
Spisu treści:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Ostatnio zmodyfikowany: 2025-01-23 15:02

Python i Java to dwa największe języki programowania w technologii, używane przez miliony każdego dnia. Dzięki tym instrukcjom użytkownicy Pythona na każdym poziomie mogą zacząć stosować swoje umiejętności w języku Java, nauczyć się stosowania istniejącego kodu w sytuacjach napisanych w innych językach oraz poznać strukturę i znaczenie kodu i pętli. W tym przykładzie przeprowadzimy prostą pętlę for Pythona przez zestaw liczb i poprowadzimy Cię przez proces konwersji na odpowiednik w Javie. Pod koniec będziesz mieć działającą pętlę Java, która może działać w Java IDE! Oto kilka prostych kroków, dzięki którym rozpoczniesz swoją podróż do nauki języka Java:
Będziesz potrzebować:
- Prosty edytor tekstu do pracy podczas edycji kodu
- Prosty Python dla kodu pętli (lub postępuj zgodnie z naszym przykładowym kodem)
- Jeśli chcesz przetestować, czy Twój kod działa, IDE (zintegrowane środowisko programistyczne lub miejsce do pisania i uruchamiania kodu), które uruchamia Javę. Niektóre przykłady to Eclipse, BlueJ i NetBeans, z których każdy jest bezpłatny i bezpieczny do pobrania przez Internet. Uwaga: nie pobieraj żadnego nieznanego IDE - może to spowodować uszkodzenie komputera!
Krok 1:

Otwórz pusty plik tekstowy.
Krok 2:

Skopiuj lub napisz pętlę for w Pythonie. W tym przykładzie przeglądamy w pętli liczby od 1 do 4 (z 5 jako naszą wartością graniczną) i wyświetlamy każdą liczbę.
Krok 3:

Dodaj średniki na końcu wszystkich linii w korpusie pętli.
Krok 4:

Usuń dwukropek na końcu deklaracji pętli for.
Krok 5:

Umieść nawias początkowy w miejscu, w którym był średnik (po deklaracji pętli).
Krok 6:

Umieść klamrę końcową na końcu korpusu pętli, w pierwszej pustej linii.
Krok 7:

Usuń cały tekst między „for i” a nawiasem początkowym, zaznaczonym na powyższym obrazku.
Krok 8:

Zmień „i” na „int i = ?;”, zastępując ? z początkowym numerem żądanego zakresu.
Krok 9:

Dodaj „i < ?;”, zastępując ? z wartością odcięcia (brak w zestawie) żądanego zakresu.
Krok 10:

Dodaj „i++” na końcu deklaracji pętli.
Krok 11:

Ujmij deklarację pętli (wszystko po nawiasie for i przed) w nawiasach.
Krok 12:

Konwertuj instrukcje w ciele pętli na Javę. W takim przypadku zmień „print” na „System.out.println”.
Zalecana:
Jak zmodyfikować serwo, aby uzyskać informację zwrotną w pętli zamkniętej: 7 kroków

Jak zmodyfikować serwo, aby uzyskać sprzężenie zwrotne w zamkniętej pętli: ► Podczas jazdy serwo z mikrokontrolerem (jako Arduino), możesz wydawać mu tylko polecenia lokalizacji docelowej (w sygnale PPM). W tej kolejności serwo przemieści się do tego celu Lokalizacja. Ale to nie jest natychmiastowe! Nie wiesz dokładnie, kiedy lo
Generator pętli otoczenia Max MSP: 19 kroków

Generator pętli otoczenia Max MSP: To jest samouczek, jak rozpocząć tworzenie generatora pętli otoczenia w Max MSP. Ten samouczek wymaga podstawowej wiedzy na temat Max MSP, interfejsów DAW i przetwarzania sygnału. Jeśli chcesz skorzystać z programu zaprojektowanego w tym samouczku
Jak używać pętli while do iteracji tablicy w Javie: 9 kroków

Jak używać pętli While do iteracji tablicy w Javie: Dzisiaj pokażę wam, jak używać Javy do tworzenia pętli While, której można użyć do iteracji po liście liczb lub słów. Ta koncepcja jest przeznaczona dla początkujących programistów i każdego, kto chce szybko zapoznać się z pętlami i tablicami Java
Programowalna stacja pętli efektów gitarowych True Bypass za pomocą przełączników DIP: 11 kroków

Programowalna stacja pętli efektów gitarowych True Bypass za pomocą przełączników DIP: Jestem entuzjastą gitary i hobbystą. Większość moich projektów dotyczy akcesoriów gitarowych. Buduję własne wzmacniacze i kilka efektów. W przeszłości grałem w małym zespole i przekonałem się, że potrzebuję tylko wzmacniacza z re
Interesujące wskazówki dotyczące programowania dla projektanta - kontrola procesu programowania - instrukcja pętli: 8 kroków

Interesujące wskazówki dotyczące programowania dla projektanta - sterowanie procesem programu - instrukcja pętli: sterowanie procesem programu - instrukcja pętli W tym rozdziale poznasz ważną i potężną instrukcję dotyczącą punktu wiedzy - pętli. Przed przeczytaniem tego rozdziału, jeśli chcesz narysować 10 000 okręgów w programie, możesz zrobić tylko z ter