Spisu treści:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Ostatnio zmodyfikowany: 2025-01-23 15:03
W tym samouczku zmierzymy różne dane temperatury i wilgotności za pomocą czujnika temperatury i wilgotności. Dowiesz się również, jak przesłać te dane do ThingSpeak. Aby można było je analizować z dowolnego miejsca pod kątem różnych zastosowań
Krok 1: Wymagany sprzęt i oprogramowanie
Sprzęt komputerowy:
- ESP-32: ESP32 ułatwia korzystanie z Arduino IDE i Arduino Wire Language w aplikacjach IoT. Ten moduł ESp32 IoT łączy Wi-Fi, Bluetooth i Bluetooth BLE dla różnorodnych zastosowań. Ten moduł jest w pełni wyposażony w 2 rdzenie procesora, które mogą być sterowane i zasilane indywidualnie, oraz z regulowaną częstotliwością taktowania od 80 MHz do 240 MHz. Ten moduł ESP32 IoT WiFi BLE ze zintegrowanym USB został zaprojektowany tak, aby pasował do wszystkich produktów ncd.io IoT. Monitoruj czujniki i przekaźniki sterujące, FET, sterowniki PWM, elektrozawory, zawory, silniki i wiele więcej z dowolnego miejsca na świecie za pomocą strony internetowej lub dedykowanego serwera. Wyprodukowaliśmy własną wersję ESP32, aby pasowała do urządzeń NCD IoT, oferując więcej opcji rozbudowy niż jakiekolwiek inne urządzenie na świecie! Zintegrowany port USB umożliwia łatwe programowanie ESP32. Moduł ESP32 IoT WiFi BLE to niesamowita platforma do tworzenia aplikacji IoT. Ten moduł ESP32 IoT WiFi BLE można zaprogramować za pomocą Arduino IDE.
- Bezprzewodowy czujnik temperatury i wilgotności IoT dalekiego zasięgu: Przemysłowy bezprzewodowy czujnik wilgotności dalekiego zasięgu temperatury. Klasa z rozdzielczością czujnika ±1,7%RH ±0,5°C. Do 500 000 transmisji z 2 baterii AA. Mierzy od -40°C do 125°C z bateriami, które przetrwają te oceny. Doskonały 2-milowy zasięg LOS i 28 mil z antenami o wysokim zysku. Interfejs z Raspberry Pi, Microsoft Azure, Arduino i innymi.
- Bezprzewodowy modem siatkowy dalekiego zasięgu z interfejsem USB
Używane oprogramowanie
- IDE Arduino
- RzeczMów
Używana biblioteka
- Biblioteka PubSubClient
- Drut.h
Klient Arduino dla MQTT
Ta biblioteka zapewnia klienta do wykonywania prostych wiadomości publikowania/subskrybowania z serwerem obsługującym MQTT
Aby uzyskać więcej informacji o MQTT, odwiedź stronę mqtt.org.
Pobierać
Najnowszą wersję biblioteki można pobrać z GitHub
Dokumentacja
Biblioteka zawiera szereg przykładowych szkiców. Zobacz Plik > Przykłady > PubSubClient w aplikacji Arduino. Pełna dokumentacja API.
Kompatybilny sprzęt
Biblioteka wykorzystuje interfejs Arduino Ethernet Client API do interakcji z podstawowym sprzętem sieciowym. Oznacza to, że po prostu działa z coraz większą liczbą plansz i tarcz, w tym:
- Arduino Ethernet
- Tarcza Ethernet Arduino
- Arduino YUN – użyj dołączonego YunClient zamiast EthernetClient i najpierw wykonaj Bridge.begin()
- Arduino WiFi Shield - jeśli chcesz wysyłać pakiety większe niż 90 bajtów z tą tarczą, włącz opcję MQTT_MAX_TRANSFER_SIZE w PubSubClient.h.
- SparkFun WiFly Shield – w połączeniu z tą biblioteką
- Intel Galileo/Edison
- ESP8266
- ESP32Biblioteki nie można obecnie używać ze sprzętem opartym na układzie ENC28J60 – takim jak Nanode lub Nuelectronics Ethernet Shield. Dla nich dostępna jest alternatywna biblioteka.
Biblioteka przewodów
Biblioteka Wire pozwala na komunikację z urządzeniami I2C, często nazywanymi również "2 wire" lub "TWI" (Two Wire Interface), można pobrać z Wire.h
Podstawowe użycie
- Wire.begin() Rozpocznij używanie Wire w trybie master, gdzie inicjujesz i kontrolujesz transfery danych. Jest to najczęstsze zastosowanie podczas łączenia się z większością układów peryferyjnych I2C.
- Wire.begin(address) Rozpocznij używanie Wire w trybie slave, gdzie będziesz odpowiadać na "adres", gdy inne chipy I2C masters zainicjują komunikację. Transmisja
- Wire.beginTransmission(adres)Rozpocznij nową transmisję do urządzenia pod adresem „adres”. Używany jest tryb Master.
- Wire.write(data)Wyślij dane. W trybie master najpierw należy wywołać beginTransmission.
- Wire.endTransmission()W trybie master kończy transmisję i powoduje wysłanie wszystkich buforowanych danych.
Otrzymujący
- Wire.requestFrom(address, count)Odczytaj „liczbę” bajtów z urządzenia pod adresem „adres”. Używany jest tryb Master.
- Wire.available() Zwraca liczbę bajtów dostępnych przez wywołanie receive.
- Wire.read() Odbierz 1 bajt.
Krok 2: Przesyłanie kodu do ESP32 za pomocą Arduino IDE
- Przed wgraniem kodu możesz podejrzeć działanie tego czujnika pod podanym linkiem.
- Pobierz i dołącz bibliotekę PubSubClient i bibliotekę Wire.h.
- Musisz przypisać klucz API, SSID (Nazwa Wi-Fi) i Hasło dostępnej sieci.
- Skompiluj i prześlij kod Temp-ThinSpeak.ino.
- Aby zweryfikować łączność urządzenia i przesyłane dane, otwórz monitor szeregowy. Jeśli nie widać odpowiedzi, spróbuj odłączyć ESP32, a następnie podłączyć go ponownie. Upewnij się, że szybkość transmisji monitora szeregowego jest ustawiona na taką samą, jak określona w kodzie 115200.
Krok 3: Wyjście monitora szeregowego
Krok 4: Sprawienie, by ThingSpeak działał
- Utwórz konto na ThnigSpeak.
- Utwórz nowy kanał, klikając Kanały.
- Kliknij Moje kanały.
- Kliknij Nowy kanał.
- W polu Nowy kanał nazwij kanał.
- Nazwij Pole wewnątrz Kanału, Pole to zmienna, w której publikowane są dane.
- Teraz zapisz kanał.
- Teraz możesz znaleźć swoje klucze API na pulpicie nawigacyjnym. Przejdź do kranu na stronie głównej i znajdź swój „Write Api Key”, który należy zaktualizować przed przesłaniem kodu do ESP32.
- Po utworzeniu kanału będziesz mógł przeglądać dane temperatury i wilgotności w prywatnym widoku z polami utworzonymi w kanale.
- Aby wykreślić wykres między danymi temperatury i wilgotności, możesz użyć wizualizacji MATLAB.
- W tym celu przejdź do aplikacji, kliknij Wizualizacja MATLAB.
- Wewnątrz wybieramy opcję Custom, w tym wybraliśmy temperaturę wykresu i prędkość wiatru na dwóch różnych osiach y 8 jako przykład. Teraz kliknij utwórz.
- Kod MATLAB będzie generowany automatycznie podczas tworzenia wizualizacji, ale musisz edytować identyfikator pola, odczytać identyfikator kanału, możesz sprawdzić poniższy rysunek.
- Następnie zapisz i uruchom kod.
- Zobaczysz fabułę.
Zalecana:
Automatyzacja szklarni z LoRa! (Część 1) -- Czujniki (temperatura, wilgotność, wilgotność gleby): 5 kroków
Automatyzacja szklarni z LoRa! (Część 1) || Czujniki (temperatura, wilgotność, wilgotność gleby): W tym projekcie pokażę, jak zautomatyzowałem szklarnię. Oznacza to, że pokażę Ci, jak zbudowałem szklarnię i jak podłączyłem elektronikę energetyczną i automatykę. Pokażę ci również, jak zaprogramować płytkę Arduino, która używa L
IoT - ThingSpeak - ESP32-daleki zasięg-bezprzewodowa-wibracje-i-temperatura: 6 kroków
IoT - ThingSpeak - ESP32-Long-Range-Wireless-Vibration-And-Temp: W tym projekcie będziemy mierzyć drgania i temperaturę za pomocą czujników drgań i temperatury NCD, Esp32, ThingSpeak. Wibracje to tak naprawdę ruch tam i z powrotem - lub oscylacja - maszyn i podzespołów w zmotoryzowanych gadżetach. Wibracje w
Daleki zasięg, 1,8 km, bezprzewodowa komunikacja Arduino z Arduino z HC-12.: 6 kroków (ze zdjęciami)
Daleki zasięg, 1,8 km, komunikacja bezprzewodowa Arduino z Arduino z HC-12.: W tej instrukcji dowiesz się, jak komunikować się między Arduino na duże odległości do 1,8 km na świeżym powietrzu. HC-12 to bezprzewodowy port szeregowy moduł komunikacyjny, który jest bardzo przydatny, niezwykle wydajny i łatwy w użyciu. Najpierw opuścisz
Bezprzewodowy wskaźnik poziomu wody dalekiego zasięgu z alarmem - Zasięg do 1 km - Siedem poziomów: 7 kroków
Bezprzewodowy wskaźnik poziomu wody dalekiego zasięgu z alarmem | Zasięg do 1 km | Siedem poziomów: obejrzyj na Youtube: https://youtu.be/vdq5BanVS0YByć może widziałeś wiele przewodowych i bezprzewodowych wskaźników poziomu wody, które zapewniałyby zasięg od 100 do 200 metrów. Ale w tej instrukcji zobaczysz bezprzewodowy wskaźnik poziomu wody dalekiego zasięgu
Wysoka moc, daleki zasięg, niezwykle dokładny łuk pióra !!!: 6 kroków
Wysoka moc, daleki zasięg, niezwykle dokładny łuk na długopis!!!: To kolejny z tych słynnych łuków na długopis!!! =) Ciesz się! PS te rzeczy są dość potężne, nie celuj w kogoś. OŚWIADCZENIE: Nie możesz mnie pozwać, jeśli coś tym złamiesz. W tym ludzie i zwierzęta. To jest mój pierwszy Instruktaż, więc proszę