
Spisu treści:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Ostatnio zmodyfikowany: 2025-01-23 15:02



W przypadku tego projektu odwołałem się do niego z tej witryny i zmieniłem go, aby utworzyć nowy projekt. Ten projekt nazywa się Wire Game, w którym weźmiesz metalowy uchwyt i sprawisz, że przejdzie przez drut bez dotykania drutu. Jeśli uchwyt dotknie drutu, brzęczy brzęczyk, więc ta gra będzie wyzwaniem dla skupienia i stabilności rąk. Pierwotnie stary, o którym wspomniałem, ma tylko brzęczyk. Dlatego dodałem do urządzenia panel LCD, który poinformuje graczy, jak grać w grę, a punkt końcowy, w którym dotkniesz punktu ryby, zapali się żarówka LED, wskazując, że WYGRAŁEŚ!
Krok 1: Zbieranie materiałów
- 1 Arduino Leonardo
- 1 brzęczyk
- 1 żarówka LED (dowolny kolor, najlepiej zielony)
- 1 tablica LCD
-1 wiązka drutu aluminiowego
-4 wiązki drutu miedzianego
- 4 zaciski krokodylkowe
- 1 pudełko na buty (nieobowiązkowe)
- 1 długopis (nieobowiązkowy)
Krok 2: Kod
Kliknij tutaj, aby pobrać kod
Krok 3: Tworzenie obwodów



- Najpierw podłącz brzęczyk do Arduino, pin 9. (patrz zdjęcie 1)
- Po drugie, podłącz panel LCD. Pamiętaj, aby nie łączyć negatywnego z pozytywnym i pozytywnego z negatywnym. (Patrz zdjęcie 2)
- Po trzecie, podłącz żarówkę LED. (Patrz zdjęcie 3)
- Ostateczny obwód powinien wyglądać (zdjęcie 4)
Krok 4: Tworzenie głównej części



Najpierw weź wiązkę drutu aluminiowego i odetnij 60 cm lub dowolną wielkość drutu. Następnie uformuj go w swirly kształt, aby uformować drut. Następnie wyjmij miedziany drut i owiń go wokół swirly aluminiowego drutu i upewnij się, że zostawiłeś trochę więcej miedzianego drutu, aby drut mógł przewodzić prąd, gdy zacisk krokodylkowy jest przypięty do zapasowego drutu (patrz zdjęcie 1). Jeśli użyjesz tylko drutu miedzianego, drut będzie zbyt cienki, przez co trudniej będzie się nim bawić. Wykończenie powinno wyglądać jak (patrz zdjęcie 2) Następnie wykonujemy uchwyt. Odetnij 20 cm z drutu aluminiowego i ukształtuj go w haczyk. Zrób to samo, co poprzednio, owinąć drut miedziany wokół aluminiowego haczyka, a także pozostawić wolne 30 cm drutu miedzianego (patrz zdjęcie 3). I powtórz owijanie dwukrotnie, więc powinieneś mieć wiszące dwa długie druty miedziane (patrz zdjęcie 4). Następnie weź przedmiot w kształcie cylindra z otworem, w tym przypadku użyłem części, w której trzymasz długopis. Następnie weź drut miedziany i owiń go wokół przedmiotu w postaci cylindra i upewnij się, że z przedmiotu zwisa zapasowy drut, podobnie jak uchwyt (patrz zdjęcie 5). Następnie weź swirly drut i przełóż go przez miedziany cylinder (patrz zdjęcie 6).
Krok 5: Podłączanie obwodu do produktu



Najpierw podłącz jeden z zacisków szczękowych brzęczyka (patrz zdjęcie 3) do wiszącego przewodu głównego przewodu, a drugi do przewodu rączki (patrz zdjęcie 1). Następnie podłącz jeden z zacisków krokodylkowych żarówki LED do wiszącego przewodu głównego przewodu, a drugi do przewodu drucianego rączki (patrz zdjęcie 2).
Krok 6: Wykończenie produktu

Teraz możesz albo pokryć i ozdobić swój produkt, albo po prostu go tam zostawić, w tym przypadku użyłem pudełka na buty do udekorowania mojego Arduino (patrz zdjęcie 1).
Krok 7: GOTOWE

GOTOWE !!!, możesz obejrzeć mój produkt końcowy w moim filmie. Jeśli to zrobiłeś, śmiało powiedz mi w komentarzach.
Zalecana:
Gra 3d Maze przy użyciu Arduino: 8 kroków (ze zdjęciami)

Gra w labirynt 3D przy użyciu Arduino: Cześć przyjaciele, więc dzisiaj zamierzamy stworzyć grę w labirynt przy użyciu ARDUINO UNO. Ponieważ Arduino Uno jest najczęściej używaną planszą, bardzo fajnie jest tworzyć z nią gry. W tej instrukcji stwórzmy grę w labirynt, którą steruje się za pomocą joysticków.Nie zapomnij
Naciśnij przycisk); //Gra LCD Arduino: 5 kroków (ze zdjęciami)

Naciśnij przycisk); //Gra LCD Arduino: Ostatnio w Scouts pracowałem nad odznaką Meritum Game Design. Dla jednego z wymagań zbudowałem tę grę przy użyciu Arduino, która jest oparta na grze LED Rocker. Celem gry jest zdobycie jak największej liczby punktów. Na początku t
Gra Buzz Wire przy użyciu Makey Makey i Scratch: 3 kroki

Gra Buzz Wire przy użyciu Makey Makey i Scratch: To gra mojego 11-latka. Zbudował i zaprogramował tę grę ze swoim młodszym bratem, aby trochę odwrócić uwagę podczas zamknięcia COVID19 i chciał wziąć udział w pokazie Online Coolest Projects. „Wziąłem główny pomysł na se
Gra Aruduino LED Szybkie klikanie Gra dla dwóch graczy: 8 kroków

Aruduino LED Game Fast Clicking Two Player Game: Ten projekt jest inspirowany @HassonAlkeim. Jeśli chcesz przyjrzeć się bliżej, oto link, który możesz sprawdzić https://www.instructables.com/id/Arduino-Two-Player-Fast-Button-Clicking-Game/. Ta gra jest ulepszoną wersją Alkeima. To jest
Ostateczna gra komputerowa Simon mówi, że gra: 3 kroki

Finał inżynierii komputerowej Gra Simon Mówi: Mój pomysł: Mój projekt to gra Simon Mówi. W tej grze są cztery diody LED i cztery przyciski. Muzyka będzie odtwarzana z brzęczyka, a diody LED zaświecą się dopasowując się do muzyki. Wtedy rozpocznie się gra. Zaświeci się dioda LED i trzeba kliknąć tyłek