Spisu treści:
- Kieszonkowe dzieci
- Krok 1: Obejrzyj wideo
- Krok 2: Podłącz rurę pcv do serwomotoru
- Krok 3: Podłącz rurę pcv do bloku drewnianego
- Krok 4: Podłącz rysik do serwomechanizmu
- Krok 5: Podłącz serwo do Arduino
- Krok 6: Ukończ ostatnie przygotowania
- Krok 7: Przygotuj kod
- Krok 8: Ciesz się
Wideo: GRA VS. ROBOT ARDUINO: 8 kroków
2024 Autor: John Day | [email protected]. Ostatnio zmodyfikowany: 2024-01-30 11:29
Cały pomysł polega na stworzeniu urządzenia arduino, które może pokonać stos gier telefonicznych.
Kieszonkowe dzieci
- Arduino Uno
- rura pcv
- Serwomotor SG90
- Drewniany blok
- Rysik
- Inteligentny telefon
Krok 1: Obejrzyj wideo
Obejrzyj wideo.
Krok 2: Podłącz rurę pcv do serwomotoru
Przyklej serwomotor do jednego końca rury pcv, mój ma 2 3/4 cala, odpowiednio dopasuj.
Krok 3: Podłącz rurę pcv do bloku drewnianego
Przyklej jeden koniec rury pcv na krawędzi kopalni drewna o wysokości około 1/2 cala.
Krok 4: Podłącz rysik do serwomechanizmu
Dołącz rysik do serwa, mój sylus ma 4 cale.
Krok 5: Podłącz serwo do Arduino
Podłącz odpowiednio przewody do arduino uno.
- Żółty przewód serwa idzie do cyfrowego pinu 7 na arduino.
- Czerwony przewód idzie do 5volt arduino.
- I wreszcie brązowy przewód idzie do masy arduino.
Krok 6: Ukończ ostatnie przygotowania
Przyklej telefon i drewniany klocek na stole, pobierz stos na telefon, przyklej telefon na stole obok urządzenia arduino i na koniec podłącz arduino do komputera.
Krok 7: Przygotuj kod
Prześlij ten szkic na swoje arduino IDE.
/* Zamiatać
autor: BARRAGAN Ten przykładowy kod jest w domenie publicznej.
zmodyfikowany 19.07.2019
www.arduino.cc/en/Tutorial/Sweep */
#włączać
Serwo myservo;
pusta konfiguracja () {
myservo.attach(7);
myservo.write(125);
opóźnienie(200);
myservo.write(90);
opóźnienie (800);
myservo.write(120); }
pusta pętla () {
opóźnienie (100);
myservo.write(90);
opóźnienie(700);
myservo.write(125);
opóźnienie (100);
myservo.write(90);
opóźnienie(700);
myservo.write(125);
// W razie potrzeby zmień wszystkie wartości serwa i opóźnienia
}
Krok 8: Ciesz się
CIESZ SIĘ WŁASNYM TARCZEM ARDUINO!
Zalecana:
Gra 3d Maze przy użyciu Arduino: 8 kroków (ze zdjęciami)
Gra w labirynt 3D przy użyciu Arduino: Cześć przyjaciele, więc dzisiaj zamierzamy stworzyć grę w labirynt przy użyciu ARDUINO UNO. Ponieważ Arduino Uno jest najczęściej używaną planszą, bardzo fajnie jest tworzyć z nią gry. W tej instrukcji stwórzmy grę w labirynt, którą steruje się za pomocą joysticków.Nie zapomnij
Naciśnij przycisk); //Gra LCD Arduino: 5 kroków (ze zdjęciami)
Naciśnij przycisk); //Gra LCD Arduino: Ostatnio w Scouts pracowałem nad odznaką Meritum Game Design. Dla jednego z wymagań zbudowałem tę grę przy użyciu Arduino, która jest oparta na grze LED Rocker. Celem gry jest zdobycie jak największej liczby punktów. Na początku t
Gra Aruduino LED Szybkie klikanie Gra dla dwóch graczy: 8 kroków
Aruduino LED Game Fast Clicking Two Player Game: Ten projekt jest inspirowany @HassonAlkeim. Jeśli chcesz przyjrzeć się bliżej, oto link, który możesz sprawdzić https://www.instructables.com/id/Arduino-Two-Player-Fast-Button-Clicking-Game/. Ta gra jest ulepszoną wersją Alkeima. To jest
Escape Robot: RC Car do ucieczki Gra: 7 kroków (ze zdjęciami)
Escape Robot: RC Car for a Escape Game: Głównym celem tego projektu było zbudowanie robota, który różniłby się od już istniejących robotów i który mógłby być wykorzystany w prawdziwym i innowacyjnym obszarze. Na podstawie osobistych doświadczeń zdecydowano, że zbudować robota w kształcie samochodu, który
Ostateczna gra komputerowa Simon mówi, że gra: 3 kroki
Finał inżynierii komputerowej Gra Simon Mówi: Mój pomysł: Mój projekt to gra Simon Mówi. W tej grze są cztery diody LED i cztery przyciski. Muzyka będzie odtwarzana z brzęczyka, a diody LED zaświecą się dopasowując się do muzyki. Wtedy rozpocznie się gra. Zaświeci się dioda LED i trzeba kliknąć tyłek