Spisu treści:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Ostatnio zmodyfikowany: 2025-01-13 06:58
W tym samouczku stworzymy grę od podstaw, w której gracz będzie skakał, unikając czerwonego i próbując dotrzeć do końca
baw się dobrze
jeśli masz problemy, skomentuj i zagłosuj na mnie:)
Kieszonkowe dzieci:
komputer
scratch.com
Krok 1: Tworzenie zmiennych
Pierwszym krokiem jest stworzenie tych zmiennych
Krok 2: Tworzenie odtwarzacza
stwórz nowego duszka i nazwij go graczem.
narysuj go jak chcesz (polecam kwadrat)
Krok 3: Kodeks
stwórz wszystko na zdjęciu
Krok 4: Kod zbiorczy
dalej będziemy to tworzyć:)
1. stwórz wszystko na pierwszym zdjęciu
2. utwórz wszystko na drugim obrazku i dodaj pierwszy blok kodu na dole
3. utwórz wszystko na trzecim obrazku i dodaj drugi blok kodu do czerwonej strzałki
Krok 5: Tworzenie poziomów
przejdź do tła i zrób kilka poziomów.
PAMIĘTAJ: gracz może skakać tylko na czarnym i zginąć tylko na czerwonym
zdjęcia są pomysłami na poziomy
RÓWNIEŻ: nie zapomnij dobrze się bawić rysując
Krok 6: Potrzebujesz pomocy?
przejdź do eksploracji i wpisz "yocookie27"
kliknij na projekt o nazwie „pro pixel” i zobacz, jak to zrobiłem
PRZYPOMNIENIE 1: Idź za mną na zera
PRZYPOMNIENIE 2: Głosuj na mnie w konkursie
PRZYPOMNIENIE 3: Jeśli chcesz więcej samouczków takich jak ten, śledź mnie na instructables.com i daj mi zalecenia:)