Spisu treści:
- Krok 1: Pierwsze kroki z Blenderem
- Krok 2: Zrób samolot
- Krok 3: Podział
- Krok 4: Nadaj mu kształt Shuriken
- Krok 5: Zmień punkt widzenia
- Krok 6: Wyciągnij Shuriken w górę
- Krok 7: Daj Shurikenowi ładne, spiczaste ostrze
- Krok 8: Odbicie lustrzane Shurikena
- Krok 9: Jesteś skończony
Wideo: Tworzenie modelu 3D Shurikena w Blenderze: 9 kroków
2024 Autor: John Day | [email protected]. Ostatnio zmodyfikowany: 2024-01-30 11:34
Ta instrukcja ma być jasnym, szczegółowym zestawem instrukcji, jak stworzyć prosty model w Blenderze. To świetny pierwszy projekt i uczy podstaw blendera, które można wykorzystać do tworzenia znacznie bardziej złożonych modeli. Jeśli potrzebujesz Blendera, najnowszą wersję możesz pobrać tutaj. Kolejny ciekawy samouczek dotyczący blendera można znaleźć tutaj.
Krok 1: Pierwsze kroki z Blenderem
Po otwarciu Blendera zauważysz, że są tam już obiekty. Na tym etapie nie potrzebujemy tych obiektów, więc usuńmy je. Ale zanim to zrobimy, omówmy kilka podstawowych poleceń, które sprawiają, że Blender jest tak potężny. Lewy przycisk myszy (LPM) jest generalnie odpowiedzialny za przesuwanie rzeczy wokół Środkowy przycisk myszy (MMB) jest tym, co zmienia punkt widzeniaPrawy przycisk myszy (PPM) co zaznacza i odznacza A to zaznacz wszystko / odznacz wszystko E to ExtrudeS to ScaleSpace wyświetla menu do tworzenia elementów Więc po prostu wciskaj A aż wszystkie elementy staną się różowe a następnie wciśnij Del
Krok 2: Zrób samolot
Podstawą tego shurikena jest samolot. Utwórz go, naciskając spację, a następnie umieść kursor myszy nad Dodaj> Siatka, a następnie kliknij Samolot. Na ekranie powinien pojawić się kwadrat
Krok 3: Podział
Blender ma funkcję o nazwie Subdivide, która podzieli samolot na 4 identyczne płaszczyzny. Użyjemy tego, aby przygotować samolot do przekształcenia go w kształt shuriken. Najpierw wejdź w tryb edycji, a następnie kliknij SubdivideSamolot powinien teraz wyglądać jak na zdjęciu. Jeśli to nie zadziała, upewnij się, że wybrałeś samolot, naciskając A
Krok 4: Nadaj mu kształt Shuriken
Aby więc samolot wyglądał jak shuriken, zacznij od jednego rogu i przeciągnij go, aż będzie wyglądał dobrze. Dla mnie był to jeden duży kwadrat w siatce. Aby wybrać róg, upewnij się, że wszystko jest odznaczone (wybrane punkty lub wierzchołki, zmienią kolor na żółty) PPM w rogu, a następnie przeciągnij go i użyj LPM, aby ustawić tam wierzchołek. Zrób to na wszystkie cztery strony.
Krok 5: Zmień punkt widzenia
Jedno okno działało dobrze, gdy manipulowaliśmy wersją 2D tego modelu, ale teraz potrzebujemy czegoś bardziej przydatnego. Aby to zrobić, podzielimy okno na 3, wszystkie z różnymi punktami widzenia. Najpierw przesuń mysz blisko góry, gdzie powinna zmienić się w kursor zmiany rozmiaru z podwójną strzałką. Następnie kliknij prawym przyciskiem myszy i wybierz Podziel obszar. Kliknij gdzieś w środek ekranu, aby zakończyć podział w pionie. Zrób to ponownie po prawej stronie, aby uzyskać trzecie okno. Teraz naciśnij Num 1, gdy mysz znajduje się nad lewym oknem, Num 7”, gdy mysz znajduje się nad górnym oknem, i Num 3, gdy mysz znajduje się nad dolnym oknem.
Krok 6: Wyciągnij Shuriken w górę
Teraz zamieniamy rysunek 2D w model 3D. Wybierz wszystko, naciskając AWyciągnij w górę, naciskając EKontynuuj w górę, aż będzie około połowy grubości gotowego produktu, a następnie naciśnij LPM
Krok 7: Daj Shurikenowi ładne, spiczaste ostrze
W porządku, ten krok jest dość prosty. Naciśnij S. Aby rozpocząć skalowanie. Poruszaj myszą, aż shuriken będzie wyglądał podobnie do tego na obrazku.
Krok 8: Odbicie lustrzane Shurikena
Cóż, wygląda całkiem nieźle, ale wydaje się, że brakuje mu jednej strony. Aby to naprawić, użyjemy funkcji Blendera o nazwie Mirroring. Użyj A, aby zaznaczyć wszystkie wierzchołki. W prawym dolnym rogu ekranu powinien znajdować się przycisk o nazwie "Add Modifier". Kliknij go, a następnie wybierz "Mirror". Upewnij się, że ustawienia pasują do obrazu. Kliknij Zastosuj
Krok 9: Jesteś skończony
Czy ten ładny, błyszczący shuriken nie wygląda teraz naprawdę zabójczo?
Zalecana:
Zautomatyzowany układ modelu pociągu (wersja 1.0): 12 kroków
Automated Model Train Layout (Wersja 1.0): Modele pociągów to zawsze świetna zabawa. Ale ręczne sterowanie nimi czasami wydaje się trochę nudne. W tej instrukcji pokażę Ci, jak zautomatyzować układ modeli kolejowych, abyś mógł usiąść i zrelaksować się, oglądając
Kontroluj układ swojego modelu pociągu za pomocą KLAWIATURY!: 12 kroków
Kontroluj układ swojego modelu pociągu za pomocą KLAWIATURY!: W jednym z moich poprzednich instrukcji pokazałem, jak możesz sterować swoim modelem pociągu za pomocą pilota do telewizora. Zaktualizowaną wersję możesz sprawdzić również tutaj. W tej instrukcji pokażę, jak kontrolować układ modelu pociągu za pomocą klawiatury th
Układ modelu kolei ze zautomatyzowaną bocznicą: 13 kroków (ze zdjęciami)
Układ modeli kolejowych ze zautomatyzowaną bocznicą: Tworzenie układów modeli kolejowych to świetne hobby, a automatyzacja sprawi, że będzie o wiele lepsze! Przyjrzyjmy się niektórym zaletom automatyzacji: Niski koszt eksploatacji: Cały układ jest kontrolowany przez mikrokontroler Arduino, wykorzystujący moduł L298N
Tworzenie adaptera Bluetooth Pt.2 (tworzenie kompatybilnego głośnika): 16 kroków
Tworzenie adaptera Bluetooth Pt.2 (Tworzenie kompatybilnego głośnika): W tej instrukcji pokażę ci, jak wykorzystać mój adapter Bluetooth, aby stary głośnik był kompatybilny z Bluetooth. * Jeśli nie przeczytałeś mojej pierwszej instrukcji na temat tworzenia adapter Bluetooth” Proponuję to zrobić przed kontynuowaniem.C
Tworzenie podstawowego modelu 3D w Onshape: 8 kroków
Tworzenie podstawowego modelu 3D w Onshape: W tej instrukcji pokażę, jak korzystać z podstawowych narzędzi dostępnych w Onshape do tworzenia modelu 3D CAD. Modele CAD są bardzo przydatne w procesie projektowania wielu różnych rzeczy. Ta instrukcja ma być wstępem. Enj