Spisu treści:

Używanie Artmoney do hakowania gier: 8 kroków
Używanie Artmoney do hakowania gier: 8 kroków

Wideo: Używanie Artmoney do hakowania gier: 8 kroków

Wideo: Używanie Artmoney do hakowania gier: 8 kroków
Wideo: ILU POLICJANTÓW POTRZEBA ABY OBEZWŁADNIĆ OJCA BEZ SPRZĘTU 2024, Lipiec
Anonim
Używanie Artmoney do hakowania gier
Używanie Artmoney do hakowania gier

Dowiedz się, jak hakować gry za pomocą skanera pamięci artmoney w tej instrukcji.

Krok 1: Pobierz i otwórz Saper

Pobierz i otwórz Saper
Pobierz i otwórz Saper
Pobierz i otwórz Saper
Pobierz i otwórz Saper

najpierw pobierz darmową wersję artmoney 7.22 z tego linku i otwórz Sapera z pliku gry na liście programów (pliku gry nie ma na zdjęciu).

Krok 2: Naucz się podstaw Artmoney

Poznaj podstawy Artmoney
Poznaj podstawy Artmoney

1. przycisk wyszukiwania używany do wyszukiwania wartości.

2. przycisk filtrowania służący do filtrowania wyszukiwanych wartości. 3. pasek procesu używany do wyboru programu, który chcesz zhakować. 4.użyj tego przycisku, aby przenieść wartości na listę. 5.użyj tego, aby wyczyścić listę. Wskazówki Użyj przycisku numer 3 i wybierz "winmine". Następnie gotowy do hackowania!!!

Krok 3: Czas na hakowanie

Czas się włamać
Czas się włamać
Czas się włamać
Czas się włamać

przejdź do artmoney i wyszukaj wartość dziesięć(ta ilość flag pozostała)(pole wyszukiwania powinno wyglądać jak na zdjęciu.) i kliknij "ok". Teraz wyjaśnię, co robią przyciski.

1. poeksperymentuj z tym 2. wpisz tutaj wartość, którą chcesz wyszukać 3. wpisz tutaj typ wartości 4. osobiście nigdy nie uważałem tego za przydatne

Krok 4: Filtruj wyniki

Filtruj wyniki
Filtruj wyniki

pierwszy Alt-Tab do sapera i kliknij prawym przyciskiem myszy, aby upuścić flagę.

teraz w artmoney kliknij przycisk filtru i spraw, aby pole wyglądało tak (spójrz na pic.) ponownie wyjaśnię, co robią przyciski. 1.typ wyszukiwania 2.wartość filtra 3.wartości typ filtra Teraz kliknij "OK"

Krok 5: Znajdź wartość

Znajdź wartość
Znajdź wartość

po przefiltrowaniu powinna pozostać tylko jedna wartość, teraz kliknij czerwoną strzałkę, aby przenieść wartość na listę

Krok 6: Zmiana wartości

Zmiana wartości
Zmiana wartości

teraz zmień wartość na 10 i zamroź ją

niestety nie pomoże ci to wygrać gry, więc teraz jest oszustwo, które to zrobi.

Krok 7: Następny kod

Następny kod
Następny kod
Następny kod
Następny kod

najpierw wyszukaj nieznaną wartość początkową lub nieznaną wartość

teraz w mine sweeper przegraj, uderzając w minę. teraz w filtrze artmoney dla zmienionej wartości. następnie rozpocznij nową grę w mine sweeper w filtrze artmoney tak samo jak ostatnio również filtruj dla typu intiger, który ma 4 bajty, powtórz ten proces, aż będziesz miał jedną wartość, kiedy to zrobiłem, mam 1, gdy jeszcze nie przegrałeś i 16 kiedy przegrałeś teraz stracisz Sapera i zmień swoją nową wartość na 1 i zamroź go teraz zagraj w Sapera z nową grą i przegraj. Powinieneś być w stanie kliknąć na pola po przegranej, a kiedy klikniesz wszystkie pola, wygrać grę

Krok 8: Końcowe myśli

Końcowe przemyślenia
Końcowe przemyślenia

to nie jedyne hacki, które możesz zrobić

na przykład zhakowałem czas w tej grze, więc spróbuj i zobacz, czy możesz to zrobić sam. i pamiętaj, że możesz zhakować prawie wszystko, co wykorzystuje pamięć do przechowywania wartości.

Zalecana: