
Spisu treści:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Ostatnio zmodyfikowany: 2025-01-23 15:02

Zapisz swoje ciasto !!!
Jest w niebezpieczeństwie. Zbliżają się do niego cztery muchy.
Masz tylko 30 sekund na zastrzelenie much i uratowanie ciasta.
Krok 1: Zrób spód strony głównej


Wklej folię aluminiową z przodu kartonu
Krok 2: Stwórz wyzwalacze



Złóż spinacz do papieru pod odpowiednim kątem przez gruby karton
Przyklej mały kawałek folii aluminiowej z przodu
Mocowane taśmą z tyłu
Krok 3: Ustaw wyzwalacze po stronie głównej



Zamocuj spusty we właściwej pozycji z przodu papierowego pudełka
Zwróć uwagę, że spinacz do papieru z tyłu spustu musi dotykać folii aluminiowej z przodu kartonu
przeciągnij drut z małego kawałka folii aluminiowej z przodu spustu na spód kartonika
Krok 4: Załóż muchy i ciasto



jako tytuł
Krok 5: OBWÓD ARDUINO


Krok 6: Podłącz płytkę drukowaną ARDUINO do notebooka


Umieść płytkę drukowaną ARDUINO w pudełku papierowym
Połącz płytkę drukowaną ARDUINO z notebookiem
Zalecana:
BBC Micro:bit and Scratch - interaktywna gra z kierownicą i prowadzeniem: 5 kroków (ze zdjęciami)

BBC Micro:bit i Scratch – interaktywna gra o kierownicę i kierowanie: Jednym z moich zadań klasowych w tym tygodniu jest użycie BBC Micro:bit do połączenia z programem Scratch, który napisaliśmy. Pomyślałem, że to idealna okazja do wykorzystania mojego ThreadBoard do stworzenia systemu wbudowanego! Moja inspiracja do zdrapki
Rozszerzenia Scratch 3.0: 8 kroków

Rozszerzenia Scratch 3.0: Rozszerzenia Scratch to fragmenty kodu JavaScript, które dodają nowe bloki do Scratch. Chociaż Scratch jest dostarczany w pakiecie z kilkoma oficjalnymi rozszerzeniami, nie ma oficjalnego mechanizmu dodawania rozszerzeń stworzonych przez użytkowników. Kiedy tworzyłem kontroler Minecrafta
(Bardzo proste) Modelowanie choroby (przy użyciu Scratch): 5 kroków

(Bardzo proste) Modelowanie choroby (przy użyciu Scratch): Dzisiaj będziemy symulować wybuch choroby, przy czym będzie to jakakolwiek choroba, niekoniecznie COVID-19. Ta symulacja została zainspirowana filmem 3blue1brown, do którego podam link. Ponieważ jest to metoda przeciągania i upuszczania, nie możemy zrobić tyle, ile możemy z JS lub Pyt
Story Interactive (Scratch Game): 8 kroków

Story Interactive (Scratch Game): To będzie samouczek, jak stworzyć grę od podstaw z dialogami i duszkami. Nauczy Cię również dodawać klipy do gry i czas, w tym transmisję i nie tylko
Wszystkiego najlepszego na syntezatorze wody z MakeyMakey i Scratch: 5 kroków

Happy Birthday on Water Synthesizer With MakeyMakey and Scratch: Zamiast Flowers and Singing możesz zbudować tę instalację jako wielką niespodziankę na urodziny