Spisu treści:

Samouczek Pythona nr 1: 5 kroków
Samouczek Pythona nr 1: 5 kroków

Wideo: Samouczek Pythona nr 1: 5 kroków

Wideo: Samouczek Pythona nr 1: 5 kroków
Wideo: Python od podstaw (#1) Programowanie w Pythonie. Zaczynamy! 2024, Listopad
Anonim
Samouczek Pythona nr 1
Samouczek Pythona nr 1

To jest samouczek Pythona stworzony z myślą o absolutnie początkujących. Krótkie wprowadzenie do Pythona pozwoli ci zrozumieć historię i czym ona jest, zanim przejdziemy do lekcji. Co to jest Python?Zaczerpnięte z www.python.org:

Python to dynamiczny, obiektowy język programowania, który może być używany do wielu rodzajów tworzenia oprogramowania. Oferuje silne wsparcie dla integracji z innymi językami i narzędziami, jest dostarczany z rozbudowanymi standardowymi bibliotekami i można się go nauczyć w ciągu kilku dni. Wielu programistów Pythona zgłasza znaczny wzrost produktywności i czuje, że język zachęca do tworzenia kodu o wyższej jakości i łatwiejszego w utrzymaniu. Innymi słowy, Python jest łatwy do nauczenia, czytania i pisania, dzięki czemu będziesz w stanie zrozumieć to, co napisałeś kilka miesięcy po napisaniu. Krótka historia Pythona. Python został wymyślony pod koniec lat 80-tych przez Guido van Rossum w Holandii jako następca języka programowania ABC, który szybko zyskał popularność, zwłaszcza po wydaniu na licencji GPL w wersji 1.6.1. Dziś jednymi z największych projektów wykorzystujących Pythona są serwer aplikacji Zope, i oryginalny klient BitTorrent. Jest również szeroko używany przez Google i NASA. Uwaga: Ta instrukcja jest aktywnie edytowana i ulepszana przez jej autora (ZN13) i współpracownika (Hugo. B), więc bądź cierpliwy i odwiedzaj go, a nauka Pythona będzie satysfakcjonującym doświadczeniem. ZN13 Hugo. B

Krok 1: Pobierz Pythona

Pobierz Pythona
Pobierz Pythona

Aby programować w Pythonie, musisz pobrać biblioteki Pythona oraz Integrated DeveLopment Environment, IDLEAs z dnia 16/6/07, wydanie to wersja 2.5.1Python Pobierz tutaj. Załóżmy, że używasz tutaj systemu Windows, ale jeśli używasz dowolnego systemu operacyjnego opartego na Linuksie, prawdopodobnie będzie on już zainstalowany. Aby się dowiedzieć, otwórz konsolę/konsolę/terminal (w zależności od dystrybucji) i wpiszpython. Jeśli jest zainstalowany, otworzy się wiersz poleceń Pythona. Po zainstalowaniu przejdź do Start> Wszystkie programy> Python> IDLE i zaczynamy!

Krok 2: Wyjście programu, instrukcja drukowania i „Witaj świecie”

Wyjście programu, instrukcja drukowania i
Wyjście programu, instrukcja drukowania i

Tutaj nauczymy Cię jednej z pierwszych rzeczy, których uczy się prawie każdy programista: jak drukować "hello world". Jest to odwieczny pierwszy przykład programisty. Uwaga, drukowanie nie oznacza drukowania w postaci atramentu i papieru, oznacza jedynie wyświetlanie lub wydruk.

>>drukuj "Witaj świecie"I otrzymasz wyjście z

Witaj świecieUwaga Potrzebujesz znaków (" "), aby wskazać Pythonowi, że chcesz to wydrukować, w przeciwnym razie otrzymasz to

>> print hello worldSyntaxError: nieprawidłowa składniaz „światem” zostanie podświetlone na czerwono, aby pokazać, gdzie popełniłeś błąd.

Krok 3: Zmienne

Zmienne
Zmienne
Zmienne
Zmienne

Zmienna (według mojej najlepszej wiedzy) jest łączem do innej części danych: zademonstruję: wpisz to w IDLE:

>> myvar = "Witaj świecie!">>> &apos&apos&aposprint&apos&apos&apos myvarWitaj świecie!myvar jest zmienną w tym przykładzie, ale zmienne mogą być również liczbami. To jest krótki przykład działania zmiennej. Teraz trochę bardziej komplikując, wprowadzenie do operatora formatu ciągu znaków: Znak procentu: „%” może użyj go do zastąpienia tekstu/danych w ciągu

>> print "%s to numer %d! " % ("Python", 1)Python to numer 1!„%s” oznacza zastąpienie ciągu, podczas gdy „%d” oznacza, że należy zastąpić liczbę całkowitą. Innym popularnym jest „%f” dla liczb zmiennoprzecinkowych.

Krok 4: Wejście programu i funkcja Raw_input()

Wejście programu i funkcja Raw_input()
Wejście programu i funkcja Raw_input()

Najłatwiejszym sposobem uzyskania danych wejściowych użytkownika z wiersza poleceń jest użycie

surowe_wejście()Czyta ze standardowego wejścia i przypisuje wartość ciągu do wyznaczonej zmiennej. Na przykład w ten sposób jest używany

name = raw_input("Wpisz tutaj swoje imię: ")age = raw_input("Wpisz tutaj swój wiek: ")print "Twoje imię to:", nameprint "A ty jesteś", wiekKiedy interpreter Pythona odczyta pierwszą linię, wypisze zawartość w nawiasach (Tu wpisz swoje imię:), a kiedy wprowadzisz swoje imię, przejdzie do następnej linii, zrób to samo, ale kiedy nadejdzie w poleceniu „print” drukuje treść w nawiasie i natrafia na „nazwa”, która jest zmienną, zasadniczo działającą jako łącze do treści wprowadzonej wcześniej, z następującym wynikiem

>>Tu wpisz swoje imię: Hugo. BWpisz tutaj swój wiek: 16Twoje imię to: Hugo. B Masz 16 latNa tym etapie dobrym pomysłem byłoby wprowadzenie do metody pozostawiania komentarzy. Podobnie jak w przypadku większości języków skryptowych i powłok uniksowych, znak hash lub pound (#) sygnalizuje, że komentarz zaczyna się od # i trwa do koniec wiersza. Zauważ, że w IDLE, za każdym razem, gdy wpiszesz znak #, to i cały następny tekst w tym wierszu zmieni kolor na czerwony.

#Ostrzeżenie!!! Spowoduje to zwiększenie wykorzystania procesora do 100% !!!licznik = 0, podczas gdy licznik < 1000000: licznik += 1 licznik wydruku

Krok 5: W toku…

Bieżący…
Bieżący…

Tymczasowy symbol zastępczy: Oczekiwanie na nową treść, prosimy o cierpliwość. H. B.

Zalecana: