Spisu treści:

Jak łatwo zmodyfikować znak „Light/LED” w celu łatwego programowania Arduino: 7 kroków (ze zdjęciami)
Jak łatwo zmodyfikować znak „Light/LED” w celu łatwego programowania Arduino: 7 kroków (ze zdjęciami)

Wideo: Jak łatwo zmodyfikować znak „Light/LED” w celu łatwego programowania Arduino: 7 kroków (ze zdjęciami)

Wideo: Jak łatwo zmodyfikować znak „Light/LED” w celu łatwego programowania Arduino: 7 kroków (ze zdjęciami)
Wideo: #0574 Kompresja plików graficznych dla AVR - part 01 2024, Lipiec
Anonim

Autor: samuelhaesslyObserwuj Więcej autora:

Przenośna pozytywka MP3 AUX
Przenośna pozytywka MP3 AUX
Przenośna pozytywka MP3 AUX
Przenośna pozytywka MP3 AUX
Kask rowerowy z klimatyzacją (wykonany z komputerów z recyklingu)
Kask rowerowy z klimatyzacją (wykonany z komputerów z recyklingu)
Kask rowerowy z klimatyzacją (wykonany z komputerów z recyklingu)
Kask rowerowy z klimatyzacją (wykonany z komputerów z recyklingu)
Zamrażarka latarki
Zamrażarka latarki
Zamrażarka latarki
Zamrażarka latarki

O: studentka inżyniera UW-Madison Więcej o samuelhaessly »

W tej instrukcji pokażę, jak każdy może zamienić coś ze światłami w programowalne migające światła arduino lub „ruchome światła”

Krok 1: Zbierz swój znak i proste zasoby

Zbierz swój znak i proste zasoby!
Zbierz swój znak i proste zasoby!
Zbierz swój znak i proste zasoby!
Zbierz swój znak i proste zasoby!
Zbierz swój znak i proste zasoby!
Zbierz swój znak i proste zasoby!

Najpierw znajdź znak, który chciałbyś móc łatwo zaprogramować

Do tego Instructable użyłem znaku strzałki, który po prostu włącza się i wyłącza.

Będziesz potrzebować swojego standardowego Arduino Uno i pomaga przymocować go do płytki stykowej i

własne źródło zasilania, może to być wtyczka ścienna lub baterie.

będziesz także potrzebować męskich zworek z drutu. potrzebowałem 7 do tego projektu.

Narzędzia

-Lutownica

-Lutować

-Snajperzy

Krok 2: Usuń, wytnij, rozplątaj

Usuń, wytnij, rozplątaj
Usuń, wytnij, rozplątaj
Usuń, wytnij, rozplątaj
Usuń, wytnij, rozplątaj
Usuń, wytnij, rozplątaj
Usuń, wytnij, rozplątaj

Następnie usuń tył dowolnego znaku i znajdź przewody

następnie przetnij każdy przewód, aby wszystkie światła miały tylko dwa przecięte przewody wychodzące ze świateł

pomaga wyodrębnić te przewody, rozplątując je

Krok 3: Podłącz przewody połączeniowe

Podłącz przewody połączeniowe
Podłącz przewody połączeniowe
Podłącz przewody połączeniowe
Podłącz przewody połączeniowe

więc uprość podłączenie do Arduino i płytki stykowej, zlutujemy końce razem i przymocujemy taśmę elektryczną, aby zapobiec stykaniu się przewodów z punktem przewodzącym

Krok 4: Podłącz Arduino i baterię

Podłącz Arduino i baterię
Podłącz Arduino i baterię
Podłącz Arduino i baterię
Podłącz Arduino i baterię
Podłącz Arduino i baterię
Podłącz Arduino i baterię

Za pomocą przyklejania dwustronnego rzepa przymocuj Arduino i źródło zasilania do tylnej części znaku!

Krok 5: Podłącz szpilki

Połącz szpilki
Połącz szpilki
Połącz szpilki
Połącz szpilki
Połącz szpilki
Połącz szpilki

Następnie przymocuj wszystkie ujemne przewody do ziemi w płytce prototypowej i przymocuj szpilkę do uziemienia Arduino i płytki stykowej, aby wszystkie światła były uziemione.

Następnie nadaj każdej lampce cyfrową końcówkę żeńską i przymocuj do niej męską szpilkę.

(Umieszczam moje w kolejności od lewej do prawej, więc umieszczam skrajny prawy pin świetlny 2, a ten obok niego 3 i tak dalej…)

Krok 6: Program Arduino

Program Arduino
Program Arduino

Ten program jest bardzo prosty, to w zasadzie pętla, mój ma przełącznik do włączania i wyłączania, w przeciwnym razie, jeśli masz pętlę, możesz po prostu odłączyć źródło zasilania:-)

Zalecana: