Spisu treści:

Tworzenie modelu 3D Shurikena w Blenderze: 9 kroków
Tworzenie modelu 3D Shurikena w Blenderze: 9 kroków

Wideo: Tworzenie modelu 3D Shurikena w Blenderze: 9 kroków

Wideo: Tworzenie modelu 3D Shurikena w Blenderze: 9 kroków
Wideo: BLENDER od Podstaw - Modelowanie 3D | Wstęp do Kursu | ▶strefakursow.pl◀ #blender 2024, Wrzesień
Anonim
Tworzenie modelu 3D Shurikena w Blenderze
Tworzenie modelu 3D Shurikena w Blenderze
Tworzenie modelu 3D Shurikena w Blenderze
Tworzenie modelu 3D Shurikena w Blenderze

Ta instrukcja ma być jasnym, szczegółowym zestawem instrukcji, jak stworzyć prosty model w Blenderze. To świetny pierwszy projekt i uczy podstaw blendera, które można wykorzystać do tworzenia znacznie bardziej złożonych modeli. Jeśli potrzebujesz Blendera, najnowszą wersję możesz pobrać tutaj. Kolejny ciekawy samouczek dotyczący blendera można znaleźć tutaj.

Krok 1: Pierwsze kroki z Blenderem

Pierwsze kroki z Blenderem
Pierwsze kroki z Blenderem
Pierwsze kroki z Blenderem
Pierwsze kroki z Blenderem

Po otwarciu Blendera zauważysz, że są tam już obiekty. Na tym etapie nie potrzebujemy tych obiektów, więc usuńmy je. Ale zanim to zrobimy, omówmy kilka podstawowych poleceń, które sprawiają, że Blender jest tak potężny. Lewy przycisk myszy (LPM) jest generalnie odpowiedzialny za przesuwanie rzeczy wokół Środkowy przycisk myszy (MMB) jest tym, co zmienia punkt widzeniaPrawy przycisk myszy (PPM) co zaznacza i odznacza A to zaznacz wszystko / odznacz wszystko E to ExtrudeS to ScaleSpace wyświetla menu do tworzenia elementów Więc po prostu wciskaj A aż wszystkie elementy staną się różowe a następnie wciśnij Del

Krok 2: Zrób samolot

Zrób samolot
Zrób samolot

Podstawą tego shurikena jest samolot. Utwórz go, naciskając spację, a następnie umieść kursor myszy nad Dodaj> Siatka, a następnie kliknij Samolot. Na ekranie powinien pojawić się kwadrat

Krok 3: Podział

Dzielić na mniejsze części
Dzielić na mniejsze części
Dzielić na mniejsze części
Dzielić na mniejsze części
Dzielić na mniejsze części
Dzielić na mniejsze części

Blender ma funkcję o nazwie Subdivide, która podzieli samolot na 4 identyczne płaszczyzny. Użyjemy tego, aby przygotować samolot do przekształcenia go w kształt shuriken. Najpierw wejdź w tryb edycji, a następnie kliknij SubdivideSamolot powinien teraz wyglądać jak na zdjęciu. Jeśli to nie zadziała, upewnij się, że wybrałeś samolot, naciskając A

Krok 4: Nadaj mu kształt Shuriken

Nadaj mu kształt Shuriken
Nadaj mu kształt Shuriken
Nadaj mu kształt Shuriken
Nadaj mu kształt Shuriken

Aby więc samolot wyglądał jak shuriken, zacznij od jednego rogu i przeciągnij go, aż będzie wyglądał dobrze. Dla mnie był to jeden duży kwadrat w siatce. Aby wybrać róg, upewnij się, że wszystko jest odznaczone (wybrane punkty lub wierzchołki, zmienią kolor na żółty) PPM w rogu, a następnie przeciągnij go i użyj LPM, aby ustawić tam wierzchołek. Zrób to na wszystkie cztery strony.

Krok 5: Zmień punkt widzenia

Zmień punkt widzenia
Zmień punkt widzenia
Zmień punkt widzenia
Zmień punkt widzenia

Jedno okno działało dobrze, gdy manipulowaliśmy wersją 2D tego modelu, ale teraz potrzebujemy czegoś bardziej przydatnego. Aby to zrobić, podzielimy okno na 3, wszystkie z różnymi punktami widzenia. Najpierw przesuń mysz blisko góry, gdzie powinna zmienić się w kursor zmiany rozmiaru z podwójną strzałką. Następnie kliknij prawym przyciskiem myszy i wybierz Podziel obszar. Kliknij gdzieś w środek ekranu, aby zakończyć podział w pionie. Zrób to ponownie po prawej stronie, aby uzyskać trzecie okno. Teraz naciśnij Num 1, gdy mysz znajduje się nad lewym oknem, Num 7”, gdy mysz znajduje się nad górnym oknem, i Num 3, gdy mysz znajduje się nad dolnym oknem.

Krok 6: Wyciągnij Shuriken w górę

Wyciągnij Shuriken w górę
Wyciągnij Shuriken w górę
Wyciągnij Shuriken w górę
Wyciągnij Shuriken w górę

Teraz zamieniamy rysunek 2D w model 3D. Wybierz wszystko, naciskając AWyciągnij w górę, naciskając EKontynuuj w górę, aż będzie około połowy grubości gotowego produktu, a następnie naciśnij LPM

Krok 7: Daj Shurikenowi ładne, spiczaste ostrze

Daj Shurikenowi ładne, spiczaste ostrze
Daj Shurikenowi ładne, spiczaste ostrze

W porządku, ten krok jest dość prosty. Naciśnij S. Aby rozpocząć skalowanie. Poruszaj myszą, aż shuriken będzie wyglądał podobnie do tego na obrazku.

Krok 8: Odbicie lustrzane Shurikena

Odzwierciedlenie Shurikena
Odzwierciedlenie Shurikena
Odzwierciedlenie Shurikena
Odzwierciedlenie Shurikena

Cóż, wygląda całkiem nieźle, ale wydaje się, że brakuje mu jednej strony. Aby to naprawić, użyjemy funkcji Blendera o nazwie Mirroring. Użyj A, aby zaznaczyć wszystkie wierzchołki. W prawym dolnym rogu ekranu powinien znajdować się przycisk o nazwie "Add Modifier". Kliknij go, a następnie wybierz "Mirror". Upewnij się, że ustawienia pasują do obrazu. Kliknij Zastosuj

Krok 9: Jesteś skończony

Jesteś skończony!!
Jesteś skończony!!

Czy ten ładny, błyszczący shuriken nie wygląda teraz naprawdę zabójczo?

Zalecana: