![Synth Glove: Zabawa z Gakken SX-150: 8 kroków (ze zdjęciami) Synth Glove: Zabawa z Gakken SX-150: 8 kroków (ze zdjęciami)](https://i.howwhatproduce.com/preview/how-and-what-to-produce/10967551-the-synth-glove-playing-with-the-gakken-sx-150-8-steps-with-pictures-j.webp)
Spisu treści:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Ostatnio zmodyfikowany: 2025-01-23 15:03
{ // Dobry dla początkujących elektroników. // Daje ci podstawową wiedzę na temat budowania interfejsów. // Jeśli mamy być szczerzy, większość z tego jest już w innych Ibles, ale podobał mi się pomysł połączenia // tych projektów. // Zestaw syntezatorowy Gakken SX-150 jest bardzo szorstki. Mam przez to na myśli, że nie jest zbyt dobrze ułożony. // Najważniejsze jest to, że głupie pokrętła nie pozostaną włączone! //Ale to nie ma znaczenia, ponieważ natychmiast porzucimy sprawę. Reszta tego projektu to tak naprawdę czujniki samoprzylepne Plusea https://www.instructables.com/id/Stickytape-Sensors/. // Jeśli nie masz tak niskiego budżetu jak ja, powinieneś wypróbować bardziej wyszukane czujniki, które ona zaprojektowała. // Więc, uh, baw się dobrze…blahblah… wywal się!}
Krok 1: Potężne narzędzia (i części)
{ Pierwszą rzeczą do zdobycia są Twoje części. // Zdjęcia poniżej. { Pobierz następujące informacje od LessEMF: Velostat firmy 3M https://www.lessemf.com/plastic.html Gwint przewodzący https://lessemf.com/fabric.html Miedziana tkanina flektronowa https://lessemf.com/fabric.html // To jest dla twoich różnych czujników taśm samoprzylepnych. // Przepraszam za to, ale będziesz miał mnóstwo resztek z tego. } { Następnie będziesz potrzebować podstawy naszego działania: Gakken SX-150 https://www.makershed.com/ProductDetails.asp?ProductCode=MKGK8 // Czy to nie ładne? } { Teraz powinniśmy otrzymać kilka narzędzi: // Spójrz, to są tylko narzędzia, których użyłem. Przewiń w dół i sprawdź poniższe kroki, ponieważ jestem // pewien, że masz większość, jeśli nie wszystkie, w formie multinarzędziowej lub poza nią. Mój szwajcarski scyzoryk My Trusty Leatherman Kick Tools do lutowania // Ponownie, naprawdę potrzebujesz tylko śrubokrętów, noża, nożyczek i narzędzi do lutowania. Popraw mnie, jeśli czegoś zapomniałem. } { Pozostało tylko trochę. części: Jeden przycisk // Dostałem mój z Radioshack: SPST Momentary Mini Pushbutton Switch, ale inne też będą działać. Jeden pakiet baterii na 4 baterie AA z odpowiednimi bateriami. // Możesz to zdobyć w tej samej podróży, co powyższy przycisk w Radioshack. Pakiet co najmniej czterech przewodów z zaciskiem krokodylkowym. // Nie pamiętam prawdziwego słowa na to. Po prostu ułatwiają życie. Dużo łatwiej. Mam je w // różnych kolorach. Również rzecz Radioshack. Etui na guzik // Mój był starym pilotem do jakiejś zabawki lub samochodu RC. Wszystko, co możesz otworzyć i zrobić // miejsce na przycisk, jest w porządku. Taśma klejąca // Jeśli nie masz tego w domu, płaczę za tobą. Myślę, że to może być zwykła taśma samoprzylepna… // jeśli jesteś nudny. Jedna rękawica // Dobra, zdobądź parę rękawiczek. Potrzebujesz jednak tylko jednego. Mam kilka fajnych robotniczych rękawiczek. } // Daj spokój, jeśli znajdziesz tańsze lub lepsze alternatywy.}
Krok 2: Złóż SX-150
{ // Żartuję! Dostawa wstępnie zmontowana. // Rób co chcesz z instrukcjami, z wyjątkiem ich używania. To byłoby śmieszne.}
Krok 3: Duży przycisk
{ // Nie mogę podać dokładnych instrukcji, jak wypatroszyć jakiś przypadkowy kawałek śmieci w domu, ale pomyśl // śrubokręt i śruby. // Otwarcie nie powinno być zbyt trudne, jeśli to możliwe. // Widzisz różnicę między pic 1 i 2? Wywierciłem otwór z tyłu pilota, wcisnąłem przycisk i podłączyłem go do dwóch oddzielnych przewodów z zaciskiem krokodylkowym.}
Krok 4: Czujniki samoprzylepne Plusea
{ Wejdź na stronę Plusea Stickytape Sensors https://www.instructables.com/id/Stickytape-Sensors/ Zbuduj jeden długi, aby był czujnikiem zgięcia. Skorzystaj z jej instrukcji lub z tych, które umieściłem na poniższych obrazkach. // Powinna być nieco większa niż długość środkowego palca rękawicy. Zbuduj duży, szeroki jako czujnik ciśnienia // Użyłem dwóch pasków taśmy klejącej, aby powiększyć ten jeden. Powinien zajmować dłoń rękawicy.}
Krok 5: Super skrzypiący, fantastyczny czas na rękawiczki
{ Weź rękawicę Ostrożnie przyklej czujnik zgięcia do środkowego palca rękawicy. // Staraj się nie naciskać na czujniki. Przyklej czujnik nacisku do dłoni rękawicy. // Znowu uważaj na presję. // Upewnij się, że miedziane paski wystające z czujników są łatwo dostępne.}
Krok 6: Ważne hackowanie baterii
{ // A więc znalazłeś się tutaj z zadami na niesamowitą maszynę // ALE BEZ BATERII! Odetnij gniazdo akumulatora od obudowy dostarczonej z syntezatorem. Teraz przylutuj to gniazdo do zakupionego zestawu akumulatorów. // Hurra! Załaduj go bateriami i podłącz ją. // Masz oficjalne zasilanie. Pozostało tylko okablowanie.}
Krok 7: Zaciski krokodylkowe
{ Weź przewody z zacisku krokodylkowego i połącz je w następujący sposób: Przewód czujnika rękawicy do jednego z wyprowadzeń przycisku Drugi przewód czujnika rękawicy do białego przewodu wychodzącego z SX-150 i metalowego pierścienia w rogu płytki drukowanej, jak na zdjęciu Inne przycisk prowadzi do niebieskiego przewodu pochodzącego z SX-150 // Jeśli cokolwiek z tego jest niejasne skontaktuj się ze mną lub spójrz na poniższe zdjęcia.}
Krok 8: Wniosek
{ // Więc to wszystko. Gdy wszystko jest już podłączone, przestaw przełącznik i baw się. //Atak i zanik odnoszą się do początkowej mocy granej nuty i jej spadku. //Obwiednia tonu to tylko zakres, który możesz osiągnąć, chociaż niewiele się to zmieni. //Przełącznik z zabawnymi kształtami dotyczy przebiegów. //Resonance spróbuje nadać mu pełniejszy dźwięk. //Cutoff to filtr, jak sądzę. //Częstotliwość LFO po prostu zmienia częstotliwość oscylatora o niskiej częstotliwości, co oznacza, że doda trochę //wstrząsu do twojego dźwięku… zobaczysz. //Dziękuję Ci}
Zalecana:
Transfer nauki za pomocą NVIDIA JetBot - zabawa ze stożkami ruchu: 6 kroków
![Transfer nauki za pomocą NVIDIA JetBot - zabawa ze stożkami ruchu: 6 kroków Transfer nauki za pomocą NVIDIA JetBot - zabawa ze stożkami ruchu: 6 kroków](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-4961-11-j.webp)
Przenieś naukę za pomocą NVIDIA JetBot - zabawa ze stożkami ruchu: naucz swojego robota znajdować ścieżkę w labiryncie stożków ruchu, korzystając z kamery i najnowocześniejszego modelu uczenia głębokiego
Zabawa z wyświetlaczem OLED i Arduino: 12 kroków (ze zdjęciami)
![Zabawa z wyświetlaczem OLED i Arduino: 12 kroków (ze zdjęciami) Zabawa z wyświetlaczem OLED i Arduino: 12 kroków (ze zdjęciami)](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-12457-j.webp)
Zabawa z wyświetlaczem OLED i Arduino: Jestem pewien, że na pewno słyszałeś o technologii wyświetlaczy OLED. Jest stosunkowo nowy i oferuje lepszą jakość niż stara technologia LCD. W tym samouczku chcemy przejrzeć kroki wymagane do wyświetlenia danych na jednym z najczęstszych pojedynczych ko
Zabawa żyroskopem z pierścieniem Neopixel: 4 kroki (ze zdjęciami)
![Zabawa żyroskopem z pierścieniem Neopixel: 4 kroki (ze zdjęciami) Zabawa żyroskopem z pierścieniem Neopixel: 4 kroki (ze zdjęciami)](https://i.howwhatproduce.com/images/010/image-27253-j.webp)
Zabawa z żyroskopem z pierścieniem Neopixel: W tym samouczku użyjemy żyroskopu MPU6050, pierścienia neopixel i arduino do zbudowania urządzenia, które zapali diody odpowiadające kątowi nachylenia. być montowane na płytce stykowej
Zabawa z czasem: 6 kroków
![Zabawa z czasem: 6 kroków Zabawa z czasem: 6 kroków](https://i.howwhatproduce.com/images/011/image-32729-j.webp)
Zabawa z czasem: Pierwotna idea tego projektu była następująca: zrobić prezent stworzyć oryginalny układ elektroniczny użyć starego telefonu dać „steampunk”; wygląd zewnętrzny
Jak tworzyć prawdziwe gry komputerowe. Zabawa i zajmie tylko około godziny: 10 kroków
![Jak tworzyć prawdziwe gry komputerowe. Zabawa i zajmie tylko około godziny: 10 kroków Jak tworzyć prawdziwe gry komputerowe. Zabawa i zajmie tylko około godziny: 10 kroków](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-10577-7-j.webp)
Jak tworzyć prawdziwe gry komputerowe. Zabawa i trwa tylko około godziny: Hej, ten projekt pokaże Ci, jak tworzyć gry!!! prawdziwe gry na komputery i nie wymagają znajomości mylących kodów. kiedy ukończysz ten projekt, poznasz podstawy tworzenia gier i będziesz mógł stworzyć tyle, ile chcesz