Spisu treści:

Granie za pomocą Arduino: 13 kroków
Granie za pomocą Arduino: 13 kroków

Wideo: Granie za pomocą Arduino: 13 kroków

Wideo: Granie za pomocą Arduino: 13 kroków
Wideo: Kurs Arduino #1: Wstęp - Jak zacząć przygodę z Arduino (od podstaw) 2024, Listopad
Anonim
Gry przy użyciu Arduino
Gry przy użyciu Arduino

Większość odwiedzających tutaj mogło tworzyć projekty przy użyciu arduino, ale bardzo niewielu wie, jak używać go do celów gier. Ta instrukcja poprowadzi Cię od podstaw, jak stworzyć grę wideo, którą można sterować za pomocą Arduino.

Ta instrukcja otworzy nowe aplikacje korzystania z Arduino i sprawi, że Twoje projekty będą lepsze niż wcześniej.

Krok 1: Instalowanie Scratch dla Arduino

Zapraszamy na stronę

O S4A S4A to modyfikacja Scratcha, która pozwala na proste programowanie platformy sprzętowej Arduino open source. Dostarcza nowe bloki do zarządzania czujnikami i elementami wykonawczymi podłączonymi do Arduino. Istnieje również tablica raportowania czujników podobna do tablicy PicoBoard. Głównym celem projektu jest przyciągnięcie ludzi do świata programowania. Celem jest również zapewnienie programistom Arduino interfejsu wysokiego poziomu z funkcjami, takimi jak interakcja z zestawem płytek poprzez zdarzenia użytkownika.

Instalowanie oprogramowania układowego w krokach Arduino3

To oprogramowanie układowe to oprogramowanie, które należy zainstalować na płycie Arduino, aby móc komunikować się z nim z S4A. Pobierz i zainstaluj środowisko Arduino, postępując zgodnie z instrukcjami na https://arduino.cc/en/Main/Software. Weź pod uwagę, że Arduino Uno wymaga co najmniej wersji 0022. Pobierz nasz firmware stąd. Podłącz swoją płytkę Arduino do portu USB w komputerze Otwórz plik firmware (S4AFirmware16.ino) ze środowiska Arduino W menu Narzędzia wybierz wersję płyty i numer seryjny port, do którego podłączona jest płyta Załaduj oprogramowanie układowe do swojej płyty za pomocą Plik > Prześlij

Krok 2: Materiały

Materiały
Materiały
Materiały
Materiały
Materiały
Materiały

Aby uczynić to podstawowym dla czytelników, stworzymy tylko jedną grę wideo sterowaną jednym przyciskiem.

Będziesz potrzebować:

Ciekawski umysł;)

1 płytka Arduino

przewody połączeniowe

1 płytka do krojenia chleba

Chwilowy przełącznik przyciskowy

1 rezystor 220 omów (lub w pobliżu tego zakresu)

Krok 3: Wybór duszków

Wybór duszków
Wybór duszków

Możesz wybrać dowolnego duszka z domyślnych duszków, które chcesz z opcji nowych duszków znajdującej się w prawym dolnym panelu interfejsu.

Aby była dynamiczna, musisz przejść do kostiumów i dodać kostiumy do wybranego duszka

Wybrałem niebieskiego psa, ponieważ ma trzy kostiumy.

Możesz także pobierać nowe duszki z różnych stron internetowych.

Krok 4: Dostosowywanie rozmiaru duszków

Dostosowywanie rozmiaru duszków
Dostosowywanie rozmiaru duszków

Sprite i płytkę arduino wyświetlane w menu wyświetlacza w prawym górnym panelu interfejsu można zmniejszyć i przesunąć za pomocą zakładki zmniejszania rozmiaru na górze panelu.

Krok 5: Tło

Tło
Tło

Tło da ładny efekt w grze wideo.

Przejdź do prawego dolnego panelu i wybierz opcję etapu i wybierz dowolny etap z domyślnych etapów lub możesz dodać własny.

Krok 6: Przeszkody duszki

Każda gra wideo ma przeszkody, którymi gracz może się ekscytować.

Więc tutaj będziemy wybierać więcej duszków do przeszkód.

Wybrałem piłki jako moje duszki przeszkód z nowej opcji duszków.

Krok 7: Prześlij kod blokowy Arduino

Prześlij kod blokowy Arduino
Prześlij kod blokowy Arduino

Wybierz arduino z prawego dolnego panelu i prześlij kod blokowy, przeciągając i upuszczając z lewego najbardziej wysuniętego panelu kodu blokowego, jak pokazano na rysunku.

Krok 8: Kod duszka psa

Kod duszka psa
Kod duszka psa

Wybierz duszka Pies z prawego dolnego panelu i prześlij kod blokowy, przeciągając i upuszczając z panelu kodów najbardziej po lewej stronie, jak pokazano na obrazku.

Krok 9: Prześlij kod piłki z przeszkodami

Prześlij kod piłki przeszkodowej
Prześlij kod piłki przeszkodowej

Wybierz duszka Przeszkoda z prawego dolnego panelu i prześlij kod bloku, przeciągając i upuszczając go z panelu kodów najbardziej po lewej stronie, jak pokazano na rysunku.

Krok 10: Powielanie przeszkody

Zaraz na ikonie przeszkody na panelu wyświetlacza i wybierz duplikat i gotowe, masz zduplikowaną przeszkodę.

Krok 11: Regulacja ruchu góra-dół duszka przeszkody

Regulacja ruchu góra-dół duszka przeszkody
Regulacja ruchu góra-dół duszka przeszkody

Wybierz duszka kuli i przejdź do górnego panelu jak zaznaczono na obrazku i zmień jego kierunek na górę.

Krok 12: Połączenia sprzętowe

Połączenia sprzętowe
Połączenia sprzętowe

podłącz komponenty sprzętowe, jak pokazano;

Krok 13: Ostatni krok

Podłącz płytkę arduino do laptopa z obwodem i naciśnij zieloną flagę w prawym rogu interfejsu i gra jest gotowa.

Zalecana: