Spisu treści:
- Krok 1: El Ambiente
- Krok 2: Las Aplicaciones
- Krok 3: Las Aplicaciones
- Krok 4: Las Aplicaciones
- Krok 5: Las Aplicaciones
- Krok 6: Las Aplicaciones
- Krok 7: Las Aplicaciones
- Krok 8: Las Aplicaciones
- Krok 9: Ekstra
Wideo: Strefa Techplay: 9 kroków
2024 Autor: John Day | [email protected]. Ostatnio zmodyfikowany: 2024-01-30 11:28
Projekty Tinkercad »
Buenos dias, tardesy, noches.
Mi nombre es Daniel Alejandro, y me interesa dużo pl la praktyka de la plataforma Tintercad.
me interesa crear nuevas pomysły o espacios para soluciones de diferentes casos. me interesa crear un espacio especializado en la tecnología y la tecnología de los jóvenes de hoy en día. Para esto me enfoco en la práctica de la plataforma de Tintercard, la cual me fue sugerida por diferentes familiares como mi hermano y un amigo del. y se mnie curren diferentes pomysły para realizar en esta plataforma.
Krok 1: El Ambiente
Para empezar con el espacio, se crea un borrador de lo que seria el ambiente del área. De como esta el nombre del espacio y las paredes y los bordes. Se creara las medidas que va a tener el espacio y de como irán organizadas las diferentes actividades.usando las figuras básicas que propone el programa.
Krok 2: Las Aplicaciones
Ya después se empieza a dividir el espacio y se van poniendo las diferentes figuras que van a componer las aplicaciones, como por ejemplo, le primer juego es de dos robot con la conexión wifi. Donde utilizamos la figura de AstroBot el cual funciona para realizar los programados robota.
Krok 3: Las Aplicaciones
con ayuda del cilindro y la espera creamos los cascos para la actividad de realidad virtual propuesta en el espacio proporcionado que están colgados de la base creada por dos cuadrados.
Krok 4: Las Aplicaciones
Ya después de crear los cascos y ubicaros con su espacio con el televisor. Se realiza una maquina expendedora de comida con cubos, para que los jóvenes tengan diferentes alimento que solo estén en una maquina.
Krok 5: Las Aplicaciones
Para la siguiente aplicación se usaron cuadrados y círculos, para la creación de ropa y así duplicarlo para hacer mas prendas y solo cambiarlas de color.
Krok 6: Las Aplicaciones
También para hacer el vestido de las chicas se uso la unión entre un triangulo y un rectángulo, para después recortarla con tres semicircunferencias.
Krok 7: Las Aplicaciones
Para finalizar el proyecto se crea un mueble con bloques y luego cambiar un cubo y ponerlo plano y crear las separaciones.
Krok 8: Las Aplicaciones
Este es el diseño ostateczna después de organizar todas las prendas y poner los objetos en su lugar. Para así completar la zona completa y crear tu techplayzone.
Krok 9: Ekstra
www.tinkercad.com/things/bq8xN7Rqw3I
Aquí el proyecto de uno de mis amigos que me influencio para usar la plataforma de Tinkercard.
Como también los proyectos de un primo chiquito que influye mucho pl el diseño pl 3D. Para crear diferentes diseños. pues le gusta crear las cosas que piensa o imagina, www.tinkercad.com/things/7NCQLIojTSo
www.tinkercad.com/things/lkLa7OyiweR
Zalecana:
Licznik kroków - Micro:Bit: 12 kroków (ze zdjęciami)
Licznik kroków - Micro:Bit: Ten projekt będzie licznikiem kroków. Do pomiaru kroków użyjemy czujnika przyspieszenia wbudowanego w Micro:Bit. Za każdym razem, gdy Micro:Bit się trzęsie, dodamy 2 do licznika i wyświetlimy go na ekranie
Lewitacja akustyczna z Arduino Uno krok po kroku (8 kroków): 8 kroków
Lewitacja akustyczna z Arduino Uno Krok po kroku (8-kroków): ultradźwiękowe przetworniki dźwięku Zasilacz żeński L298N Dc z męskim pinem dc Arduino UNOBreadboardJak to działa: Najpierw wgrywasz kod do Arduino Uno (jest to mikrokontroler wyposażony w cyfrowy oraz porty analogowe do konwersji kodu (C++)
Jak używać silnika krokowego jako enkodera obrotowego i wyświetlacza OLED dla kroków: 6 kroków
Jak używać silnika krokowego jako enkodera obrotowego i wyświetlacza OLED dla kroków: W tym samouczku dowiemy się, jak śledzić kroki silnika krokowego na wyświetlaczu OLED. Obejrzyj film demonstracyjny.Kredyt samouczka oryginalnego trafia do użytkownika YouTube „sky4fly”
Lampa Smartbulb Zwift Ambilight i strefa tętna: 4 kroki
Zwift Ambilight i lampa Smartbulb strefy tętna: Tutaj budujemy małą DUŻĄ poprawę dla Zwift. Na koniec masz ambilight, aby uzyskać więcej radości z jazdy w ciemności. I masz lampę (Yeelight) dla stref tętna. Używam tutaj 2 Raspberry PI, jeśli chcesz tylko Yeelight, potrzebujesz tylko 1 PI, jeśli
Bolt - DIY Wireless Charging Night Clock (6 kroków): 6 kroków (ze zdjęciami)
Bolt - DIY Wireless Charging Night Clock (6 kroków): Ładowanie indukcyjne (znane również jako ładowanie bezprzewodowe lub ładowanie bezprzewodowe) to rodzaj bezprzewodowego przesyłania energii. Wykorzystuje indukcję elektromagnetyczną do dostarczania energii elektrycznej do urządzeń przenośnych. Najpopularniejszym zastosowaniem jest stacja ładowania bezprzewodowego Qi