Spisu treści:
![Konwersja Pythona do pętli na Javę: 12 kroków Konwersja Pythona do pętli na Javę: 12 kroków](https://i.howwhatproduce.com/images/009/image-24354-j.webp)
Wideo: Konwersja Pythona do pętli na Javę: 12 kroków
![Wideo: Konwersja Pythona do pętli na Javę: 12 kroków Wideo: Konwersja Pythona do pętli na Javę: 12 kroków](https://i.ytimg.com/vi/OhYjlH2LCas/hqdefault.jpg)
2024 Autor: John Day | [email protected]. Ostatnio zmodyfikowany: 2024-01-30 11:29
![Konwertuj Pythona dla pętli na Javę Konwertuj Pythona dla pętli na Javę](https://i.howwhatproduce.com/images/009/image-24354-1-j.webp)
Python i Java to dwa największe języki programowania w technologii, używane przez miliony każdego dnia. Dzięki tym instrukcjom użytkownicy Pythona na każdym poziomie mogą zacząć stosować swoje umiejętności w języku Java, nauczyć się stosowania istniejącego kodu w sytuacjach napisanych w innych językach oraz poznać strukturę i znaczenie kodu i pętli. W tym przykładzie przeprowadzimy prostą pętlę for Pythona przez zestaw liczb i poprowadzimy Cię przez proces konwersji na odpowiednik w Javie. Pod koniec będziesz mieć działającą pętlę Java, która może działać w Java IDE! Oto kilka prostych kroków, dzięki którym rozpoczniesz swoją podróż do nauki języka Java:
Będziesz potrzebować:
- Prosty edytor tekstu do pracy podczas edycji kodu
- Prosty Python dla kodu pętli (lub postępuj zgodnie z naszym przykładowym kodem)
- Jeśli chcesz przetestować, czy Twój kod działa, IDE (zintegrowane środowisko programistyczne lub miejsce do pisania i uruchamiania kodu), które uruchamia Javę. Niektóre przykłady to Eclipse, BlueJ i NetBeans, z których każdy jest bezpłatny i bezpieczny do pobrania przez Internet. Uwaga: nie pobieraj żadnego nieznanego IDE - może to spowodować uszkodzenie komputera!
Krok 1:
![Obraz Obraz](https://i.howwhatproduce.com/images/009/image-24354-2-j.webp)
Otwórz pusty plik tekstowy.
Krok 2:
![Obraz Obraz](https://i.howwhatproduce.com/images/009/image-24354-3-j.webp)
Skopiuj lub napisz pętlę for w Pythonie. W tym przykładzie przeglądamy w pętli liczby od 1 do 4 (z 5 jako naszą wartością graniczną) i wyświetlamy każdą liczbę.
Krok 3:
![Obraz Obraz](https://i.howwhatproduce.com/images/009/image-24354-4-j.webp)
Dodaj średniki na końcu wszystkich linii w korpusie pętli.
Krok 4:
![Obraz Obraz](https://i.howwhatproduce.com/images/009/image-24354-5-j.webp)
Usuń dwukropek na końcu deklaracji pętli for.
Krok 5:
![Obraz Obraz](https://i.howwhatproduce.com/images/009/image-24354-6-j.webp)
Umieść nawias początkowy w miejscu, w którym był średnik (po deklaracji pętli).
Krok 6:
![Obraz Obraz](https://i.howwhatproduce.com/images/009/image-24354-7-j.webp)
Umieść klamrę końcową na końcu korpusu pętli, w pierwszej pustej linii.
Krok 7:
![Obraz Obraz](https://i.howwhatproduce.com/images/009/image-24354-8-j.webp)
Usuń cały tekst między „for i” a nawiasem początkowym, zaznaczonym na powyższym obrazku.
Krok 8:
![Obraz Obraz](https://i.howwhatproduce.com/images/009/image-24354-9-j.webp)
Zmień „i” na „int i = ?;”, zastępując ? z początkowym numerem żądanego zakresu.
Krok 9:
![Obraz Obraz](https://i.howwhatproduce.com/images/009/image-24354-10-j.webp)
Dodaj „i < ?;”, zastępując ? z wartością odcięcia (brak w zestawie) żądanego zakresu.
Krok 10:
![Obraz Obraz](https://i.howwhatproduce.com/images/009/image-24354-11-j.webp)
Dodaj „i++” na końcu deklaracji pętli.
Krok 11:
![Obraz Obraz](https://i.howwhatproduce.com/images/009/image-24354-12-j.webp)
Ujmij deklarację pętli (wszystko po nawiasie for i przed) w nawiasach.
Krok 12:
![Obraz Obraz](https://i.howwhatproduce.com/images/009/image-24354-13-j.webp)
Konwertuj instrukcje w ciele pętli na Javę. W takim przypadku zmień „print” na „System.out.println”.
Zalecana:
Jak zmodyfikować serwo, aby uzyskać informację zwrotną w pętli zamkniętej: 7 kroków
![Jak zmodyfikować serwo, aby uzyskać informację zwrotną w pętli zamkniętej: 7 kroków Jak zmodyfikować serwo, aby uzyskać informację zwrotną w pętli zamkniętej: 7 kroków](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-782-j.webp)
Jak zmodyfikować serwo, aby uzyskać sprzężenie zwrotne w zamkniętej pętli: ► Podczas jazdy serwo z mikrokontrolerem (jako Arduino), możesz wydawać mu tylko polecenia lokalizacji docelowej (w sygnale PPM). W tej kolejności serwo przemieści się do tego celu Lokalizacja. Ale to nie jest natychmiastowe! Nie wiesz dokładnie, kiedy lo
Generator pętli otoczenia Max MSP: 19 kroków
![Generator pętli otoczenia Max MSP: 19 kroków Generator pętli otoczenia Max MSP: 19 kroków](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1341-j.webp)
Generator pętli otoczenia Max MSP: To jest samouczek, jak rozpocząć tworzenie generatora pętli otoczenia w Max MSP. Ten samouczek wymaga podstawowej wiedzy na temat Max MSP, interfejsów DAW i przetwarzania sygnału. Jeśli chcesz skorzystać z programu zaprojektowanego w tym samouczku
Jak używać pętli while do iteracji tablicy w Javie: 9 kroków
![Jak używać pętli while do iteracji tablicy w Javie: 9 kroków Jak używać pętli while do iteracji tablicy w Javie: 9 kroków](https://i.howwhatproduce.com/images/008/image-22808-j.webp)
Jak używać pętli While do iteracji tablicy w Javie: Dzisiaj pokażę wam, jak używać Javy do tworzenia pętli While, której można użyć do iteracji po liście liczb lub słów. Ta koncepcja jest przeznaczona dla początkujących programistów i każdego, kto chce szybko zapoznać się z pętlami i tablicami Java
Programowalna stacja pętli efektów gitarowych True Bypass za pomocą przełączników DIP: 11 kroków
![Programowalna stacja pętli efektów gitarowych True Bypass za pomocą przełączników DIP: 11 kroków Programowalna stacja pętli efektów gitarowych True Bypass za pomocą przełączników DIP: 11 kroków](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-11508-2-j.webp)
Programowalna stacja pętli efektów gitarowych True Bypass za pomocą przełączników DIP: Jestem entuzjastą gitary i hobbystą. Większość moich projektów dotyczy akcesoriów gitarowych. Buduję własne wzmacniacze i kilka efektów. W przeszłości grałem w małym zespole i przekonałem się, że potrzebuję tylko wzmacniacza z re
Interesujące wskazówki dotyczące programowania dla projektanta - kontrola procesu programowania - instrukcja pętli: 8 kroków
![Interesujące wskazówki dotyczące programowania dla projektanta - kontrola procesu programowania - instrukcja pętli: 8 kroków Interesujące wskazówki dotyczące programowania dla projektanta - kontrola procesu programowania - instrukcja pętli: 8 kroków](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-11774-25-j.webp)
Interesujące wskazówki dotyczące programowania dla projektanta - sterowanie procesem programu - instrukcja pętli: sterowanie procesem programu - instrukcja pętli W tym rozdziale poznasz ważną i potężną instrukcję dotyczącą punktu wiedzy - pętli. Przed przeczytaniem tego rozdziału, jeśli chcesz narysować 10 000 okręgów w programie, możesz zrobić tylko z ter