Spisu treści:
- Krok 1: Rekursy
- Krok 2: Kod programu Visual Studio
- Krok 3: Importowanie De Medios
- Krok 4: Dyrektor Pantalli
- Temporizador
- 25:00
- Sonidos
- Krok 5: Temporizador
Wideo: Skupienie: 5 kroków
2024 Autor: John Day | [email protected]. Ostatnio zmodyfikowany: 2024-01-30 11:26
En este instructables te guiaremos paso a paso para el desarrollo de una aplicación web adaptativa, que allowirá organizar un estudio por intervalos (haciendo uso de la técnica Pomodoro) y escuchar una mezcla de ruido con sonidos ambientales.
Este proyecto surgió gracias al planteamiento de un problema propuesto pod el docente i PhD Juan Vicente Pradilla Cerón para la signatura Arquitectura de Sistemas Multimedia of academico Ingeniería Multimedia de la Universidad Autónoma de Occidente.
Para la realización de este proyecto se tuvieron en cuenta los siguientes puntos:
1. Zleceniodawca obiektu
2. Objetivos Secundarios
3. Actividades
4. Kronograma
5. Definición de usuarios
6. Trabajos relacionados
7. Requerimientos funcionales
8. Requerimientos no funcionales
9. Telekomunikacja
10. Sprzęt
11. Oprogramowanie
Krok 1: Rekursy
Para realizar la aplicación web se hará uso de los siguientes recursos:
- Komputerowy
- Sonidos CC0
- Kod programu Visual Studio
- Skrypty.js
Los sonidos ambientales que se utilizarán son:
- Lluvia
- Olas
- Viento
- Rayos
- Fuego
- Pájaros
Krok 2: Kod programu Visual Studio
Para desarrollar el aplicativo se utilizará la aplicación Visual Studio Code, el cual allowe hacer uso de la libreria bootstrap y JavaScript.
Krok 3: Importowanie De Medios
Habiendo descargado las imágenes y sonidos con licencia CC0 (Creative Commons Zero) previamente para importar los medios al Visual Studio Code se hace lo siguiente:
- En el explorador de VS Code, en la carpeta del proyecto le damos kliknij al botón „New Folder” y creamos 2 carpetas: una para los audios y otra para las obrazów
- Arrastramos los audios y fotos en sus spectivas carpetas
Krok 4: Dyrektor Pantalli
Para el desarrollo de la pantalla principal se optó por usar el temporizador Pomodoro, así como una descripción de su funcionamiento y los controles para los sonidos.
El código para su desarrollo es el siguiente:
JAKO M
Centrum
Temporizador
Jest to tymczasowe narzędzie do Técnica Pomodoro de Francesco Cirillo. La cual divide el estudio en 25 minutos de actividad, seguidos de 5 minutos de
descanso, y cada cuatro pomodoros 15 minutos de descanso en lugar de 5.
25:00
Początkowy
Studio
Sonidos
Lluvia
50
Pajaros
CSS
El CSS es el encargado de la estructura estética de código HTML, pozwala na zdefiniowanie koloru fondo, tamaño de letra, tamaño de fondo, entre otros. En el código anterior se definió la ubicación del archivo CSS, así como la librería que utiliza
h1 { kolor: #F45B69; }.logo-img { wysokość: 35px; }.main { padding-top: 20px; }.tempo { wysokość: auto; szerokość: auto; promień obramowania: 25px; wyrównanie tekstu: środek; kolor tła: #F45B69; }.tempo h2{ rozmiar czcionki: 60px; wypełnienie: 30px; kolor biały; }.tempo button{ margin-bottom: 30px; } #est { kolor: biały; margines-dolny: 30px; kolor tła: #df4e5a; promień obramowania: 10px; } #dźwięki { wysokość: 400px; szerokość: 100%; obraz w tle: url("https://i.ibb.co/997L37C/bg.jpg"); powtarzanie w tle: bez powtórzeń; pozycja tła: lewa; margines górny: 20px; margines-dolny: 20px; promień obramowania: 50px; wypełnienie: 20px; } h3{ kolor: biały; }.rn{ szerokość: 100%; }.sld_val { kolor: biały; } #aud_lluvia { szerokość: 100%; }
Krok 5: Temporizador
Para lograr la funcionalidad del temporizador pl la app, así como el control del volumen de los sonidos se utiliza un script.js. Su código es el siguiente:
var counterMinutos = 25; var licznikSegundos = 0; var descanso = prawda; var descansos = 1; function iniciarContador(){ setInterval(function () { //Mostrar texto document.getElementById("est").style.display = "block"; //Iniciar Contador if (counterSegundos == 0 && counterMinutos > 0) { counterSegundos = 60; counterMinutos--; } //Descansos if (counterSegundos == 0 && counterMinutos == 0) { if(descansos != 4){ if (descanso) { document.getElementById("temp-bg").style.backgroundColor = "#2bb91e"; document.getElementById("est").style.backgroundColor = "#239419"; document.getElementById("est").innerHTML = "Descanso"; counterMinutos = 5; descanso = !descanso; konsola. log(descansos); } else { document.getElementById("temp-bg").style.backgroundColor = "#F45B69"; document.getElementById("est").style.backgroundColor = "#df4e5a"; counterMinutos = 25; document.getElementById("est").innerHTML = "Estudio"; descanso = !descanso; descansos++; console.log(descansos); } }else{ counterMinutos = 15; document.getElementById("temp-bg").style. backgroundColor = "#2bb91e"; document.getElementById("est ").style.backgroundColor = "#239419"; document.getElementById("est").innerHTML = "Descanso Largo"; descanso = fałsz; descansos =0; } } else { counterSegundos--; } //Cambiar texto if (counterSegundos > 9) { id = document.getElementById("count"); id.innerHTML = counterMinutos + ":" + counterSegundos; } if (counterSegundos <= 9) { id = document.getElementById("liczba"); id.innerHTML = counterMinutos + ":0" + counterSegundos; } }, 1); } //Suwak - suwak dźwięku var = document.getElementById("myRange"); var output = document.getElementById("demo"); var aud_lluvia = document.getElementById("aud_lluvia"); aud_lluvia.onplay(); output.innerHTML = suwak.wartość; // Wyświetl domyślną wartość suwaka // Zaktualizuj bieżącą wartość suwaka (za każdym razem, gdy przeciągniesz uchwyt suwaka) slider.oninput = function () { output.innerHTML = this.value; aud_lluvia.volume(ta.wartość / 100); }
Zalecana:
Licznik kroków - Micro:Bit: 12 kroków (ze zdjęciami)
Licznik kroków - Micro:Bit: Ten projekt będzie licznikiem kroków. Do pomiaru kroków użyjemy czujnika przyspieszenia wbudowanego w Micro:Bit. Za każdym razem, gdy Micro:Bit się trzęsie, dodamy 2 do licznika i wyświetlimy go na ekranie
Lewitacja akustyczna z Arduino Uno krok po kroku (8 kroków): 8 kroków
Lewitacja akustyczna z Arduino Uno Krok po kroku (8-kroków): ultradźwiękowe przetworniki dźwięku Zasilacz żeński L298N Dc z męskim pinem dc Arduino UNOBreadboardJak to działa: Najpierw wgrywasz kod do Arduino Uno (jest to mikrokontroler wyposażony w cyfrowy oraz porty analogowe do konwersji kodu (C++)
Jak używać silnika krokowego jako enkodera obrotowego i wyświetlacza OLED dla kroków: 6 kroków
Jak używać silnika krokowego jako enkodera obrotowego i wyświetlacza OLED dla kroków: W tym samouczku dowiemy się, jak śledzić kroki silnika krokowego na wyświetlaczu OLED. Obejrzyj film demonstracyjny.Kredyt samouczka oryginalnego trafia do użytkownika YouTube „sky4fly”
Bolt - DIY Wireless Charging Night Clock (6 kroków): 6 kroków (ze zdjęciami)
Bolt - DIY Wireless Charging Night Clock (6 kroków): Ładowanie indukcyjne (znane również jako ładowanie bezprzewodowe lub ładowanie bezprzewodowe) to rodzaj bezprzewodowego przesyłania energii. Wykorzystuje indukcję elektromagnetyczną do dostarczania energii elektrycznej do urządzeń przenośnych. Najpopularniejszym zastosowaniem jest stacja ładowania bezprzewodowego Qi
Jak zdemontować komputer za pomocą prostych kroków i zdjęć: 13 kroków (ze zdjęciami)
Jak zdemontować komputer za pomocą prostych kroków i zdjęć: To jest instrukcja demontażu komputera. Większość podstawowych komponentów ma budowę modułową i jest łatwa do usunięcia. Jednak ważne jest, abyś był w tym zorganizowany. Pomoże to uchronić Cię przed utratą części, a także ułatwi ponowny montaż