Spisu treści:
- Krok 1: Zginanie wyprowadzeń (=
- Krok 2: Konstruowanie obwodu
- Krok 3: PR0GR4M1NG
- Krok 4: Biblioteki
- Krok 5: Prawie tam
- Krok 6: Rozwiązywanie problemów
Wideo: Sterowanie diodą LED za pomocą smartfona: 6 kroków
2024 Autor: John Day | [email protected]. Ostatnio zmodyfikowany: 2024-01-30 11:32
Krok 1: Zginanie wyprowadzeń (=
Zanim zaczniemy okablować obwód, będziesz chciał zagiąć przewody diody i rezystora, aby pasowały do twojego sprzętu prototypowego. Przewody rezystora zostaną po prostu zagięte równolegle w dół, jak pokazano na zdjęciach, a diody LED zostaną zagięte, aby pasowały do wszystkich 4 przewodów w płytce prototypowej lub sprzęcie prototypowym, którego użyłeś.
Krok 2: Konstruowanie obwodu
Obwód jest prosty, jeśli kiedykolwiek wcześniej podłączałeś diodę LED, wspólny przewód, najdłuższy, zostanie podłączony do masy, a pozostałe połączenia przejdą przez rezystor do pinów 9, 10 i 11 PWM (modulacja szerokości impulsu) PWM w zasadzie miga diodą led tak szybko, że ludzkie oko widzi ją jako stałą tylko przy niższej jasności, różne jasności uzyskuje się zmieniając stosunek, w którym dioda jest włączona, a następnie wyłączona. piny 9, 10 i 11 są po prostu kompatybilne z modulacją szerokości impulsu. Najkrótszy przewód (czerwony) przejdzie przez rezystor do styku 11, drugi najkrótszy (zielony) przejdzie do styku 10, a na koniec niebieski (pozostały przewód) przejdzie do styku 9. w przypadku, gdy nie masz jeszcze najdłuższego połączenia lead- jest to negatyw każdego leda, ten musi trafić do dziury w arduino.
Krok 3: PR0GR4M1NG
Teraz musieliśmy zakodować arduino, aby odebrać sygnały wysyłane przez przetwarzanie, które są kontrolowane przez twoje urządzenie, ale zajmiemy się tym później. Musisz przejść do pliku-examples-firmatta-standardfirmatta i przesłać go do arduino za pomocą arduino IDE. do pobrania ze strony: https://arduino.cc/en/Main/Software Po przesłaniu tego na płytę musisz pobrać przetwarzanie w ramach przygotowań do następnego kroku:
Krok 4: Biblioteki
Po pobraniu przetwarzania będziesz musiał pobrać 2 biblioteki, aby komunikować się z twoim idevice, a następnie z arduino. instrukcje instalacji powinny być dołączone do pliku do pobrania lub na stronie pobierania. Te biblioteki to: oscp5: https://www.sojamo.de/libraries/oscP5/ arduino.cc: https://www.arduino.cc/ plac zabaw/interfejs/przetwarzanie po zainstalowaniu będziesz musiał pobrać program o nazwie touch osc editor stąd: https://hexler.net/software/touchosc przewiń w dół, jest blisko tego. Dołączyłem link do gotowego, który zawiera przyciski, przełączniki, flahery i suwaki. kiedy naciśniesz jeden z nich, wyśle wiadomość, że przetwarzanie będzie szukać i czytać. Załączony szkic przetwarzania zostanie również skonfigurowany do odczytywania tych wiadomości, więc nie będzie dla Ciebie ciężkiej pracy (=. otwórz plik edytora touch osc i kliknij przycisk synchronizacji, a następnie przejdź do swojego urządzenia, w touch os wybierz układ-dodaj-i wybierz host, który się pojawi. upewnij się, że twój idevice i komputer są w tej samej sieci. podstawowe funkcje rysowania i kod suwaka zostały wykonane przez harryking, na youtube, rozszerzyłem to: sprawdź go na youtube (=https://www.youtube.com/user/Harrybj17 pobierz pliki tutaj:
Krok 5: Prawie tam
Po pobraniu moich dwóch plików i zsynchronizowaniu Touch OSC nadszedł czas, aby uruchomić szkic przetwarzania, twoje arduino musi być dołączone! lub dostaniesz błędy. musisz teraz spojrzeć w dół i powinieneś zobaczyć ip gdzieś w bałaganie wyników wpisać jego do informacji o przetwarzaniu-osc. to samo z portem. jeśli wszystko pójdzie dobrze, to wszystko, co robisz na urządzeniu, powinno być odzwierciedlone na pokazanych czerwonych, zielonych i niebieskich suwakach. Dioda LED RGB również powinna się świecić. Jeśli wszystko poszło dobrze, to Gratulacje, jeśli nie, w następnym kroku znajdziesz sekcję dotyczącą rozwiązywania problemów, a także… nie poddawaj się, warto poświęcić czas. (=
Krok 6: Rozwiązywanie problemów
jeśli pojawi się coś takiego - nie można uruchomić w trybie 64-bitowym, pobierz wersję przetwarzania 1.5.1, jeśli wystąpią błędy wyjątków, upewnij się, że twoje arduino jest podłączone, jeśli nic nie jest dublowane, upewnij się, że twój adres IP i port są poprawne, a twój zapora go nie blokuje. a jak się nie bawicie to odejdźcie:P wszelkie inne błędy proszę o komentarz. (=
Zalecana:
Zrób to sam -- Jak zrobić pająka, którym można sterować za pomocą smartfona za pomocą Arduino Uno: 6 kroków
Zrób to sam || Jak zrobić robota-pająka, którym można sterować za pomocą smartfona za pomocą Arduino Uno: Podczas tworzenia robota-pająka można nauczyć się wielu rzeczy o robotyce. Podobnie jak tworzenie robotów jest zarówno zabawne, jak i trudne. W tym filmie pokażemy, jak zrobić robota Spider, którym możemy sterować za pomocą naszego smartfona (Androi
Sterowanie diodą LED za pomocą modułu Wi-Fi NodeMCU i aplikacji Blynk: 7 kroków
Sterowanie diodą LED za pomocą modułu Wi-Fi NodeMCU i aplikacji Blynk: Ta instrukcja pokaże Ci, jak sterować diodą LED za pomocą modułu Wi-Fi NodeMCU ESP8266 za pomocą aplikacji na smartfona Blynk. Jeśli jesteś początkującym, czytaj dalej. Jeśli jesteś bardziej doświadczony, być może zainteresuje Cię przejście do końca, w którym opowiem
Sterowanie jasnością Sterowanie diodami LED w oparciu o PWM za pomocą przycisków, Raspberry Pi i Scratch: 8 kroków (ze zdjęciami)
Kontrola jasności Sterowanie diodami LED w oparciu o PWM za pomocą przycisków, Raspberry Pi i Scratch: Próbowałem znaleźć sposób, aby wyjaśnić moim uczniom, jak działa PWM, więc wyznaczyłem sobie zadanie kontrolowania jasności diody LED za pomocą 2 przycisków - jeden przycisk zwiększający jasność diody LED a drugi ją przyciemniający. Aby zaprogramować
Sterowanie diodą LED za pomocą potencjometru z Arduino Uno R3: 6 kroków
Sterowanie diodą LED za pomocą potencjometru Z Arduino Uno R3: Wcześniej używaliśmy monitora szeregowego do wysyłania danych do płyty sterującej, co może być pouczające, aby poznać nowe oprogramowanie. W tej lekcji zobaczmy, jak zmienić luminancję diody LED za pomocą potencjometru i otrzymać dane z potencjometru
Kontroluj Arduino za pomocą smartfona przez USB za pomocą aplikacji Blynk: 7 kroków (ze zdjęciami)
Kontroluj Arduino za pomocą smartfona przez USB za pomocą aplikacji Blynk: W tym samouczku nauczymy się korzystać z aplikacji Blynk i Arduino w celu sterowania lampą, połączenie będzie odbywać się przez port szeregowy USB. Celem tej instrukcji jest pokazanie najprostsze rozwiązanie do zdalnego sterowania Arduino lub c