Spisu treści:

Hakowanie klawiatury USB: 6 kroków (ze zdjęciami)
Hakowanie klawiatury USB: 6 kroków (ze zdjęciami)

Wideo: Hakowanie klawiatury USB: 6 kroków (ze zdjęciami)

Wideo: Hakowanie klawiatury USB: 6 kroków (ze zdjęciami)
Wideo: Syn mówi, że z komputerem coś nie tak 🤔 2024, Lipiec
Anonim
Hakowanie klawiatury USB
Hakowanie klawiatury USB

Jak zhakować klawiaturę USB lub dowolną klawiaturę w tym zakresie. Wysyłaj dane wejściowe do komputera bez brzydkiego mikrokontrolera.

Kieszonkowe dzieci

Będziesz potrzebować:

Klawiatura USB

Krok 1: Otwórz klawiaturę

Otwórz klawiaturę
Otwórz klawiaturę

Otwórz sprawę. Możesz użyć śrubokręta lub dowolnego śmiesznie wyglądającego narzędzia wielofunkcyjnego. Czasami nawet po wykręceniu wszystkich śrub klawiatura nadal się nie otwiera. W takiej sytuacji nie martw się, po prostu mocno podważ obudowę śrubokrętem. Nie ma znaczenia, czy złamiesz sprawę. Tak naprawdę tego nie potrzebujesz.

Krok 2: Prześledź litery z powrotem do szpilek

Śledź litery z powrotem do szpilek
Śledź litery z powrotem do szpilek
Śledź litery z powrotem do szpilek
Śledź litery z powrotem do szpilek
Śledź litery z powrotem do szpilek
Śledź litery z powrotem do szpilek

Wewnątrz obudowy powinny znajdować się dwa plastikowe arkusze (jeden na drugim). Jeden plastikowy arkusz będzie miał nadrukowane ścieżki przewodzące, które przechodzą do jednego zestawu szpilek na płytce drukowanej, a drugi arkusz będzie miał ścieżki prowadzące do innego zestawu szpilek na płytce drukowanej. Po naciśnięciu klawisza ślady na obu arkusze zetkną się ze sobą. To kończy obwód i mówi płytce, aby wysłała literę, cyfrę lub polecenie z powrotem do komputera. Musisz oznaczyć każdy przewodzący okrąg na obu arkuszach kluczem litery, który mu odpowiada. Na przykład, jeśli naciśniesz „A” na klawiaturze, oznacz plastikowe kółko na obu arkuszach plastiku, które zostaną zepchnięte razem, jeśli uderzy klawisz „A” (patrz zdjęcie oznaczonych arkuszy). oznaczyłeś oba plastikowe arkusze wszystkimi odpowiednimi kluczami (które planujesz użyć w swoim projekcie), następną rzeczą, którą musisz zrobić, to prześledzić litery z powrotem do płytki drukowanej za pomocą Sharpie (patrz uwagi na zdjęciach). Sposobem na uproszczenie sprawy jest rozważenie jednego arkusza "SIDE A" i drugiego "SIDE B". Poniżej znajduje się wykres, który zrobiłem dla konkretnej klawiatury, nad którą pracowałem. Proszę pamiętać, że wszystkie klawiatury są inne. Niezwykle pomoże Ci zrobienie podobnego wykresu dla klawiatury, na której pracujesz.

UKŁAD PIN:| | | | | | | | XXXXXX | | X | | | | | | | | X1234 5678 12 11 10 98765 432 1 STRONA A STRONA BLOKOWA STRONA AA01 - 0, 9, 8, 7, 4, 3, 2, 1A02 - 6, 5, -A03 - N, B, ?(ukośnik)A04 - (kropka), (przecinek), M, V, C, X, Z, (wpisz)A05 - H, G, (spacja), 'A06 - L, K, J, F, D, S, A,;A07 - Y, TA08 - P, O, I, U, R, E, W, QPIN STRONA BA02 - 1, Q, A, ZA03 - 2, W, S, XA04 - 3, E, D, CA05 - 4, 5, R, T, F, G, V, BA06 - 6, 7, Y, U, H, J, N, MA07 - 8, I, K, (przecinek)A08 - 9, O, L, (kropka)A09 - P, 0, ?, -, ',;A11 - (enter)A12 - (spacja)

Krok 3: Uwaga dotycząca układów pinów i rejestrów przesuwnych

Uwaga dotycząca układów pinów i rejestrów przesuwnych
Uwaga dotycząca układów pinów i rejestrów przesuwnych
Uwaga dotycząca układów pinów i rejestrów przesuwnych
Uwaga dotycząca układów pinów i rejestrów przesuwnych
Uwaga dotycząca układów pinów i rejestrów przesuwnych
Uwaga dotycząca układów pinów i rejestrów przesuwnych

Zasadniczo klawiatura jest wyspecjalizowanym rejestrem przesuwnym. Pobiera wiele danych wejściowych i wysyła jedno wyjście do komputera (jest to kod ASCII lub polecenie sterujące).

Gdy przełącznik jest zamknięty, rejestr przesuwny przetwarza, które dwa piny są połączone i interpretuje to jako jedno konkretne wyjście.

Tak więc, gdybyś miał dziesięć szpilek idących do każdego plastikowego arkusza, miałbyś sto możliwych kombinacji. Dzieje się tak, ponieważ każdy szpilka na jednym arkuszu może być połączony z każdą szpilką po drugiej stronie. Dałoby to dziesięć rzędów dziesięciu możliwych kombinacji. Innymi słowy, właśnie utworzyłeś dwuwymiarową tablicę „10 X 10”.

Na przykład, jeśli połączysz „Pin 4” po STRONIE A i „Pin 6” po STRONIE B, na komputerze pojawi się litera „M” (patrz rysunek).

Jeśli połączysz "Pin 8" na STRONIE A i "Pin 7" na STRONIE B, na komputerze pojawi się litera "I" (patrz rysunek).

To naprawdę bardzo proste.

Krok 4: Podłączanie przewodów

Podłączanie przewodów
Podłączanie przewodów
Podłączanie przewodów
Podłączanie przewodów
Podłączanie przewodów
Podłączanie przewodów

Więc teraz wiesz, które szpilki tworzą które litery. Teraz musisz podłączyć własne szalone kreacje do tablic.

Ale poczekaj!

Zanim będziesz mógł podłączyć rzeczy do tablicy, musisz podłączyć przewody do tablicy!

Westchnienie…

Będziesz potrzebować:

drut (najlepiej w kilku kolorach)

szybkowiążąca żywica epoksydowa (z lokalnego Radioshack lub Home Depot) żyletka lutownica

Oto, co robisz. Policz liczbę pinów, do których chcesz podłączyć przewody. Gdy to zrobisz, przygotuj wszystkie przewody, których będziesz potrzebować. Muszą być rozebrane na obu końcach około ćwierć cala i powinny mieć około pięciu do sześciu cali długości. Spróbuj użyć wielu różnych kolorów drutu, aby móc je później odróżnić. Z jednej strony zagnij odizolowaną część drutu, aby mógł się przyczepić do płytki (patrz rysunek).

Owiń przewód wokół płytki tak, aby odsłonięta część dotykała jednego i tylko jednego z pinów, do którego musi być podłączona. Upewnij się, że żaden z przewodów się nie styka. Kiedy wszystkie przewody są na miejscu (dotykają szpilek, a nie stykają się ze sobą), będziesz musiał skleić.

Przygotuj trochę żywicy epoksydowej i pokryj tylną stronę płyty żywicą epoksydową, aby przewody były przyklejone po stronie przeciwnej do przewodzących kołków. Pozostaw to na tyle godzin, ile żywica epoksydowa mówi, że musi siedzieć, aby uzyskać maksymalną wytrzymałość.

Szesnaście do dwudziestu godzin później będziesz musiał lutować. Więc przylutuj drut do szpilki. Jeśli lut nie przyklei się do szpilki, zarysuj szpilkę żyletką kilka razy i spróbuj ponownie. Jeśli szpilka jest czymś pokryta, zeskrob powłokę żyletką, a następnie przylutuj do niej.

Jeśli masz dużo pieniędzy, po prostu bardzo, bardzo ostrożnie przyklej drut do szpilki przewodzącą żywicą epoksydową.

Gdy wszystko jest suche i na swoim miejscu, przetestuj klawiaturę. Jeśli to działa, to mniej zrobiłeś.

Włóż go do ładnego futerału lub włóż do skrzynki na radiostację. To nie ma znaczenia.

Krok 5: Inne klawiatury i uwagi

Inne klawiatury i uwagi
Inne klawiatury i uwagi
Inne klawiatury i uwagi
Inne klawiatury i uwagi
Inne klawiatury i uwagi
Inne klawiatury i uwagi

Niektóre klawiatury mają gniazda. Jeśli tak, zaoszczędzisz dużo pracy. To, co musisz zrobić, to zaopatrzyć się we własne gniazdo lub zestaw kołków rozgałęźnych i przewodów lutowniczych do każdego połączenia. Gdy masz już gniazdo lub kołki rozgałęźne z podłączonymi przewodami, podłącz je do gniazda na płycie. Przetestuj, aby sprawdzić, czy działa, dotykając razem drutu z każdej strony. Jeśli to zadziała, wklej piny lub gniazdo nagłówka do gniazda na płycie i gotowe. Połączenie jest tak proste, że możesz nawet nie chcieć zawracać sobie głowy śledzeniem plastikowych arkuszy i po prostu próbować znaleźć kombinacje klawiszy metodą prób i błędów. Istnieją również klawiatury USB Mac, które umożliwiają podłączanie innych urządzeń USB do komputera za ich pośrednictwem. Chciałbym móc powiedzieć coś bardziej pouczającego o połączeniach USB na tych płytach, ale nie mogę. Może możesz zrobić z nimi coś głębokiego. W przeciwnym razie możesz po prostu podłączyć do niego przewody, korzystając z metody pokazanej w kroku 4. Inne uwagi: Kabel USB ma tendencję do odrywania tablicy rejestrów przesuwnych. Możesz go przykleić na miejscu. -Urządzenia USB to 5V 100ma-Niektóre płyty mają dołączone diody LED (patrz zdjęcie). Możesz być w stanie wysłać dane z powrotem z komputera, aby je podświetlić. Jeśli potrafisz sterować diodami LED, to możesz do nich podłączyć przekaźniki niskonapięciowe i mieć wyjścia oraz wejścia. Nie próbowałem jeszcze tego rozgryźć, ale jeśli chcesz spróbować, dobrym miejscem do rozpoczęcia może być tutaj:

Krok 6: Jeden krok dalej

Jeden krok dalej!
Jeden krok dalej!
Jeden krok dalej!
Jeden krok dalej!
Jeden krok dalej!
Jeden krok dalej!

Kiedy już masz zhakowaną klawiaturę, możesz jej używać do wielu funkcji i podłączać różne typy przełączników. Możesz zbudować własną klawiaturę do pisania. Sprawdź zdjęcie i wideo. Może nie ładować się automatycznie, a ładowanie może zająć dużo czasu (około 20 MB), ale oto wideo maszyny do pisania: https://a.parsons.edu/~randy/video/typewriter.movMożesz użyć fotokomórki jako przełącznika (jak widać na zdjęciu i filmie). Możesz podłączyć ją do czujnika pojemnościowego i użyć prawie wszystkiego, aby wywołać zdarzenie w filmie Flash. Możesz podłączyć ją do jakiegoś piętra przełączniki i stwórz własną grę DDR. Możesz zrobić więcej rzeczy, niż kiedykolwiek mogłem sobie wyobrazić.

Obraz
Obraz

Czy uważasz to za przydatne, zabawne lub zabawne? Obserwuj @madeineuphoria, aby zobaczyć moje najnowsze projekty.

Zalecana: