cofnięcie. Nie znajdziesz „cofnij” w menu, zajęło mi trochę czasu, zanim się do tego przyzwyczaiłem. „x” służy do usuwania wszystkiego, co jest zaznaczone. „a” oznacza zaznaczenie wszystkiego – naciśnij go ponownie, aby nie wybrać żadnego”. b' otwiera narzędzie wyboru granicy. Naciśnij 'b', a następnie kliknij i przeciągnij, aby wybrać to, co chcesz. 'klawisz Apple + kliknięcie' wybiera obiekt, twarz lub punkt - przytrzymaj Shift, aby wybrać dodatkowe obiekty/twarze/punkty. (Jest to kliknięcie prawym przyciskiem myszy, jeśli używasz systemu Windows.) „e” służy do wyciągania kształtu. „+” i „-” służą odpowiednio do powiększania i pomniejszania. uruchom każdy obiekt:Kiedy otworzysz Blender, będziesz miał pojedynczą kostkę na środku ekranu, a także kilka obiektów do renderowania twojego obiektu, których nie będziemy używać. Wybierz te dwa pozostałe obiekty i usuń je. W górnej części obszaru roboczego znajduje się pasek nagłówka - kliknij i przeciągnij dolną krawędź w dół, aby wyświetlić menu preferencji. W sekcji „Snap to Grid” kliknij „Grab/Move”, aby ją aktywować. Gdy tam jesteś, jeśli korzystasz z komputera Mac, upewnij się, że jest również zaznaczona opcja „Emuluj mysz z trzema przyciskami”. Wybierz kostkę, a następnie przełącz się w tryb edycji, klikając miejsce, w którym znajduje się napis „Tryb obiektu” tuż pod ekranem z siatką. Dobrym pomysłem jest zapisywanie różnych wersji obiektu podczas pracy, zwłaszcza jeśli zamierzasz wypróbować coś, czego nie jesteś pewien. Mogę być bardzo trudno cofnąć więcej niż kilka zmian.

Krok 3: Układ kształtów pikseli

Układ kształtów pikseli
Układ kształtów pikseli

Są to kształty standardowych „postaci” Space Invaders. Będziesz musiał wymodelować każdy w 3D.

Krok 4: Zrób łatwy kształt

Zrób łatwy kształt
Zrób łatwy kształt
Zrób łatwy kształt
Zrób łatwy kształt
Zrób łatwy kształt
Zrób łatwy kształt

Pierwszym obiektem, przez który zamierzam przejść, jest zbiornik, który biegnie przez dół ekranu. Użyj border select, aby wybrać prawy panel boczny sześcianu. Wyciągnij go do prawego segmentu na siatce, naciskając klawisz „e”, przeciągając mysz w prawo, a następnie klikając, gdy jest na swoim miejscu. Powtarzaj to, aż uzyskasz obiekt o szerokości 8 kwadratów. Być może będziesz musiał pomniejszyć, aby zmieścić wszystko na ekranie. Odznacz wszystko. Wybierz lewą stronę oryginalnej kostki. Wyciśnij go w ten sam sposób, aż uzyskasz pasek o szerokości 15 kwadratów. Usuń zaznaczenie wszystkiego. Ponownie, korzystając z zaznaczenia obramowania, zaznacz całą dolną część obiektu. Wyciągnij całość w dół o jeden kwadrat. Powtarzaj to, aż twój obiekt będzie miał wysokość czterech bloków. Odznacz wszystko. Użyj obramowania zaznaczenia, aby wybrać szczyty środkowych 13 bloków. Wyciągnij je w górę o jeden kwadrat, a następnie usuń zaznaczenie. Zaznacz wierzchołki środkowych trzech bloków i wyciągnij dwukrotnie w górę. Następnie u góry 1 środkowego bloku i wyciągnij go w górę o jeden kwadrat. W tym momencie jest to gotowy obiekt. Będziesz musiał zmienić jego rozmiar, ale omówię, jak to zrobić w kroku konfiguracji pliku. Zapisz to i rozpocznij nowy obiekt (w nagłówku „Plik”).

Krok 5: Zrób naprawdę skomplikowany kształt

Stwórz naprawdę skomplikowany kształt
Stwórz naprawdę skomplikowany kształt
Stwórz naprawdę skomplikowany kształt
Stwórz naprawdę skomplikowany kształt
Stwórz naprawdę skomplikowany kształt
Stwórz naprawdę skomplikowany kształt
Stwórz naprawdę skomplikowany kształt
Stwórz naprawdę skomplikowany kształt

Jest to proces tworzenia najbardziej skomplikowanego obiektu, jednego z małych kosmitów na górze. Ma dużo otworów i wąskich łączników. Jeśli możesz to zrobić, powinieneś być w stanie ekstrapolować proces na dowolny inny obiekt. Podzieliłem to na dwa etapy, ponieważ było tak wiele obrazów. Zacznij od wyciągnięcia kształtu, który jest pełnym blokiem obiektu. Wyciąganie w przyrostach o jeden blok jest ważne przy późniejszej edycji. Wyciągnij początkowy sześcian w prawo, aż będzie miał szerokość czterech bloków, a następnie w lewo, aż będzie miał szerokość ośmiu segmentów. (Robię to, aby utrzymać obiekt w miarę dobrze wyśrodkowany w obszarze roboczym.) Wyciągnij wszystko w górę o jeden blok. Następnie wyciągnij środek 6, potem 4, a następnie 2 bloki. Wyciągnij całą szerokość w dół o trzy kolejne rzędy, cała wysokość powinna wynosić 8 bloków. Na dole ekranu z siatką kliknij ikonę trójkąta, aby przejść do trybu wyboru twarzy. Wybierz kwadrat prawego „oka” kosmity (klawisz jabłko + kliknięcie lub kliknięcie prawym przyciskiem myszy). Naciśnij klawisz „x”, aby go usunąć, a następnie kliknij „Face”, aby usunąć tylko twarz. Ponieważ obiekt jest trójwymiarowy, musisz powtórzyć to w tym samym miejscu, aby usunąć również „oko” tylnej twarzy. Gdy to zrobisz, powinieneś mieć dziurę w obiekcie. Zrób to samo dla drugiego oka. Wybierz trzy dolne wiersze bloków za pomocą zaznaczenia obramowania, a następnie kliknij „podziel” w kategorii narzędzi siatki na dole ekranu. Kliknij ponownie. Powinno być teraz 16 małych kwadratów tam, gdzie kiedyś był jeden duży kwadrat.

Krok 6: Skomplikowany kształt (część 2)

Skomplikowany kształt (część 2)
Skomplikowany kształt (część 2)
Skomplikowany kształt (część 2)
Skomplikowany kształt (część 2)
Skomplikowany kształt (część 2)
Skomplikowany kształt (część 2)

Musisz teraz usunąć ściany, które składają się na inne otwory. Pomysł polega na tym, że z czterech rzędów czterech otworów, zostawisz rząd po obu krawędziach - na przykład kwadratowy otwór oznaczałby usunięcie 4 pudełek wysokich, ale tylko dwóch szerokich. Postępuj zgodnie z poniższymi obrazami, aby uzyskać wyraźniejszy obraz tego. Po usunięciu wszystkich wymaganych twarzy musisz wskazać kilka rzeczy. Przełącz na tryb wyboru punktu, następnie naciśnij 'g', 'x' (aby poruszać się po osi x) i dalej jak daleko - w tym przypadku.2. Możesz również użyć -.2, w zależności od tego, w jakim kierunku chcesz poruszyć rzeczy. Jeśli popełnisz błąd, możesz użyć klawisza esc, aby go anulować, lub apple z, aby to cofnąć. Posuwaj rzeczy, aż będą wyglądały jak ostatni obraz - to tylko doprecyzowanie otworów.

Krok 7: Skomplikowany kształt (część 3)

Skomplikowany kształt (część 3)
Skomplikowany kształt (część 3)
Skomplikowany kształt (część 3)
Skomplikowany kształt (część 3)
Skomplikowany kształt (część 3)
Skomplikowany kształt (część 3)

Każdy przedmiot musi być wodoszczelny, aby można go było wydrukować. Gdybyś teraz odwrócił to na bok, byłbyś w stanie przejrzeć go na wskroś. Musimy dodać kilka twarzy z powrotem w miejscu, w którym wcześniej usunęliśmy. Użyj border select, aby wybrać dowolne dwa punkty (od przodu - to łącznie 4), a następnie użyj klawisza „f”, aby utworzyć twarz. Odznacz te (a), a następnie zrób to ponownie wszędzie tam, gdzie potrzebujesz twarzy, z wyjątkiem rogów (jak zaznaczono na jednym z poniższych obrazków). Prawdopodobnie są szybsze sposoby na zrobienie tego, ale ta metoda jest bardzo niezawodna do wykonania obiekt do wydrukowania. Po wykonaniu prostych czynności obróć obiekt (przytrzymaj opcję podczas klikania i przeciągania), aby zobaczyć punkt narożny. Wybierz trzy punkty, a następnie użyj „f”, aby zrobić twarz. Potrzebujesz 5 twarzy na każdy róg. Kiedy uznasz, że wszystko jest gotowe, naciśnij spację, a następnie wybierz > nierozmaitościowe. Wszystko, co podkreśli, będzie miejscem, w którym coś przegapiłeś. Pracuj nad tym, aż nie-kolektor niczego nie podkreśli.

Krok 8: Eksportuj kształty i drukuj je

Eksportuj kształty i drukuj je
Eksportuj kształty i drukuj je
Eksportuj kształty i drukuj je
Eksportuj kształty i drukuj je
Eksportuj kształty i drukuj je
Eksportuj kształty i drukuj je

Jeśli używasz Shapeways, musisz przeskalować swój obiekt i wyeksportować go do drukowania. 1 = 1 metr, więc odpowiednio dostosuj. Spacja > przekształć > właściwości otworzy menu właściwości. W trybie obiektowym możesz dostosować liczby do odpowiedniego rozmiaru. Mają około 1,5 cm wysokości i około 8 mm grubości. Miałem największe szczęście z eksportem jako.x3d dla Shapeways. Załóż konto w Shapeways, a następnie prześlij swój kawałek. System poinformuje Cię, czy jest z tym problem. Jeśli nie będzie żadnych problemów, poda Ci cenę za wydruk. Użyłem podstawowego białego plastiku do mojego, ponieważ robiłem tylko formy. Możesz zmniejszyć koszty, umieszczając pustą przestrzeń wewnątrz swoich kształtów (pamiętaj, aby odwrócić normalne na tym wewnętrznym kształcie). Za około 10 dni otrzymasz małe pudełko z częściami. To pudełko było świetną zabawą.

Krok 9: Twórz Formy

Twórz Formy
Twórz Formy
Twórz Formy
Twórz Formy
Twórz Formy
Twórz Formy
Twórz Formy
Twórz Formy

Będziesz trochę posprzątać swoje nowe elementy (szpilka prosta działa świetnie), ponieważ zwykle mają na nich trochę kurzu i grunge. Gdy to zrobisz, utwórz formę, odmierzając kit na dwa równe kawałki, ugniatając go, aż uzyska jeden kolor (tak szybko, jak to możliwe), a następnie zabierz się do pracy nad formą. Najpierw wbij tyle masy do otworów, ile możesz. Na serio. Im gęstszy silikon, tym lepiej. Następnie owinąć resztę silikonu po bokach i docisnąć go do płaskiej powierzchni, aby był równy, gdy w niego wrzucisz. Niech się układa do końca - zostaw na co najmniej pół godziny. Wybrałem silikon, który polecam, ponieważ jest twardy i ma tłustą powierzchnię. Musisz ostrożnie wydobyć swój kawałek z silikonu, lekko docisnąć silikon w otworach, aby zachęcić go do wysunięcia się, zamiast odrywania się wewnątrz oczu. Jeśli się oderwie, możesz wepchnąć przez niego kawałek drutu o średnicy 24 i do podstawy, aby forma nadal działała. Zrób co najmniej jeden z każdego elementu, dzięki czemu kilka z nich znacznie ułatwi sprawę.

Krok 10: Obsada kawałki

Obsada kawałki
Obsada kawałki

Aby uzyskać najlepsze wyniki, przed odlaniem pomaluj wnętrze formy za pomocą środka antyadhezyjnego. Pozwól mu wyschnąć CAŁKOWICIE zanim wlejesz żywicę. Wymieszaj świecący w ciemności pigment z żywicą przed katalizowaniem lub wymieszaj go na pół przed zmieszaniem dwóch części. Ponieważ jest to proszek, nie rozpuszcza się w nim jak barwnik i musisz go ciągle mieszać podczas odlewania, aby nie osiadł. mniejsze obszary szczegółów. Napełnij go powoli do końca, aby zapobiec uwięzieniu pęcherzyków powietrza. Wyciągnąłem kawałki, zanim całkowicie stwardniały, wydawało się to łatwiejsze dla form. Przeprowadź formę przez otwory w części wykałaczką, aby zmniejszyć naprężenie formy.

Krok 11: Dokończ swoje kawałki

Najpierw namocz je chwilę w wodzie. Spowoduje to usunięcie uwolnienia z formy i wszelkich innych przypadkowych zanieczyszczeń. Prawdopodobnie będziesz musiał je zeszlifować w najlepszym kształcie - do większości używam narzędzia dremel z bębnem szlifierskim i pilników igłowych do uzupełnienia szczegółów. Trochę to trwa, ale warto. Wywierć otwór prosto w środku każdego kawałka. Użycie wiertła 1/16 da ci otwór wystarczająco duży na drut, ale wystarczająco cienki, aby był subtelny. Zrób to powoli i ostrożnie i użyj okularów ochronnych - gorący plastik będzie latał w twoją twarz.

Krok 12: Podstawa lampy

Podstawa lampy
Podstawa lampy
Podstawa lampy
Podstawa lampy
Podstawa lampy
Podstawa lampy

Będziesz musiał wyciąć laserowo części lampy - użyłem 1/8 czarnego akrylu. Przymocuj pętle wykonane z szpilek do głowy do dwóch rzędów otworów na górną część. Włóż szpilkę przez otwór, wygnij ją, przetnij około 3/8 cala, a następnie użyj okrągłych szczypiec, aby zwinąć drut w pętlę. To tutaj wiszą stanowiska najeźdźców. Najłatwiej to zrobić teraz. Przyklej wewnętrzną ramę za pomocą cementu akrylowego i pozostaw do całkowitego wyschnięcia. Poniższe zdjęcia pokazują kroki, po prostu pamiętaj, aby skleić albo stosy 9 sztuk i zaakceptuj małą przerwę, albo stosy 10 i zeszlifuj elementy, aby pasowały. Przyklej wszystko do pierścienia przed okablowaniem.

Krok 13: Okablowanie

Okablowanie
Okablowanie
Okablowanie
Okablowanie
Okablowanie
Okablowanie
Okablowanie
Okablowanie

Podłącz swoje diody LED przed sklejeniem go do końca. Sprawdź je wszystkie na baterii 3 V, aby upewnić się, że się zapalają. Włóż je wszystkie naraz do ramki, upewniając się, że wszystkie pozytywy są wyrównane. Zagnij przewody w jednym kierunku (z dala od obszaru akumulatora). W każdym miejscu, w którym lutujesz kawałki drutu, musisz je najpierw starannie skręcić. Jest to połączenie liniowe i możesz znaleźć instrukcje poświęcone właśnie temu, jeśli chcesz uzyskać więcej informacji! Przylutuj jeden rezystor do uziemienia (ujemnego) przy każdej innej diodzie LED. Myślę, że najlepszym sposobem na to byłoby podłączenie dwóch diod LED szeregowo na rezystorze, ale moje diody LED nie zapaliłyby się szeregowo, więc zrobiłem pary równolegle. Przylutuj wszystkie te rezystory na raz. Następnie odetnij kawałki drutu na tyle długie, aby przejść od jednej diody do końca przewodu na następnej. Przylutuj te elementy do dostępnych przewodów uziemiających. Ponownie, zrób to dookoła. Uruchom rurkę termokurczliwą - wytnij kawałek nieco dłuższy niż odstęp między jedną diodą LED a drugą. Nasuń go na pierwszy przewód uziemiający i podgrzej opalarką, aby go skurczyć. Owiń resztę tego krótkiego przewodu wokół następnego przewodu uziemiającego (z już przylutowanym rezystorem). Podgrzej trochę lut, aby połączyć wszystkie trzy. Używając większej rurki termokurczliwej, wytnij kawałek, aby przejść przez tę sekcję, nasuń go na rezystor i podgrzej. Powtarzaj to, aż skończą się przewody uziemiające, ale nie zawracaj sobie głowy rurką termokurczliwą na ostatnim. Wytnij jeden kawałek drutu wystarczająco długi, aby obejść cały pierścień wewnętrzny plus jeszcze jedną stronę (5 stron placu). Zaczynając od pierwszego przewodu rezystora, przylutuj przewód do przewodu. Zmniejsz długość rurki do następnego rezystora i zrób to ponownie. Chodzi o to, aby wszystkie uziemienia były ze sobą połączone do samego końca. Zrób to samo po pozytywnej stronie, ale jest to o wiele łatwiejsze. Odetnij przewód (o tej samej długości co ostatni), przylutuj go do pierwszego wyprowadzenia, rurkę obkurczającą do następnego wyprowadzenia, przylutuj do następnego wyprowadzenia i tak dalej. Gdy wszystkie diody LED zostaną wlutowane do końca, potrzebujesz aby rozpocząć pracę nad włącznikiem i zatrzaskiem baterii.

Krok 14: Przyklej płytę czołową i podłącz przełącznik

Przyklej płytę czołową i podłącz przełącznik
Przyklej płytę czołową i podłącz przełącznik
Przyklej płytę czołową i podłącz przełącznik
Przyklej płytę czołową i podłącz przełącznik
Przyklej płytę czołową i podłącz przełącznik
Przyklej płytę czołową i podłącz przełącznik

Musisz dopasować pierścień wewnętrzny (który okablowaliśmy) do płyty czołowej lampy. Upewnij się, że otwór na przełącznik jest tam, gdzie chcesz. Zaciśnij wszystko najlepiej, jak potrafisz, i rozprowadź trochę cementu akrylowego po wewnętrznej stronie lampy. Pozostaw to, aby dobrze się ustawić przed dalszą pracą. Przykręć (lub przymocuj) przełącznik do lampy. Dodatnie przewody połączą się z przełącznikiem (po stronie ujemnej, jeśli przełącznik jest oznaczony). Kurczyć rurkę na przewodzie przez większość drogi. Wytnij kawałek większej rurki termokurczliwej i wsuń ją. Następnie przełóż przewód przez bolec przełącznika, przekręć go z powrotem i przylutuj. Wsuń dużą rurkę termokurczliwą w dół na to połączenie i obkurcz ją. W ten sam sposób podłącz przewód po drugiej stronie przełącznika i obkurcz go o około 5 lub 6 cali. Wsuń kawałek dużej rurki termokurczliwej. Następnie skręć ten przewód razem z dodatnim przewodem z zatrzasku akumulatora. Przylutuj je, a następnie złóż sekcję lutowania z powrotem w kierunku przełącznika i obkurcz się nad nim. Ma to zapobiec zerwaniu połączenia, jeśli ktoś pociągnie za baterię. Zrób to samo, aby podłączyć minusy z diod LED do minusa na akumulatorze i okablowanie jest gotowe. Włóż baterię, aby sprawdzić stan rzeczy, zanim zamkniesz ją na dobre.

Krok 15: Przyklej przedni i tylny panel

Klej w panelu przednim i tylnym
Klej w panelu przednim i tylnym
Klej w panelu przednim i tylnym
Klej w panelu przednim i tylnym

Przyklej zewnętrzny pierścień do płyty czołowej, używając wielu zacisków i cementu akrylowego. Dwukrotnie trzykrotnie sprawdź okablowanie, a następnie przyklej na tylnym panelu.

Krok 16: Połącz odlewane kawałki

Połącz elementy obsady
Połącz elementy obsady
Połącz elementy obsady
Połącz elementy obsady
Połącz elementy obsady
Połącz elementy obsady

Połącz ze sobą odlewane elementy i zawieś je na haczykach w górnej części ramy. Wsuń każdy z nich (z wyjątkiem dolnego rzędu) na drut rzemieślniczy. Zrób pętlę na drucie, przesuń kawałek w dół, a następnie odetnij go (około 3/8 cala) i zrób pętlę na tym końcu. Użyj okrągłych szczypiec, aby to ułatwić. To zamienia każdy element w urok. Użyj szpilki do główki dla dolnego uroku, aby nie było pętli na dole. Użyj pierścieni skoku, aby połączyć je w pionowe rzędy. Użyłem jednej pozycji każdego obcego dla jednego rzędu zawieszek, drugiej pozycji dla rzędu zawieszek po drugiej stronie diod LED Użyłem kilku krótkich odcinków łańcuszka na górze, aby upewnić się, że wszystkie pasma są wyrównane. Orientacja pętelek na każdym kawałku określa kierunek, w którym wisi. Możesz użyć odrobiny super kleju w miejscu, gdzie pętelki i kawałek spotykaj się, aby wszystko wyrównać. Połóż je na chwilę w dobrym świetle słonecznym, aby uzyskać najlepszy blask.

Zalecana: