Spisu treści:
- Krok 1: Tworzenie zmiennych
- Krok 2: Tworzenie odtwarzacza
- Krok 3: Kodeks
- Krok 4: Kod zbiorczy
- Krok 5: Tworzenie poziomów
- Krok 6: Potrzebujesz pomocy?
Wideo: Tworzenie zdrapki: 6 kroków
2024 Autor: John Day | [email protected]. Ostatnio zmodyfikowany: 2024-01-30 11:26
W tym samouczku stworzymy grę od podstaw, w której gracz będzie skakał, unikając czerwonego i próbując dotrzeć do końca
baw się dobrze
jeśli masz problemy, skomentuj i zagłosuj na mnie:)
Kieszonkowe dzieci:
komputer
scratch.com
Krok 1: Tworzenie zmiennych
Pierwszym krokiem jest stworzenie tych zmiennych
Krok 2: Tworzenie odtwarzacza
stwórz nowego duszka i nazwij go graczem.
narysuj go jak chcesz (polecam kwadrat)
Krok 3: Kodeks
stwórz wszystko na zdjęciu
Krok 4: Kod zbiorczy
dalej będziemy to tworzyć:)
1. stwórz wszystko na pierwszym zdjęciu
2. utwórz wszystko na drugim obrazku i dodaj pierwszy blok kodu na dole
3. utwórz wszystko na trzecim obrazku i dodaj drugi blok kodu do czerwonej strzałki
Krok 5: Tworzenie poziomów
przejdź do tła i zrób kilka poziomów.
PAMIĘTAJ: gracz może skakać tylko na czarnym i zginąć tylko na czerwonym
zdjęcia są pomysłami na poziomy
RÓWNIEŻ: nie zapomnij dobrze się bawić rysując
Krok 6: Potrzebujesz pomocy?
przejdź do eksploracji i wpisz "yocookie27"
kliknij na projekt o nazwie „pro pixel” i zobacz, jak to zrobiłem
PRZYPOMNIENIE 1: Idź za mną na zera
PRZYPOMNIENIE 2: Głosuj na mnie w konkursie
PRZYPOMNIENIE 3: Jeśli chcesz więcej samouczków takich jak ten, śledź mnie na instructables.com i daj mi zalecenia:)
Zalecana:
Tworzenie zgodnego humanoidalnego robota: 11 kroków
Tworzenie zgodnego robota humanoidalnego: aktualizacja i amp; Strona:1/17/2021 Głowa, twarz, itp. - dodano kamerę internetową, ścięgna i amp; Mięśnie - dodatki PTFENerwy i Skóra – guma przewodząca daje wyniki „Co to za rzecz na zdjęciu?” To część ciała robota – konkretnie prototyp spi
Tworzenie prostego robota z rzeczy, które możesz znaleźć w swoim domu (wersja hotwheel): 5 kroków
Tworzenie prostego robota z rzeczy, które możesz znaleźć w swoim domu (wersja hotwheel): Ten instruktaż pokaże ci, jak zrobić hotwheel, który działa sam i działa na bateriach podwójnego A. Będziesz musiał używać tylko rzeczy, które najprawdopodobniej znajdziesz w swoim domu. Należy pamiętać, że ten robot prawdopodobnie nie będzie szedł dokładnie prosto, a
Łatwe tworzenie własnych widżetów - szybki licznik BPM: 6 kroków
Łatwe tworzenie własnych widżetów - Szybki licznik BPM: Aplikacje internetowe są powszechne, ale aplikacje internetowe, które nie wymagają dostępu do Internetu, nie są. W tym artykule pokazuję, jak stworzyłem licznik BPM na prostej stronie HTML w połączeniu z waniliowym javascriptem ( Spójrz tutaj). Po pobraniu tego widżetu można używać w trybie offline
Wydajne tworzenie Java dla Raspberry Pi: 11 kroków (ze zdjęciami)
Wydajny programowanie w języku Java dla Raspberry Pi: Ten Instructable opisuje bardzo wydajne podejście do tworzenia programów Java dla Raspberry Pi. Zastosowałem podejście do rozwijania możliwości Java, począwszy od obsługi urządzeń niskiego poziomu po programy wielowątkowe i sieciowe. Ok
Tworzenie adaptera Bluetooth Pt.2 (tworzenie kompatybilnego głośnika): 16 kroków
Tworzenie adaptera Bluetooth Pt.2 (Tworzenie kompatybilnego głośnika): W tej instrukcji pokażę ci, jak wykorzystać mój adapter Bluetooth, aby stary głośnik był kompatybilny z Bluetooth. * Jeśli nie przeczytałeś mojej pierwszej instrukcji na temat tworzenia adapter Bluetooth” Proponuję to zrobić przed kontynuowaniem.C